{eval=Array;=+count(Array);}
语法只和编译器有关。
比如两个平台下都使用GCC相近版本,则支持的语法就是相同。
如果编译器不同,可能支持的语法就会有一定区别。比如GCC有自身支持的pragma,与Visual C++的不同。
C语言本身语法简单,一般情况下,严格使用C89/C99编码,就可以兼容绝大多数平台了。但程序是否兼容,还和其使用的库有关。
Linux和Windows这两个系统的标准库差别较大,在实际应用中,除了纯命令行计算类C程序,其它C程序多半都得使用条件编译之类的方式以便同时支持两个平台。
语法没有差别。但是实现有差别,因为基于不同的系统平台。
另外,windows有自己的安全函数,所以如果要在windows平台实现要使用安全函数。
为了实现效率,尽量使用平台函数,不要直接用c语言的方法,比如文件操作。
没有。
C语言是编程语言,执行的时候需要编译,Linux和win的差距会由编译器弥补,不是编程等时候需要考虑的问题。
唯一会影响的是当程序调用平台独有的接口的时候会有问题,因为另一个平台可能并不提供该接口,会导致编译错误。
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