摘要:使用两个空格进行缩进。例外可以用来检查。子类的构造器中一定要调用使用数组字面量而不是构造器。不要向构造器传入非法的正则表达式。禁止使用构造器。在没有分号的情况下代码压缩后会导致报错,而坚持这一规范则可避免出错。
使用两个空格进行缩进。
eslint: indent
function hello (name) { console.log("hi", name) }
除需要转义的情况外,字符串统一使用单引号。
eslint: quotes
console.log("hello there") $("")不要定义未使用的变量。
eslint: no-unused-vars
function myFunction () { var result = something() // ✗ avoid }关键字后面加空格。
eslint: keyword-spacing
if (condition) { ... } // ✓ ok if(condition) { ... } // ✗ avoid函数声明时括号与函数名间加空格。
eslint: space-before-function-paren
function name (arg) { ... } // ✓ ok function name(arg) { ... } // ✗ avoid run(function () { ... }) // ✓ ok run(function() { ... }) // ✗ avoid始终使用 === 替代 ==。
例外: obj == null 可以用来检查 null || undefined。
eslint: eqeqeq
if (name === "John") // ✓ ok if (name == "John") // ✗ avoid if (name !== "John") // ✓ ok if (name != "John") // ✗ avoid字符串拼接操作符 (Infix operators) 之间要留空格。
eslint: space-infix-ops
// ✓ ok var x = 2 var message = "hello, " + name + "!" // ✗ avoid var x=2 var message = "hello, "+name+"!"逗号后面加空格。
eslint: comma-spacing
// ✓ ok var list = [1, 2, 3, 4] function greet (name, options) { ... } // ✗ avoid var list = [1,2,3,4] function greet (name,options) { ... }else 关键字要与花括号保持在同一行。
eslint: brace-style
// ✓ ok if (condition) { // ... } else { // ... } // ✗ avoid if (condition) { // ... } else { // ... }多行 if 语句的的括号不能省
。
eslint: curly
// ✓ ok if (options.quiet !== true) console.log("done") // ✓ ok if (options.quiet !== true) { console.log("done") } // ✗ avoid if (options.quiet !== true) console.log("done")不要丢掉异常处理中err参数。
eslint: handle-callback-err
// ✓ ok run(function (err) { if (err) throw err window.alert("done") }) // ✗ avoid run(function (err) { window.alert("done") })使用浏览器全局变量时加上 window. 前缀。
Exceptions are: document, console and navigator.
eslint: no-undef
window.alert("hi") // ✓ ok不允许有连续多行空行。
eslint: no-multiple-empty-lines
// ✓ ok var value = "hello world" console.log(value) // ✗ avoid var value = "hello world" console.log(value)对于三元运算符 ? 和 : 与他们所负责的代码处于同一行
eslint: operator-linebreak
// ✓ ok var location = env.development ? "localhost" : "www.api.com" // ✓ ok var location = env.development ? "localhost" : "www.api.com" // ✗ avoid var location = env.development ? "localhost" : "www.api.com"每个 var 关键字多带带声明一个变量。
eslint: one-var
// ✓ ok var silent = true var verbose = true // ✗ avoid var silent = true, verbose = true // ✗ avoid var silent = true, verbose = true条件语句中赋值语句使用括号包起来。
这样使得代码更加清晰可读,而不会认为是将条件判断语句的全等号(===)错写成了等号(=)。
eslint: no-cond-assign
// ✓ ok while ((m = text.match(expr))) { // ... } // ✗ avoid while (m = text.match(expr)) { // ... }单行代码块两边加空格。
eslint: block-spacing
function foo () {return true} // ✗ avoid function foo () { return true } // ✓ ok对于变量和函数名统一使用驼峰命名法。
eslint: camelcase
function my_function () { } // ✗ avoid function myFunction () { } // ✓ ok var my_var = "hello" // ✗ avoid var myVar = "hello" // ✓ ok不允许有多余的行末逗号。
