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Windows和Unix/Linux都是主流的操作系统平台,然而,它们的使用情景和范畴缺有所不同。有些事情,在Windows上可以做得很好,但在Unix/Linux系统中却效果不理想,甚至没有办法使用。究竟包括哪些方面呢?我们来看一看。
游戏,特别是大型的单机游戏,往往只有Windows平台版本。因为游戏面向的消费者是个人电脑使用者,而在个人电脑市场中,Windows操作系统占据了大部分的市场份额。显然,出于成本和技术因素的考虑,游戏公司的绝大多数用户都使用Windows系统,那么再耗费人力物力去开发Unix/Linux系统上的版本就得不偿失了。所以,就形成了大多数游戏只支持Windows系统的现状。
Windows系统自带的Office系列软件对于办公的影响是深远的。使用Office进行文字处理,使用Excel进行表格处理,和使用PowerPoint进行幻灯片创作,已经成为了办公的标配。然而,由于软件生态的落后,和图形界面的不统一和不稳定性,Linux平台基本没有能与微软的Office系列软件相匹配的办公软件,这也使得使用Linux系统进行日常办公较为麻烦和不便。
在Windows系统上,以Photoshop、Lightroom等为例的图像处理软件,是许多平面设计、视觉效果、视频编辑等行业的必需软件。同样由于个人电脑市场的占有率的原因,图像处理软件的开发商往往没有发行Linux平台的版本。此外,由于Linux系统对于不同图像格式等处理的不统一,对在Linux平台上开发图像处理相关软件也是一项困难。
包括建筑设计、电子金工、工业数控等领域在内的专业软件,往往也仅支持Windows平台,这得益于Windows系统自身出色的稳定性和兼容性,使其在工业相关平台得到了广泛应用;也得益于微软对其的大力宣传和推广,使其在许多领域成为了独占式的系统,并一直沿用至今。
Linux平台对全球化的考量不如背靠微软的Windows系统,在中文输入法、中文渲染和中文编码适配等方面往往做得不够理想,使得许多中国用户难以适应,使用不便。
无论是Windows系统还是Unix/Linux系统,它们都是极为优秀的系统平台。但不可否认的是,它们的应用场景有所不同。在如游戏、Office软件和行业专业软件等方面,Windows相对于Linux有更大的优势。
事实上在大多数场景下Windows都要比Unix/Linux要更加出色,Unix/Linux只是对于部分专业技术人员是更好的选择而已。Windows拥有更成熟的桌面环境和更丰富的软件生态,是目前应用最广泛的PC操作系统,不过未来的事情讲不清楚,在很多专业领域,Unix/Linux的份量会越来越重。
在工业领域,Windows基本上很难替代的,大家也都知道Mac电脑的生产线就是Windows系统在控制的,在更广泛的工业领域,Windows甚至是不可替代的,至少短时间没法替代。Windows宕机是跟停电一样可怕的事情,Windows“罢工”全世界90%的生产活动都要停止。
工控机基本上默认Windows XP系统,还有一些专门的工业和自动化领域的软件,很多专业领域比如CAD、CAM、PCB领域,基本上这些都是Windows的主战场。很多经典的软件Auto CAD、SolidWorks、3ds MAX,这些软件要么在其他平台没有版本发布,要么在其他平台体验远远不如Windows上的体验。
Unix、MacOS在几十年之前,工业领域也曾经是这几个平台统治,不过微软的软件工业实力太强了,加上微软更加开放的、更具性价比的发展策略,确实拥有者非常多的优势,慢慢就占据了主动,Linux来的时候已经很晚了,短时间很难成为第三者。
银行的取款机和办公终端全都是Windows系统,不过之前深度Linux在跟银行合作,目前来说效果还不够显著。医院的放射设备,核磁共振机器、CT设备、X光机器,背后对应的控制终端,也都是Windows系统。
