渲染器api WebGL渲染器(WebGLRenderer) WebGL渲染器使用WebGL来绘制您的场景,如果您的设备支持的话。使用WebGL将能够利用GPU硬件加速从而提高渲染性能。这个渲染器比 Canvas渲染器(CanvasRenderer) 有更好的性能。 声明 var renderer = new...
...0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型。 但使用WebGL原生的API来写3D程序非常复杂,需要相对较多的数学知识,对于前端开发...
...数来获取用户的头部倾斜和转动的朝向,并告知页面需要渲染哪一个朝向的场景。 2.PC VR 通过佩戴Oculus Rift的分离式头显浏览连接在PC主机端的网页,现支持WebVR API的浏览器主要是火狐的 Firefox Nightly和设置VR enabled的谷歌chrome beta...
...Web3D技术所有技术方案,基本都要依赖特定插件来实现,渲染效率、渲染质量都有些问题,并未全面流行起来。本篇文章既然不涉及使用插件方式实现三维模型在线预览,就不在展开详述历史上需要插件实现在线预览三维模型的...
...js,多个页面需要多个html,每次页面跳转需要重新进行VR渲染进行初始化。实际上我们在多场景中,场景初始化只需要执行一次(比如,创建一个场景->创建相机->创建渲染器),我们只需要一个index.html作为入口页面,将VR场景初...
...,首先在部分,需要引入外部文件Three.js。 WebGL 的渲染是需要HTML5 中的Canvas元素的,你可以手动在HTML的部分中使用canvas标签,或者让Three.js帮你生成。这两种选择,一般没有多大差别。我们先手动定义一个canvas标签: ...
...它遵循OpenGL ES的规范,通过GLSL语言操作GPU进行顶点片元渲染。在WebGL场景中,3d物体都是通过矩阵变换最终形成屏幕上的2d图像,[投影矩阵ProjectionMatrix] × [视图矩阵ViewMatrix] × [模型矩阵ModelMatrix] × 顶点坐标,其中投影矩阵和视...
...github.com/ConardLi/tp… 一、理清关系 1.1 OpenGL OpenGL是用于渲染2D、3D量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。 这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。 OpenGL ES 是OpenGL三维...
...://github.com/ConardLi/t... 一、理清关系 1.1 OpenGL OpenGL是用于渲染2D、3D量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。 这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...