eslint: comma-dangle
var obj = { message: "hello", // ✗ avoid }始终将逗号置于行末。
eslint: comma-style
var obj = { foo: "foo" ,bar: "bar" // ✗ avoid } var obj = { foo: "foo", bar: "bar" // ✓ ok }点号操作符须与属性需在同一行。
eslint: dot-location
console. log("hello") // ✗ avoid console .log("hello") // ✓ ok文件末尾留一空行。
eslint: eol-last
函数调用时标识符与括号间不留间隔。
eslint: func-call-spacing
console.log ("hello") // ✗ avoid console.log("hello") // ✓ ok键值对当中冒号与值之间要留空白。
eslint: key-spacing
var obj = { "key" : "value" } // ✗ avoid var obj = { "key" :"value" } // ✗ avoid var obj = { "key":"value" } // ✗ avoid var obj = { "key": "value" } // ✓ ok构造函数要以大写字母开头。
eslint: new-cap
function animal () {} var dog = new animal() // ✗ avoid function Animal () {} var dog = new Animal() // ✓ ok无参的构造函数调用时要带上括号。
eslint: new-parens
function Animal () {} var dog = new Animal // ✗ avoid var dog = new Animal() // ✓ ok对象中定义了存值器,一定要对应的定义取值器。
eslint: accessor-pairs
var person = { set name (value) { // ✗ avoid this._name = value } } var person = { set name (value) { this._name = value }, get name () { // ✓ ok return this._name } }子类的构造器中一定要调用 super
eslint: constructor-super
class Dog { constructor () { super() // ✗ avoid } } class Dog extends Mammal { constructor () { super() // ✓ ok } }使用数组字面量而不是构造器。
eslint: no-array-constructor
var nums = new Array(1, 2, 3) // ✗ avoid var nums = [1, 2, 3] // ✓ ok避免使用 arguments.callee 和 arguments.caller。
eslint: no-caller
function foo (n) { if (n <= 0) return arguments.callee(n - 1) // ✗ avoid } function foo (n) { if (n <= 0) return foo(n - 1) }避免对类名重新赋值。
eslint: no-class-assign
class Dog {} Dog = "Fido" // ✗ avoid避免修改使用 const 声明的变量。
eslint: no-const-assign
const score = 100 score = 125 // ✗ avoid避免使用常量作为条件表达式的条件(循环语句除外)。
eslint: no-constant-condition
if (false) { // ✗ avoid // ... } if (x === 0) { // ✓ ok // ... } while (true) { // ✓ ok // ... }正则中不要使用控制符。
eslint: no-control-regex
var pattern = /x1f/ // ✗ avoid var pattern = /x20/ // ✓ ok不要使用 debugger。
eslint: no-debugger
function sum (a, b) { debugger // ✗ avoid return a + b }不要对变量使用 delete 操作
。
eslint: no-delete-var
var name delete name // ✗ avoid不要定义冗余的函数参数。
eslint: no-dupe-args
function sum (a, b, a) { // ✗ avoid // ... } function sum (a, b, c) { // ✓ ok // ... }类中不要定义冗余的属性。
eslint: no-dupe-class-members
class Dog { bark () {} bark () {} // ✗ avoid }对象字面量中不要定义重复的属性。
eslint: no-dupe-keys
var user = { name: "Jane Doe", name: "John Doe" // ✗ avoid }switch 语句中不要定义重复的 case 分支。
eslint: no-duplicate-case
switch (id) { case 1: // ... case 1: // ✗ avoid }同一模块有多个导入时一次性写完。
eslint: no-duplicate-imports
import { myFunc1 } from "module" import { myFunc2 } from "module" // ✗ avoid import { myFunc1, myFunc2 } from "module" // ✓ ok正则中不要使用空字符。
eslint: no-empty-character-class
const myRegex = /^abc[]/ // ✗ avoid const myRegex = /^abc[a-z]/ // ✓ ok不要解构空值。
eslint: no-empty-pattern
