摘要:语法和数据类型正文开始本章节复习的是中的基本语法,变量声明,数据类型和字面量。声明一个块作用域的局部变量,可赋一个初始值。变量声明有三种方式如,声明局部变量和全局变量。
最近开始把精力放在重新复习JavaScript的基础知识上面,不再太追求各种花枝招展的前端框架,框架再多,适合实际项目才是最重要。
上星期在掘金发布了几篇文章,其中最大块算是 【复习资料】ES6/ES7/ES8/ES9资料整理(个人整理),也是让我好好把这些规范复习了一遍,虽然不是完全的原创,而是自己的一些复习笔记,但是还是让我感觉还是挺有用的,在项目开发过程中,有有意识的去使用到这些新的规范。
这次开始复习 MDN 这个系列的文章,巩固好自己的基础,也让自己养成记录学习的习惯,当然这些文章我也会同步到自己的博客。
希望自己的文章会对各位有所帮助,也欢迎各位大佬指点。
1.MDN 语法和数据类型
正文开始
本章节复习的是JS中的基本语法,变量声明,数据类型和字面量。
首先要记住:JavaScript 对大小写敏感,即var att; 和 var Att 是两个不同变量。
1.注释// 单行注释 /* 多行注释 */2. 声明
JavaScript有三种声明方式:
var 声明一个变量,可赋一个初始值。
let 声明一个块作用域的局部变量,可赋一个初始值。
const 声明一个块作用域的只读命名的常量。
声明变量变量的名字又叫做“标识符”,必须以字母、下划线(_)或者美元符号($)开头,并且区分大小写。
变量声明有三种方式:
如var a = 1,声明局部变量和全局变量。
如a = 1,声明一个全局变量,且在严格模式报错,不应该使用。
如let a = 1,声明一个块作用域的局部变量。
注意:
若没有为变量赋初始值,则值默认为undefined;
let a; console.log(a); // undefined
若没有声明变量而直接使用,会抛出ReferenceError错误;
console.log(b); // Uncaught ReferenceError: b is not defined
当变量值为undefined时,布尔值环境会当做false,数值环境会当做NaN;
var a; if(!a){ console.log("a为undefined"); // a为undefined } a + 1; // NaN
当变量值为null时,布尔值环境会当做false,数值环境会当做0;
let a = null; if(!a){ console.log("a为unll"); // a为unll } a + 1; // 1变量作用域
全局变量:即声明在函数之外,当前文档所有地方都可以访问;
局部遍历:即声明在函数内部,仅在当前函数内可以访问;
在ES5之前没有语句块作用域的概念,并只能使用var进行声明,用var声明的变量,在函数内和全局都可以访问,而在ES6开始,将只能在声明的作用域中使用:
if(true){ var a = 1; } a; // 1 if(true){ let b = 2; } b; // ReferenceError: b is not defined变量声明提前
即将变量的声明提升到函数或语句的顶部,并返回undefined直到变量被初始化操作。
千万注意:
ES5以及之前,才有变量声明提前,在ES6开始就不存在变量提升。
// ES5及之前 console.log(a); // undefined var a = 1; console.log(a); // 1 // ES6开始 console.log(b); // Uncaught ReferenceError: b1 is not defined let b = 2; console.log(b); // 2函数提升
函数声明有两种方式:函数声明和函数表达式两种方式:
// 函数声明 f(); // "hi leo" function(){ console.log("hi leo"); }; // 函数表达式 g(); // Uncaught TypeError: g is not a function var g = function(){ // 换成 let 声明也一样 console.log("hi leo"); }全局变量
全局变量默认是全局对象(window)的属性,常常使用window.variable语法来设置和访问全局变量。
这边还需要记住:
ES5之中,顶层对象的属性等价于全局变量(浏览器环境中顶层对象是window,Node中是global对象);
ES6之中,var/function声明的全局变量,依然是顶层对象的属性,但是let/const/class声明的全局变量不属于顶层对象的属性,即ES6开始,全局变量和顶层对象的属性是分开的。
// ES5 var a = "leo"; window.a; // "leo" // ES6 let b = "leo"; window.b; // undefined常量
ES6之后我们可以使用const来声明一个只读的常量,并且在声明时必须赋值,之后在相同作用域中不能赋值也不能重新声明,否则报错。
const a; // Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration const b = "leo"; b = "hi"; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable. function f(){ const a1 = "hi"; console.log(a1); } f(); // "hi" const a1 = "hi leo"; a1; // "hi leo"
