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  • Phaserjs3 对象池随机产生炸弹并销毁 -- Html网页游戏开发

    scene.js /// use strict; var BootScene = new Phaser.Class({ Extends: Phaser.Scene, initialize: function BootScene() { Phaser.Scene.call(this, { key: Boot, ...

    xushaojieaaa 评论0 收藏0
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    wind3110991 评论0 收藏0
  • PhaserJS 3 屏幕适配时的小坑 -- JavaScript Html5 游戏开发

    巨坑:在config内不要把 width 设为 window.innnerWidth在config内不要把 width 设为 window.innnerWidth在config内不要把 width 设为 window.innnerWidth 重要的事情得说三遍... var game; // once the window loads... window.onload = function () ...

    Pink 评论0 收藏0
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    mumumu 评论0 收藏0
  • Web前端导航

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    roland_reed 评论0 收藏0
  • 前端工程化工具初选

    ...共同工作或独立使丰富的交互式内容的开放式Web技术。 PhaserJS PC端和移动端HTML5游戏框架 。 ThreeJS 制作HTML5的3D游戏引擎 。 白鹭 Egret是一套HTML5游戏开发解决方案 Cocos2d-JS 开发者可以通过cocos游戏开发引擎快速编辑界面和动画、...

    Rocture 评论0 收藏0
  • Phaser3 场景Scene之间的传值 -- HTML网页游戏开发

    ... canvas.style.height = windowHeight + px; } } 结语: 用Phaserjs3 JavaScript框架 来开发HTML网页游戏,虽不复杂,但有道是『纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行』,代码还是得亲自多码才行噢! 更多游戏教学:http://www.iFIERO.com -- 为...

    you_De 评论0 收藏0
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    ... canvas.style.height = windowHeight + px; } } 结语: 用Phaserjs3 JavaScript框架 来开发HTML网页游戏,虽不复杂,但有道是『纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行』,代码还是得亲自多码才行噢! 更多游戏教学:http://www.iFIERO.com -- 为...

    ARGUS 评论0 收藏0

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