const { a: {} } = foo // ✗ avoid const { a: { b } } = foo // ✓ ok不要使用 eval()。
eslint: no-eval
eval( "var result = user." + propName ) // ✗ avoid var result = user[propName] // ✓ okcatch 中不要对错误重新赋值。
eslint: no-ex-assign
try { // ... } catch (e) { e = "new value" // ✗ avoid } try { // ... } catch (e) { const newVal = "new value" // ✓ ok }不要扩展原生对象。
eslint: no-extend-native
Object.prototype.age = 21 // ✗ avoid避免多余的函数上下文绑定。
eslint: no-extra-bind
const name = function () { getName() }.bind(user) // ✗ avoid const name = function () { this.getName() }.bind(user) // ✓ ok避免不必要的布尔转换。
eslint: no-extra-boolean-cast
const result = true if (!!result) { // ✗ avoid // ... } const result = true if (result) { // ✓ ok // ... }不要使用多余的括号包裹函数。
eslint: no-extra-parens
const myFunc = (function () { }) // ✗ avoid const myFunc = function () { } // ✓ okswitch 一定要使用 break 来将条件分支正常中断。
eslint: no-fallthrough
switch (filter) { case 1: doSomething() // ✗ avoid case 2: doSomethingElse() } switch (filter) { case 1: doSomething() break // ✓ ok case 2: doSomethingElse() } switch (filter) { case 1: doSomething() // fallthrough // ✓ ok case 2: doSomethingElse() }不要省去小数点前面的0。
eslint: no-floating-decimal
const discount = .5 // ✗ avoid const discount = 0.5 // ✓ ok避免对声明过的函数重新赋值。
eslint: no-func-assign
function myFunc () { } myFunc = myOtherFunc // ✗ avoid不要对全局只读对象重新赋值。
eslint: no-global-assign
window = {} // ✗ avoid注意隐式的 eval()。
eslint: no-implied-eval
setTimeout("alert("Hello world")") // ✗ avoid setTimeout(function () { alert("Hello world") }) // ✓ ok嵌套的代码块中禁止再定义函数。
eslint: no-inner-declarations
if (authenticated) { function setAuthUser () {} // ✗ avoid }不要向 RegExp 构造器传入非法的正则表达式。
eslint: no-invalid-regexp
RegExp("[a-z") // ✗ avoid RegExp("[a-z]") // ✓ ok不要使用非法的空白符。
eslint: no-irregular-whitespace
function myFunc () /**/{} // ✗ avoid 禁止使用 __iterator__。
eslint: no-iterator
Foo.prototype.__iterator__ = function () {} // ✗ avoid外部变量不要与对象属性重名。
eslint: no-label-var
var score = 100 function game () { score: while (true) { // ✗ avoid score -= 10 if (score > 0) continue score break } }不要使用标签语句。
eslint: no-labels
label: while (true) { break label // ✗ avoid }不要书写不必要的嵌套代码块。
eslint: no-lone-blocks
function myFunc () { { // ✗ avoid myOtherFunc() } } function myFunc () { myOtherFunc() // ✓ ok }不要混合使用空格与制表符作为缩进。
eslint: no-mixed-spaces-and-tabs
除了缩进,不要使用多个空格。
eslint: no-multi-spaces
const id = 1234 // ✗ avoid const id = 1234 // ✓ ok不要使用多行字符串。
eslint: no-multi-str
const message = "Hello world" // ✗ avoidnew 创建对象实例后需要赋值给变量。
eslint: no-new
new Character() // ✗ avoid const character = new Character() // ✓ ok禁止使用 Function 构造器。
eslint: no-new-func
var sum = new Function("a", "b", "return a + b") // ✗ avoid禁止使用 Object 构造器。
eslint: no-new-object
let config = new Object() // ✗ avoid禁止使用 new require。
eslint: no-new-require
const myModule = new require("my-module") // ✗ avoid禁止使用 Symbol 构造器。
