{eval=Array;=+count(Array);}
Linux下有许多成熟的UI开发SDK,比如最早出现的motif以及比较流行的QT。这些sdk提供了许多UI基本元素的封装以及事件响应机制。我小时候曾经使用motif编写了俄罗斯方块游戏。当然也可以像我现在一样直接通过访问frame buffer来绘制图形界面。如果你有具体的项目情况,我可以提供进一步解答。
推荐使用GTK+!这套API功能十分完善,而且性能强劲!如果嫌用起来繁琐,可以使用俺的ObjGTK,在GitHub上能搜到,这是用Objective-C进行封装的,用起来舒爽得多~
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