摘要:真正的理解闭包的原理与使用更加透彻绑定的四种规则机制你不知道的人称小黄书,第一次看到这本书名就想到了一句话你懂得,翻阅后感觉到很惊艳,分析的很透彻,学习起来也很快,块级作用域语句语句相当于比较麻烦而且用在对象上创建的块作用域仅仅在声明中有效
真正的理解闭包的原理与使用 更加透彻this绑定的四种规则机制块级作用域
你不知道的JavaScript 人称小黄书,第一次看到这本书名 就想到了一句话 “You konw nothing! Jon snow”(你懂得), 翻阅后感觉到很惊艳,分析的很透彻,学习起来也很快,Have fun!
if语句
for语句
with
with(obj) { a = 1; b = 2; c = 3; }
相当于
obj.a = 1;
obj.b = 2;
obj.c = 3; (比较麻烦)
而且用with在对象上创建的块作用域仅仅在with声明中有效
try / catch
catch 事实上也会创建一个块作用域,且仅仅在catch内部有效
let
const
块作用域的用处垃圾回收
let循环
声明提升a = 2;
var a;
console.log(a); // 2
这就是声明提升,先有蛋(声明),后有鸡(赋值)只有声明被提升,赋值或其他逻辑保留在原地
真正的顺序是
var a (未执行前,在编译阶段)
a = 2 (等待执行)
console.log(a)
函数声明会被提升,而函数表达式不会
函数声明,变量声明同时出现(一般不会出现,出现情况是重复声明), 则是 函数优先作用域闭包
闭包实质: 当函数可以记住并访问所在的词法作用域时,就产生了闭包,即使函数在当前词法作用域之外执行
将内部函数传递到词法作用域外,他都会有对原始定义作用域的引用,无论在何处执行这个函数都会使用闭包
在定时器,时间监听器,Ajax请求,跨窗口通信,web workers 或者其他任何异步任务,只要使用了
回调函数,实际上都是在使用到了闭包
IIFE:立即执行函数,典型的闭包例子,IIFE会通过声明并立即执行函数创建作用域
经典栗子
for(var i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function() { console.log(i) },0); } // output: 5 5 5 5 5 // setTimeoiut延迟函数会在循环结束之后执行 ,而此时i为5 结果自然为5个5 //利用闭包解决,创建一个块作用域保存一个i的副本即可 @方法1 for(var i = 0; i < 5; i++) { (function() { var j = i; setTimeout(function() { console.log(j); },0); })(); } // output: 0 1 2 3 4 @方法2 for(var i = 0; i < 5; i++) { (function(j) { setTimeout(function() { console.log(j); },0); })(i); } // output: 0 1 2 3 4 @方法3 (let即可,简单实用) for(let i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function() { console.log(i) },0); } // output: 0 1 2 3 4模块机制
关于This现代模块
var MyModules = (function manager() { var modules = {}; function define(name, deps, imp) { //... modules[name] = imp.apply(imp, deps); }; function get(name) { return modules[name]; }; return { define: define, get: get }; })();未来模块机制
bar.js function add(a, b){ return a + b; } export add; foo.js import bar from "bar" console.log(bar.add());特征
为创建一个内部作用域而调用一个包装的函数
包装函数的返回值必须至少包含一个内部函数的引用, 这才会创建涵盖整个包装函数内部作用域的闭包
为什么要用 this 1. this提供了一种更加优雅的方式来隐式传递 一个 对象的引用,使API设计的更加简洁与重复使用
2.this既不指向函数自身,也不指向函数的词法作用域
3.实质是在函数调用发生的绑定,指向完全取决于函数在哪里被调用
四种绑定方法:
1.默认绑定
function foo(){ console.log(this.a); } var a = 2; foo(); //2 // this默认指向window
2.隐式绑定
function foo() { console.log(this.a); } var obj = { a: 2, foo: foo } obj.foo(); //2
会存在隐式丢失绑定对象,丢失后就成为 默认绑定(指向全局对象)
3.显示绑定
function foo() { console.log(this.a); } var obj = { a: 2 } foo.call( obj ); //2
通过call(),apply() 显示绑定,也会存在绑定丢失问题 call(this,参数列表),apply(this,args),效果相同,参数不同硬绑定可以解决,但是一旦绑定,则不能再修改this
4.new绑定
javascript 的 new操作与其 他语言的new操作 很大的不同
new 的四个实质过程
创一个全新的对象
新对象会被执行[[Prototype]]链接
新对象会被绑定到函数调用的this
若函数没有返回其他对象,new表达式的函数调用会自动返回这个新对象
function foo() { this.a = a; } var bar = new foo(2); console.log(bar.a); // 2上面四种绑定的优先级
箭头函数的特殊 thisnew绑定 > 显示绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定默认绑定优先级最低;
显示绑定比隐式绑定优先级更高
function foo() { console.log(this.a); } var obj1 = { a: 2, foo: foo }; var obj2 = { a: 4, foo: foo }; obj1.foo(); //隐式 2 obj2.foo(); //隐式 4 obj1.foo.call( obj2 ); // 隐式,显示 同在 显示优先 4 obj2.foo.call( obj1 ); // 2new绑定比隐式绑定优先级更高function foo(some) { this.a = some; } var obj1 = { foo: foo }; var obj2 = {}; obj1.foo(2); console.log(obj1.a); //2 obj1.foo.call(obj2, 3); console.log(obj2.a); //3 var bar = new obj1.foo(4); console.log(obj1.a); // 隐式绑定 2 console.log(bar.a); // new绑定 4new绑定 与 显示绑定比较function foo(some) { this.a = some; } var obj = {}; var bar = foo.bind(obj1); bar(2); console.log(obj1.a); // 2J var baz = new bar(3); console.log(obj1.a); // 2 console.log(baz.a); // 3 // new 修改了硬绑定 bind()中的this
ES6中特殊函数类型 箭头函数 并不适用于上面四中绑定方式规则
箭头函数 根据函数或则全局作用域决定this
function foo() { return (a) => { // this继承foo console.log(this.a); }; } var ojb1 = { a: 2 } var obj2 = { a: 3 } var bar = foo.call(obj1); bar.call(obj2); // 2foo()的this绑定到obj1,而且bar 的this也会绑定到obj1 ,箭头函数的绑定无法被修改,new 也不能将其修改
var that = this
箭头函数
箭头函数 function foo() { setTimeout(() => { console.log(this.a); //若不适用箭头函数,则绑定丢失,this默认绑定到去全局 为 1 }, 1000); } var obj = { a: 2 }; var a = 1; foo.call(obj);// 2 ****************************************************************************** 使用 that = this function foo() { var that = this; setTimeout(function() { console.log(that.a); //用that传递原this的词法作用域 },1000); } var obj = { a: 2 }; foo.call(obj); //2tips: 两种风格最好不要混合使用,不然很难维护,笔者本人还是比较喜欢使用 that 而不是箭头函数
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