eslint: no-new-symbol
const foo = new Symbol("foo") // ✗ avoid禁止使用原始包装器。
eslint: no-new-wrappers
const message = new String("hello") // ✗ avoid不要将全局对象的属性作为函数调用。
eslint: no-obj-calls
const math = Math() // ✗ avoid不要使用八进制字面量。
eslint: no-octal
const num = 042 // ✗ avoid const num = "042" // ✓ ok字符串字面量中也不要使用八进制转义字符。
eslint: no-octal-escape
const copyright = "Copyright 251" // ✗ avoid使用 __dirname 和 __filename 时尽量避免使用字符串拼接。
eslint: no-path-concat
const pathToFile = __dirname + "/app.js" // ✗ avoid const pathToFile = path.join(__dirname, "app.js") // ✓ ok使用 getPrototypeOf 来替代 __proto__。
eslint: no-proto
const foo = obj.__proto__ // ✗ avoid const foo = Object.getPrototypeOf(obj) // ✓ ok不要重复声明变量。
eslint: no-redeclare
let name = "John" let name = "Jane" // ✗ avoid let name = "John" name = "Jane" // ✓ ok正则中避免使用多个空格。
eslint: no-regex-spaces
const regexp = /test value/ // ✗ avoid const regexp = /test {3}value/ // ✓ ok const regexp = /test value/ // ✓ okreturn 语句中的赋值必需有括号包裹。
eslint: no-return-assign
function sum (a, b) { return result = a + b // ✗ avoid } function sum (a, b) { return (result = a + b) // ✓ ok }避免将变量赋值给自己。
eslint: no-self-assign
name = name // ✗ avoid避免将变量与自己进行比较操作。
esint: no-self-compare
if (score === score) {} // ✗ avoid避免使用逗号操作符。
eslint: no-sequences
if (doSomething(), !!test) {} // ✗ avoid不要随意更改关键字的值。
eslint: no-shadow-restricted-names
let undefined = "value" // ✗ avoid禁止使用稀疏数组(Sparse arrays)。
eslint: no-sparse-arrays
let fruits = ["apple",, "orange"] // ✗ avoid不要使用制表符。
eslint: no-tabs
正确使用 ES6 中的字符串模板。
eslint: no-template-curly-in-string
const message = "Hello ${name}" // ✗ avoid const message = `Hello ${name}` // ✓ ok使用 this 前请确保 super() 已调用。
eslint: no-this-before-super
class Dog extends Animal { constructor () { this.legs = 4 // ✗ avoid super() } }用 throw 抛错时,抛出 Error 对象而不是字符串。
eslint: no-throw-literal
throw "error" // ✗ avoid throw new Error("error") // ✓ ok行末不留空格。
eslint: no-trailing-spaces
不要使用 undefined 来初始化变量。
eslint: no-undef-init
let name = undefined // ✗ avoid let name name = "value" // ✓ ok循环语句中注意更新循环变量。
eslint: no-unmodified-loop-condition
for (let i = 0; i < items.length; j++) {...} // ✗ avoid for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ✓ ok如果有更好的实现,尽量不要使用三元表达式。
eslint: no-unneeded-ternary
let score = val ? val : 0 // ✗ avoid let score = val || 0 // ✓ okreturn,throw,continue 和 break 后不要再跟代码。
eslint: no-unreachable
function doSomething () { return true console.log("never called") // ✗ avoid }finally 代码块中不要再改变程序执行流程。
eslint: no-unsafe-finally
try { // ... } catch (e) { // ... } finally { return 42 // ✗ avoid }关系运算符的左值不要做取反操作。
eslint: no-unsafe-negation
if (!key in obj) {} // ✗ avoid避免不必要的 .call() 和 .apply()。
eslint: no-useless-call
sum.call(null, 1, 2, 3) // ✗ avoid避免使用不必要的计算值作对象属性。
eslint: no-useless-computed-key
const user = { ["name"]: "John Doe" } // ✗ avoid const user = { name: "John Doe" } // ✓ ok禁止多余的构造器。
