摘要:实现步骤数据和控制修改后的数据初始化和通过获取执行监听数据变化监听数据变化重新渲染页面通过观察者模式监听数据变化,避免没有状态改变的频繁渲染首次渲染页面示例数据和控制修改封装起来覆盖原对象初始化增改删删除特定下标用户参考文献小书
概念
redux是一种架构模式,可以和react、vue结合使用。
解决的问题优雅地修改共享数据状态,避免状态在父子组件的连锁改动(子组件多的话改起来麻烦)及外部改动造成的不必要(难以排除)问题,所以所有的改动强横通过一个方法(dispatch)修改。
实现步骤//state(数据)和action(控制修改)后的数据 function reducer (state, action) { /!* 初始化 state 和 switch case *!/ } // 通过reducer获取state // 执行action // 监听数据变化 const store = createStore(reducer) // 监听数据变化重新渲染页面 // 通过观察者模式监听数据变化,避免没有状态改变的频繁渲染 store.subscribe(() => renderApp(store.getState())) // 首次渲染页面 renderApp(store.getState())示例
const usersReducer = (state, action) => { if (!state) return []; switch (action.type) { case "ADD_USER": return [...state, action.user] case "DELETE_USER": return [...state.slice(0, action.index), ...state.slice(action.index + 1)] case "UPDATE_USER": let user = { ...state[action.index], ...action.user, } return [ ...state.slice(0, action.index), user, ...state.slice(action.index + 1), ] default: return state } } //state(数据)和dispatch(控制修改)封装起来 function createStore (reducer) { let state = null const listeners = [] const subscribe = (listener) => listeners.push(listener) const getState = () => state const dispatch = (action) => { state = reducer(state, action) // 覆盖原对象 // console.log(listeners) listeners.forEach((listener) => { // console.log(listener) listener() }) } dispatch({}) // 初始化 state return { getState, dispatch, subscribe } } const store = createStore(usersReducer); console.log(store.getState()); //增 store.dispatch({ type: "ADD_USER", user: { username: "Lucy", age: 12, gender: "female" } }); console.log(store.getState()); //改 store.dispatch({ type: "UPDATE_USER", index: 0, user: { username: "Tomy", age: 12, gender: "male" } }); console.log(store.getState()); //删 store.dispatch({ type: "DELETE_USER", index: 0 // 删除特定下标用户 }); console.log(store.getState());
参考文献 React.js 小书
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