摘要:作用域链查找作用域链的查找是逐层向上查找。而全局变量和闭包则会与之相反,继续保存,所以使用用后需手动标记清除,以免造成内存泄漏。获取元素的属性获取元素的属性等参考文档高级程序设计作者以乐之名本文原创,有不当的地方欢迎指出。
作用域链查找
作用域链的查找是逐层向上查找。查找的层次越多,速度越慢。随着硬件性能的提升和浏览器引擎的优化,这个慢我们基本可以忽略。
除了层级查找损耗的问题,变量的修改应只在局部环境进行,尽量避免在局部环境下去操作修改父级变量的值。(react/vue 单向数据流的数据传输方式)
优化方法:声明一个变量存储引用(该方法应用甚多)
不必要的属性查找// 未优化(window.location.href 3*2 6次) var query = window.location.href.substring(window.location.href.indexOf("?")); // 优化后(3次,以后多次调用url,查询次数不会增加) var url = window.location.href; var query = url.substring(url.indexOf("?")); url = null;
函数里面声明的变量,在函数调用栈执行后退出时,会自动清除引用。而全局变量和闭包则会与之相反,继续保存,所以使用用后需手动标记清除,以免造成内存泄漏。
优化循环减值迭代
简化终止条件
简化循环体
使用后测试循环
减值迭代日常应用不多,与增值迭代的区别,就在i存储的值。减值迭代i的值不断在变小,存储的空间也在变小。
但在前端极少需要遍历上万次上亿次的数据,上千上百都很少,所以这个优化可忽略。而且我们遍历的顺序一般都是从数组头部开始,所以增值迭代应用的更多。
// 增值迭代(用的较多) for(var i = 0; i < len; i++) { //... } // 减值迭代 for(var i = len - 1; i >= 0 ; i--) { //... }简化终止条件 (常用)
终止条件应该是一个固定值判断,应避免在终止条件上做其他运算(属性查找等)。
// 未优化,每次循环都会去计算数组长度 var arr = ["HTML", "CSS", "JavaScript"]; for (var i = 0; i < arr.length; i++) { //... } // 优化后 for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { //... } // 声明了一个变量len用于储存数组长度,只会计算一次简化循环体
循环体的代码应该着重于只需要遍历处理的代码,其他无关代码应放置到循环体外面。
后测试循环最常用的for循环和while循环都是前测试循环。而do-while这种后测试循环,可以避免最初终止条件的计算,因此运行更快。用确定索引值更快前测试循环(for/while),可能一次都不会执行循环体
后测试循环(do...while),至少执行一次
// for循环遍历 var arr = ["HTML", "CSS", "JavaScript"]; for (let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { arr[i]; } // 确定索引值 arr[0]; arr[1]; arr[2];其他
原生方法较快(Math)
switch语句较快 (多个if情况下)
位运算符较快
TIPS: 判断优化,最可能的到最不可能的顺序组织(if/switch)
最小语句数符合 write less, do more 的代码追求
多个变量声明合并// 多个var声明 var name = "KenTsang"; var age = 28; var job = "Developer"; // 合并一个var声明 var name = "KenTsang", age = 27, job = "Developer";插入迭代值
// 优化前 var name = value[i]; i++; // 优化后 var name = value[i++];数组/对象字面量
创建引用类型可以使用构造函数和字面量两种方式,不过日常习惯都使用字面量,因为语句更简洁,写起来更像数据封装。
// 字面量 var arr = [1, 2, 3, 4]; var obj = { name: "KenTsang" } // 构造函数 var arr = new Array(1, 2, 3, 4); var obj = new Object(); obj.name = "KenTsang";DOM优化交互 最小现场更新
现场更新:一旦你需要访问的 DOM 部分是已经显示的页面的一部分,那么你就是在进行一个现场更新文档片段
文档片段相当一个临时的占位符,只有片段中的内容会被添加到DOM上,片段本身并不会被添加。
// 代码片段标签 var ele = document.getElementById("ul"); var fragment = document.createDocumentFragment(); var browsers = ["Firefox", "Chrome", "Opera", "Safari", "IE"]; browsers.forEach(function(browser) { var li = document.createElement("li"); li.textContent = browser; fragment.appendChild(li); }); // 只会操作一次DOM ele.appendChild(fragment);innerHTML
合并插入代码一次性设置innerHTML。
// 优化前:操作多次DOM var list = document.getElementById("myList"); for (var i=0; i < 10; i++) { list.innerHTML += "
通过事件流——冒泡机制实现代理,子元素事件触发冒泡到父元素,由父元素绑定一个事件进行统一处理,避免多个事件绑定影响性能。
任何时候要访问 HTMLCollection,不管它是一个属性还是一个方法,都是在文档上进行一个查询,这个查询开销很昂贵。
// 一个死循环例子 link var existLinkEle = document.getElementsByTagName("a"); for (var i = 0; i < existLinkEle.length; i++) { console.log(i); var linkEle = document.createElement("a"); document.body.appendChild(linkEle); } // body会不断地插入a标签
因为existLinkEle.length每次循环都会重新计算页面a节点的数量,而得到的值一直递增。
// 优化(一个变量存储引用) var len = existLinkEle.length; for (var i = 0; i < len; i++) { //... }
返回HTMLCollection对象情况有:
document.getElementByTagName()。
获取元素的childNodes属性
获取元素的attributes属性
document.forms,document.images等
参考文档
《JavaScript高级程序设计》
作者:以乐之名
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