摘要:带有内部状态,内部可以使用。代表监听的全局,也可以说是全局的,表示该组件自身携带的方法。回答问题是通过应用的,将通过顶层组件传递到上下文环境中。所有页面集合缓存不用每次都重新加载通过绑定用法完参考文章
react-redux把组件分为UI组件和容器组件。先看图下图:
下面让我们带着问题学习一下react-redux:
1. react-redux如何将store分发到不同组件中?
2. react-redux如何做到store发生变化, 对应的组件重新render, 也就是说如何subscribe store?
只负责渲染UI, 没有逻辑。
没有状态state。
所有数据都由父组件传递, 也就是从props获取。
容器组件负责业务逻辑和数据管理。
带有内部状态, 内部可以使用state。
使用redux的API。
react-redux API解释用于包裹UI组件生成容器组件, 也就是connect连接的意思。
connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps], [options]); // mapStateToProps(state, ownProps?): function, 返回的是Object(stateProps), 该方法将容器组件state映射到UI组件的props, 也就是输入逻辑, 重点是mapStateToProps会订阅store,每当store更新时, 会重新执行, 如果计算出的UI组件的参数发生变化, 就会触发UI组件的重新渲染。state, 代表监听的全局store,也可以说是全局的state, ownProps表示该组件自身携带的props方法。 // mapDispatchToProps(dispatch, [ownProps]):function/Object, 如果返回的是对象,则对应每个Action 的函数名, 在UI组件中调用需要dispatch, 如果返回的是函数,则已经被dispatch包裹(可以用bindActionCreators)。 该参数主要是映射用户动作Action, 从UI组件传递出去, 也就是输出逻辑,这里可以用到redux的api bindActionCreators, // mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps) 指定传入的UI组件的props, 默认是Object.assign({}, ownProps, stateProps, dispatchProps) // options: Obejct, 可以进一步定义connect功能, 如定义store的来源,指定props的一些更新规则等。 // action,js ... export const initSelectConcact = (streamConcacts: StreamToConcact): InitSelectConcactAction => ({ type: LOCAL_CONCACT, streamConcacts, }); export const testFetch = (dispatch) => dispatch(initSelectConcact([])); // UnreadCards.js class UnreadCards ... componentDidMount() { this.props.fetchStreamConcact(); } const mapStateToProps = (state, ownProps) => ({ users: getUsers(state), }); const mapDispatchToProps = (dispatch, ownProps) => ({ fetchStreamConcact: () => testFetch(dispatch), // 或者如下 fetchStream: bindActionCreators(initSelectConcact, dispatch) }); const mergeProps = (stateProps, dispatchProps, ownProps) => { console.log("mergeProps", stateProps, dispatchProps, ownProps); return Object.assign({}, ownProps, { todos: stateProps.todos[ownProps.userId], addTodo: (text) => dispatchProps.addTodo(ownProps.userId, text), }); }; const options = { pure: true, storeKey: "store", }; export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps, mergeProps, options)(UnreadCards);
connect生成容器组件后,需要将是state数据传递到子组件中, 有两种方案:
A -> B -> C组件数据中传递, 可以通过props一层层的传递。
A -> B -> C利用React 的 context属性, 将state绑在跟组件A的context中, A下面的所有子组件都可以通过context拿到是state。
所以,Provider应用第二种, 将全局state绑定在跟组件的context上, 所以Provider的一般用法是在最顶层组件。
1.react-redux是通过应用React的Context, 将store通过顶层组件传递到上下文环境中。源码截图如下:
2.经过上面的API的分析, 我们了解connect主要是将我们需要的(组件对应的全局state通过reducer定义的key,从全局state筛选出来)数据、将store和action对应, merge两者以props形式传递给connect包裹的组件, 而mapStateToProps内部监听了store的变化, 每当store发生变化,对应映射的state也相应变化, 以props 发生变化而update render,看如下源码:
为避免在connect参数mapDispatchToProps中反复写action, 我将所有Action通过方法绑定在props的actions上, 不用每次去映射当前页面所需的action。
import { bindActionCreators } from "redux"; import { connect } from "react-redux"; // 所有页面action集合 import * as actions from "./actions"; // 缓存actions, 不用每次render都重新加载 let cachedActions; // action通过bindActionCreators绑定dispatch, const bindActions = (dispatch, ownProps) => { if (!cachedActions) { cachedActions = { dispatch, actions: bindActionCreators(actions, dispatch), }; } return cachedActions; }; const connectWithActions = (mapStateToProps: MapStateToProps, mergeProps, options) => ( component, ) => connect(mapStateToProps, bindActions, mergeProps, options)(component); export default connectWithActions; // 用法 class HomeScreen extennds Component { componentWillMount() { this.props.actions.getList(); } ... } export default connectWithActions(state => ({ users: state.users, }))(HomeScreen);
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参考文章
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