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1) 语言&工具C语言和C++是传统的 Linux 开发的语言,需要掌握。除了基本的语法,还要玩转一套工具链。经典的组合是 GCC(编译器)+ Make/Makefile(构建中大型项目必须的工具)+ GBD(调试器)+ Valgrind(内存分析工具)+ Vim/EMACS/Gedit/Sublime Text(编辑器)。现在有越来越多的新项目使用 Clang/LLVM 来构建了,例如 Android NDK 已经放弃GCC,全面转向 Clang。由于 C++ 语法{{BANNED}},到处都是奇*巧*淫*技,并且没有内存回收机制,所以被最近几年大火的 Golang 完爆了,不少底层项目开始转向 Golang,弃用 C++。嗯,这是好事,作为《C++教程》的作者我已经恶心透了,C++ 这种骚*浪*贱的语言早就该被爆*操了。对于初学者来说,不要贪多嚼不烂,先学好 C/C++ 语言,掌握 GCC 就可以,Clang/LLVM 和 Golang 留着以后再学。
2) 数据结构和算法学习基本的,了解概念就可以,很多库已经封装好了常用的数据结构和算法,实际开发中你不用从零开始,所以千万不要陷在里面不能自拔,算法是个无底洞,耗死你。记住,以后需要了可以再来回顾,不用一开始就吃透。
3) 操作系统除了基本的 Linux 操作,还有必要了解一些常用命令;当然,这不是重点,只要你经常使用 Linux 操作系统,慢慢就会了。内存(虚拟地址空间、内存分配策略)+ 进程线程(进程通信、线程调度、死锁) + 文件系统 + 输入输出 + 中断等才是重点。这些都是理论,要和实践相结合起来。
4) 通信(Socket)在服务器上做开发,通信是必不可少的,而且是重中之重。除了了解 TCP/IP 协议族,还要学习 socket 编程,将理论和实践集合起来。ACE、Libevent、Libev 等知名的网络库也要掌握一两个的,毕竟在实际开发中不可能直接调用 Linux API 吧,怎么也得搞个库来提高效率。
5) 界面库当然,在服务器领域一般不需要界面,但是掌握一个界面库会让你做出一个好玩的软件来,学以致用,提高兴趣。Linux 下常用的界面库有 Qt、GTK、WxWidgets 等,其中 Qt 是老大。搞 Linux 开发,操作系统原理和通信是重点,也是最难学的部分,这是你跨进 Linux 开发这扇大门的标志,不学这些就是耍流氓。
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