eslint: no-useless-constructor
class Car { constructor () { // ✗ avoid } }禁止不必要的转义。
eslint: no-useless-escape
let message = "Hello" // ✗ avoidimport, export 和解构操作中,禁止赋值到同名变量。
eslint: no-useless-rename
import { config as config } from "./config" // ✗ avoid import { config } from "./config" // ✓ ok属性前面不要加空格。
eslint: no-whitespace-before-property
user .name // ✗ avoid user.name // ✓ ok禁止使用 with。
eslint: no-with
with (val) {...} // ✗ avoid对象属性换行时注意统一代码风格。
eslint: object-property-newline
const user = { name: "Jane Doe", age: 30, username: "jdoe86" // ✗ avoid } const user = { name: "Jane Doe", age: 30, username: "jdoe86" } // ✓ ok const user = { name: "Jane Doe", age: 30, username: "jdoe86" } // ✓ ok代码块中避免多余留白。
eslint: padded-blocks
if (user) { // ✗ avoid const name = getName() } if (user) { const name = getName() // ✓ ok }展开运算符与它的表达式间不要留空白。
eslint: rest-spread-spacing
fn(... args) // ✗ avoid fn(...args) // ✓ ok遇到分号时空格要后留前不留。
eslint: semi-spacing
for (let i = 0 ;i < items.length ;i++) {...} // ✗ avoid for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ✓ ok代码块首尾留空格。
eslint: space-before-blocks
if (admin){...} // ✗ avoid if (admin) {...} // ✓ ok圆括号间不留空格。
eslint: space-in-parens
getName( name ) // ✗ avoid getName(name) // ✓ ok一元运算符后面跟一个空格。
eslint: space-unary-ops
typeof!admin // ✗ avoid typeof !admin // ✓ ok注释首尾留空格。
eslint: spaced-comment
//comment // ✗ avoid // comment // ✓ ok /*comment*/ // ✗ avoid /* comment */ // ✓ ok模板字符串中变量前后不加空格。
eslint: template-curly-spacing
const message = `Hello, ${ name }` // ✗ avoid const message = `Hello, ${name}` // ✓ ok检查 NaN 的正确姿势是使用 isNaN()。
eslint: use-isnan
if (price === NaN) { } // ✗ avoid if (isNaN(price)) { } // ✓ ok用合法的字符串跟 typeof 进行比较操作。
eslint: valid-typeof
typeof name === "undefimed" // ✗ avoid typeof name === "undefined" // ✓ ok自调用匿名函数 (IIFEs) 使用括号包裹。
eslint: wrap-iife
const getName = function () { }() // ✗ avoid const getName = (function () { }()) // ✓ ok const getName = (function () { })() // ✓ okyield 中的 前后都要有空格。
eslint: yield-star-spacing
yield* increment() // ✗ avoid yield * increment() // ✓ ok请书写优雅的条件语句(avoid Yoda conditions)。
eslint: yoda
if (42 === age) { } // ✗ avoid if (age === 42) { } // ✓ ok关于分号
不要使用分号
。 (参见:1,2,3)
eslint: semi
window.alert("hi") // ✓ ok window.alert("hi"); // ✗ avoid不要使用 (, [, or ` 等作为一行的开始。在没有分号的情况下代码压缩后会导致报错,而坚持这一规范则可避免出错。
eslint: no-unexpected-multiline
// ✓ ok ;(function () { window.alert("ok") }()) // ✗ avoid (function () { window.alert("ok") }()) // ✓ ok ;[1, 2, 3].forEach(bar) // ✗ avoid [1, 2, 3].forEach(bar) // ✓ ok ;`hello`.indexOf("o") // ✗ avoid `hello`.indexOf("o") 备注:上面的写法只能说聪明过头了。相比更加可读易懂的代码,那些看似投巧的写法是不可取的。
譬如:
;[1, 2, 3].forEach(bar) 建议的写法是: var nums = [1, 2, 3] nums.forEach(bar)文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
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