尽管const声明的变量不能直接修改值,但是对于对象和数组,却是不受保护可以修改的:
const a = {name:"leo",age:25}; a.name = "pingan"; // a => {name: "pingan", age: 25} const b = ["hi", "leo"]; b[1] = "pingan"; // b => ["hi", "pingan"]3.数据结构和类型 数据类型
JavaScript中一共分为7中不同类型:
六种原型数据类型:
1.Boolean : 布尔值,true和false;
2.null : 对大小写敏感(即null/Null/NULL完全不同);
3.undefined : 空类型,变量未定义时候的值;
4.Number : 数值类型,如100;
5.String : 字符串类型,如"hi pingan";
6.Symbol(ES6新增) : 表示一种唯一且不可变的数据;
以及Object对象类型
数据类型转换由于JavaScript是门动态类型语言,因此在开发过程可以不需要指定数据类型,在执行时会自动转换:
var a = 100; a = "hi leo"; // 这样不报错
另外还有:
let a1 = "10"; let b1 = 20; a1 + b1; // 30 let a2 = "leo " + 10 + " age"; // "leo 10 age" "10" - 5; // 5 "10" + 5; // 105
转换字符串为数字小技巧
小技巧很多,这里说个最简单的:
// 这样不会使两个数字计算总和: "1.1" + "1.2"; // "1.11.2" // 实际上要这样: +"1.1" + +"1.2"; // 2.34.字面量
字面量是用来表示如何表达这个值,简单理解就是变量赋值时右边的都是字面量。比如:
let a = "hi leo";
hi leo为字符串字面量,a为变量名。
字面量分为七种:
1.数组字面量
2.布尔字面量
3.浮点数字面量
4.整数字面量
5.对象字面量
6.正则字面量
7.字符串字面量
数组字面量使用数组字面量创建数组的时,指定元素的值,并作为数组的初始化,从而确定数组长度。
let a = ["hi","leo","hello","pingan"]; a[1]; // "leo" a.length; // 4
若使用多余逗号,作为数组字面量,则值为undefined,并且数组长度也会正常计算:
let a = ["hi", ,"leo"]; a[0]; // "hi" a[1]; // undefined a.length; // 3布尔字面量
只有true和false:
let a = true;整数字面量
整数可以用十进制(基数为10)、十六进制(基数为16)、八进制(基数为8)以及二进制(基数为2)表示。
浮点数字面量浮点数字面量组成:
一个十进制的整数,可以带正负号;
小数点
小数部分(只能十进制)
指数部分
let a = 3.14; // 3.14 let b = -.001; // -0.001 let c = -3.14e+12; // -3.14*1012 let d = .1e-23;// 0.1*10 - 23 = 10-24 = 1e-24对象字面量
对象字面量是由{}包含一个或多个 键:值 对的列表:
let a1 = "hi leo"; let a2 = function(){ return "my name is pingan" }; let obj = { n1 : "pingan", n2 : a1, n3 : a2() } obj; // {n1: "pingan", n2: "hi leo", n3: "my name is pingan"}
也可以使用任意数字或字符串作为对象属性的名字,但必须用""引号包裹:
let obj = { "" : "hi leo", "!" : "hi pingan", 2 : "hi number" } obj; // {2: "hi number", "": "hi leo", !: "hi pingan"} obj[""]; // "hi leo" obj[2]; // "hi number"正则字面量
使用字符被正斜杠“/”围起来的表达式:
var a = /ab+c/;字符串字面量
使用单引号("")或者双引号("")括起来的字符串:
let a = "leo"; a.length; // 3
ES6中新增了模板字符串,作用于:
方便拼接字符串
有效实现字符串换行
防止注入攻击
建立基于字符串的高级数据抽象
// 拼接字符串 let name = "leo"; let a = ` hi ${name} `; a; // "hi leo" // 换行 let b = ` hi leo `; b; // " // hi // leo // "
常用特殊字符:
字符 | 含义 |
---|---|
b | 退格符 |
f | 换页符 |
n | 换行符 |
r | 回车符 |
t | Tab (制表符) |
v | 垂直制表符 |
" | 单引号 |
" | 双引号 |
反斜杠字符() |
本部分内容到这结束
Author | 王平安 |
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