摘要:本文是重温基础系列文章的第二篇,需要让自己静下心来,学习,养成好习惯。系列目录复习资料资料整理个人整理重温基础语法和数据类型本章节复习的是中的控制流语句,让我们能实现更多的交互功能。
本文是 重温基础 系列文章的第二篇,需要让自己静下心来,学习,养成好习惯。
系列目录:
【复习资料】ES6/ES7/ES8/ES9资料整理(个人整理)
【重温基础】1.语法和数据类型
本章节复习的是JS中的控制流语句,让我们能实现更多的交互功能。
注意一点:在ES6之前,JS是没有块作用域的,如果在语句块外部声明的变量,如果在块内部声明一个相同名称的变量,那么程序将取后声明的这个变量的值:
var a = 1; { var a = 2; } a; // 2
但是ES6开始,用let声明的变量是块作用域的:
let a = 1; { let a = 2; } a; // 11.条件判断语句
用于根据指定条件返回结果,常见的是if...else和switch:
if...else语句若条件为真,则执行if后面的语句,若条件为假,则执行else后面的语句:
if(condition){ // do something }else{ // else 为可选 // do something }
False等效值:
在JS中下面的值常常被计算为false
false
undefined
null
0
NaN
空字符串("")
注意:
不要使用原始布尔值true和false 与 Boolean对象的真和假混淆:
let a = new Boolean(false); // Boolean {true} if (a); // 永真 if (a == true); // 永假2.switch语句
通过匹配表达式的值到每个case标签,若匹配成功则执行相关语句:
switch ( "leo" ){ case "pingan": // do something break; // 可选 case "leo": // do something break; default: // 都不匹配 则执行默认 // do something break; }
break为可选,目的用于保证在正确匹配后,能跳出程序的switch语句,并继续执行其他代码,若没有break则程序会继续执行下一个case语句。
3.异常处理语句当throw语句抛出的异常,我们可以使用try...catch捕获并处理,这里需要先介绍两个概念:
throw语句:用于抛出异常,后面可以是任何表达式:
throw "error !"; throw 404; throw {msg: "err"};try...catch语句:
用于捕获异常,try后面是程序正常时候执行的程序,catch后面是当前面有错误抛出的时候执行,并且捕获错误信息作为参数,并且在catch块执行完成,参数不可再用。
function f(){ throw "test error!" } try{ f(); console.log("success"); }catch (err){ // err 为前面返回的错误信息 console.log(err); console.log("failed"); } // test error! // failed
通常在try...catch后还有一个finally语句块,用于不论前面是否有报错,都会执行finally语句:
try{ // do something }catch(err){ // do something }finally{ // do something }
try...catch常常也用在做网络请求的情况下:
function getData (){ try{ let a = fetch(url); }catch(err){ console.log(err); } }参考资料
1.MDN 流程控制与错误处理
本部分内容到这结束
Author | 王平安 |
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