专业的财务软件、ERP系统等等,石油勘探等众多领域也都是用的Windows系统。基本上这些短时间也没办法替代,想要替代是一整个生态的问题,难度非常大。
试想一下这些行业都是多么特殊,尤其是银行、医院这些领域,都是属于非常特殊的行业,即使要替代也必须非常谨慎,需要经过很多年安全运行才可以迭代,不然出了问题都将是非常严重的事情,谁也不敢轻易做尝试。
不管是单机游戏还是客户端游戏,基本上就是Windows的独角戏,当然随着iOS和Android在移动端的出色表现,手游已经成为了一个重要组成部分,可是PC领域Windows的作用依然不可取代,基本上你知道的所有经典的游戏,基本上全是在Windows平台。
Unix/Linux、MacOS、Windows是三个非常不同的操作系统,Unix/Linux一开始就是为专业用户设计的,用户门槛也比较高、用户软件比较少、桌面环境不够出色。MacOS基于Unix的FreeBSD分支发展起来,不过MacOS从一开始市场定位比较高,普通用户其实消费不起。Windows最大的优点是注重桌面环境体验、注重软件生态的搭建、也是更具性价比的解决方案,逐渐在PC领域站稳了市场,用户越来越多就逐渐占据了主动。
未来在很多新的高科技领域,军工以及航空航天领域、智慧城市领域、人工智能领域、新能源以及水资源净化领域,化工和现代生物技术领域,物理和复合材料领域,这些非常具有技术含量的高科技领域,未来将是Unix/Linux的主战场。
来,请给我做个汽车的三维模型,再做个有限元分析,来给我做个加工的数控程序,来给我画个卫星轨道,给我处理一下图片。
不要以为什么linux.unix之类的就很牛,其实就适合用字母能描述的程序类,譬如程序,网络之类的。
世界上大部分应用还是需要图形界面的,不信你把atm机改成dos界面,看有没有人揍你[呲牙]
系统:
开发Windows软件、开发Xbox软件、编写VBA脚本、图片处理、绘图建模、动画制作、视频剪辑、视频特效、图形渲染、虚拟机搭建。
应用:
ATM银行自助取款机系统、扫码一体掌上电脑、地铁站出入闸机系统、Windows Server服务器、超级计算机、平板电脑。
拓展兼容:
兼容绝大多数USB设备接入,内置Dx多媒体接口,统一抽象层,向下兼容x86平台exe软件,兼容多种系统启动模式,兼容多种睡眠模式,兼容x86平台多种硬件环境配置,(最新Windows10可对CPU乃至主板做出容错,无需重装,即可启动。)
安全性:
Windows每月会有四次固定更新,其中每月第一个星期二更新为重要更新,其他选更。同时能在发现系统或硬件漏洞时,第一时间提供系统更新补丁进行修复。
硬件保护:
Windows系统内置终止码,在软件、驱动、系统组件、主板集成硬件、内存条、硬盘、显卡、CPU等等发生不可避免的运行异常或兼容性问题时,会即可激活Windows系统终止码,并写入默认系统日志。Windows终止码为快速诊断错误后生成的故障编码,是一组十六进制编码,同时Windows系统会停止运行,并显示蓝屏界面。
软件生态:
Windows是目前装机量最大的操作系统,其系统最大优势在于系统不依赖于硬件,又能将硬件性能发挥到极致。Windows系统下,软件丰富,开发语言最广,面向软件开发者的开发渠道众多,不局限在某一处,且开发自由。
软件部署:
Windows系统是目前唯一一个能够自由部署软件在任意位置,且不受系统机制约束的操作系统(除个别特殊软件,比如VisualStudio一部分数据就必须部署在Windows系统盘下)。同时Windows系统自身部署简单,也没有复杂的磁盘结构。
相比之下,安装过Linux,使用过Linux的应该会发现,该系统本身部署就需要多个不同功能的分区协作,同时软件不能随便乱放。包括MacOS也是如此。
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