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  • 微信小游戏体验之打飞机改造计划

    ...标识手指是否已经在飞机上了 this.touched = false this.bullets = [] // 初始化事件监听 this.initEvent() this.playerLevel = 1; } get level () { return this.playerLevel; } set level (lev...

    dongfangyiyu 评论0 收藏0
  • 设计模式-工厂模式

    ...体产品 举例: 首先我们创建子弹的类 public abstract class Bullet { protected String name; public Bullet(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; ...

    ningwang 评论0 收藏0
  • Python学习之路11-武装飞船

    ...击功能 为了添加射击功能,需要先添加一个子弹类。 3.1 Bullet.py import pygame from pygame.sprite import Sprite class Bullet(Sprite): # 使用精灵 一个对飞船发射的子弹进行管理的类 def __init__(self, ai_settings, screen, ship): ...

    李昌杰 评论0 收藏0
  • C/C++游戏项目教程:看完只会说“编译飞机大战太简单了吧”

    ...媒体设备库#define WIN_WIDTH 591#define WIN_HEIGHT 864#define PLAYER_BULLET 15 //玩家子弹数量#define ENEMYPLANE_NUM 10//定义变量 int a=666;//定义一个图片IMAGE bk;IMAGE img_player[4];IMAGE img_bullet[2];IMAGE img_enemy[...

    jsliang 评论0 收藏0
  • C++游戏编程教程(五)——项目实战

    ...short mPlaneDir; Uint32 mTick;}; Plane.cpp: #include Plane.h#include Bullet.h#include DrawRectangleComponent.hPlane::Plane(Game* game, const Vector2& pos) :Actor(game), mPlaneDir(0){ SetPosition...

    phpmatt 评论0 收藏0
  • 【响应式编程的思维艺术】 (4)从打飞机游戏理解并发与流的融合

    ...false //标记是否已经击中某个飞船 }); return prev.filter((bullet)=>{return bullet.y || !bullet.used}); },[]) .startWith([{x:0,y:0}]); //玩家飞船流 let myShipStream = Rx.Observable.combineLatest(mouseMoveStrea...

    mudiyouyou 评论0 收藏0
  • 2018年最佳JavaScript数据可视化和图表库

    ...l | Marimekko | Scatter | Candlestick | Gant | Gauge | Geo/Map | TreeMap | Bullet | Spark | Heat | Radar | 如何使用? 这个基于反应的图表库可以通过GitHub存储库下载或通过NPM包管理器安装。请参阅以下链接并查看文档。 Download React-vis source file...

    terasum 评论0 收藏0
  • 2018年最佳JavaScript数据可视化和图表库

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    dreambei 评论0 收藏0
  • 2018年最佳JavaScript数据可视化和图表库

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    archieyang 评论0 收藏0
  • 只需四个步骤几行代码,即可快速实现直播弹幕功能

    ...务器、订阅 弹幕 频道假设弹幕的频道名称为 TOPIC_BULLET : yunba.init(function(success) { if (success) { var cid = Math.random().toString().substr(2); // 连接云巴服务器 yunba.connect_by_customid(cid, fun...

    guyan0319 评论0 收藏0
  • 微信小游戏初体验

    ...js // 敌机类 ├── player │ ├── bullet.js // 子弹类 │ └── index.js // 玩家类 ├── runtime │ ├── background.js ...

    elina 评论0 收藏0
  • 关于开发Python项目的心得总结

    ...接下来就是各种游戏中的元素所对应的类了,比如Alien,Bullet, Ship分别代表游戏中的外星人,子弹,飞船。这三个类构成了游戏的主要的元素。当然还有就是为了提高游戏的用户体验而新增的一些功能,比如游戏的开始按钮Button...

    zhoutao 评论0 收藏0

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