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FPS精品文章

  • JavaScript基于时间的动画算法

    ...的JS代码,你可能嗖嗖就写出来了: function moveDiv(div, fps) { var left = 0; var param = 1; function loop () { update(); draw(); } function up...

    TNFE 评论0 收藏0
  • Chrome运行时性能瓶颈分析

    ...现在来一步步了解各个部分都有哪些内容 step 1:了解Fps fps:是指页面每秒帧数fps = 60 性能极佳fps < 24 会让用户感觉到卡顿,因为人眼的识别主要是24帧图中蓝色标注出来的区域,就是FPS记录的信息放大点看,FPS由两部分组成...

    Code4App 评论0 收藏0
  • 全新Chrome Devtools Performance使用指南

    ...分析页面的性能,从而找到性能瓶颈。 分析每一秒的帧 FPS(frames per second)是用来分析动画的一个主要性能指标。能保持在60的FPS的话,那么用户体验就是不错的。 观察FPS图表,如果你发现了一个红色的长条,那么就说明这些...

    sumory 评论0 收藏0
  • 计费模式 云游戏 UGame

    ...发数参考 游戏分辨率@帧率码率并发路数原神画质中720p@30fps5Mbps40路王者荣耀720p@30fps5Mbps96路植物大战僵尸720p@30fps5Mbps103路皇室战争720p@30fps5Mbps103路迷你世界720p@30fps5Mbps103路我的世界720p@30fps5Mbps103路和平精英720p@30fps5Mbps80路香肠派...

    ernest.wang 评论0 收藏3085
  • 使用Chrome DevTools的Timeline分析页面性能

    ...bpage支持丰富的呈现形式的同时,让页面效果能够达到>=60fps(帧)/s的刷新频率以避免出现卡顿,就需要我们使用一些比较直观的方式来分析衡量页面的性能问题,为性能优化方案提供依据。 为什么是60fps?我们的目标是保证页面要...

    v1 评论0 收藏0
  • three.js 入门详解(二)

    ...介绍一个Three.js作者写的另外一个库,用来观测每秒帧数(FPS)。 9.1 实现动画效果 9.1.1 动画原理 在这里,我们将动态画面简称为动画(animation)。正如动画片的原理一样,动画的本质是利用了人眼的视觉暂留特性,快速地变换画面...

    G9YH 评论0 收藏0
  • 前端动画技术的研究和比较

    ...一张静止的图片 帧率:刷新频率,每秒钟播放的帧数,FPS(frame per second),单位是Hz 帧时长:每一帧停留的时间,如60FPS的动画帧时长约为16.7ms,意味着浏览器必须在16.7ms内绘制完这一帧 硬件加速:硬件有三个处理器:CPU、GPU...

    wushuiyong 评论0 收藏0
  • 前端动画技术的研究和比较

    ...一张静止的图片 帧率:刷新频率,每秒钟播放的帧数,FPS(frame per second),单位是Hz 帧时长:每一帧停留的时间,如60FPS的动画帧时长约为16.7ms,意味着浏览器必须在16.7ms内绘制完这一帧 硬件加速:硬件有三个处理器:CPU、GPU...

    endiat 评论0 收藏0
  • 网页性能分析不完全指南

    ...操作。 动画(Animation): 在10毫秒内生成一帧(即达到60fps) 动画不止是奇特的UI效果,例如滚动和触摸拖动也属于动画类型。如果动画帧率发生变化,用户便会注意到。网站的目标是每秒生成60帧,每一帧必须完成以下所有步骤...

    zgbgx 评论0 收藏0

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