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  • H5实例教学--3D全景(ThreeJs全景Demo)

    ...我们看一下代码 THREE.CSS3DObject = function (element) { THREE.Object3D.call(this); this.element = element; this.element.style.position = absolute; this.addEventListener(removed, function (...

    GraphQuery 评论0 收藏0
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  • 【three.js学习笔记】场景

    ...对象,甚至包括 THREE.Scene 本身都是继承自一个名为 THREE.Object3D 的对象。每个 THREE.Object3D 对象也可以有自己的子对象,我们可以使用它的子对象来创建一个 Three.js 能解释和渲染的对象树。 组件 描述 相机 决定哪些东西在屏...

    codecraft 评论0 收藏0
  • 基于WebGL-ThingJS的的平面图导航(二)

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    noONE 评论0 收藏0
  • WebVR开发教程——交互事件(一)头显与手柄

    ...在VR模式下会自动将VRPose的position和orientation转化成camera的Object3D属性,因此我们可以直接调用camera.position和camera.quaternation/rotation获取用户的位置和朝向,代码简化如下: update() { const { camera, userModel } = this; userModel.posit...

    harriszh 评论0 收藏0
  • threejs构建web三维视图入门教程

    ...成一个对象。首先我们创建一个对象。 var myobj = new THREE.Object3D(); 然后把我们画的图形添加到对象里就ok啦。 myobj.add( cube ); myobj.add( ball ); 这时候我们已经有了一个3d对象,它包含我们刚刚绘制的长方形和球。于是就没有必要像原...

    Profeel 评论0 收藏0
  • WebVR开发教程——交互事件(三)Cardboard与注视

    ...; } /** 物体绑定gaze事件的公用方法 * @param {THREE.Object3D} target 监听的3d网格 * @param {String} eventType 事件类型 * @param {Function} callback 事件回调 **/ on(target, eventType, callba...

    Allen 评论0 收藏0
  • three.js 入门详解(一)

    ...eometry Clock(用来记录时间) EventDispatcher Face3 Face4 Geometry Object3D Projector Raycaster(计算鼠标拾取物体时很有用的对象) Lights(光照) Light AmbientLight AreaLight DirectionalLight HemisphereLight PointLight Spot...

    Jacendfeng 评论0 收藏0

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