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Object 的各种方法

gghyoo / 1522人阅读

摘要:等同于构造函数与的用法很相似,几乎一模一样。实例对象的方法接受一个字符串作为参数,返回一个布尔值,表示该实例对象自身是否具有该属性。等同于方法生成的对象,继承了它的原型对象的构造函数。

分类 Object() 函数

Object 本身是一个函数,用来将任意值转为对象。

如果参数为空(或者为 undefinednull),Object() 返回一个空对象。

var obj = Object();
// 等同于
var obj = Object(undefined);
var obj = Object(null);

obj instanceof Object // true

如果参数是原始类型的值,Object 方法将其转为对应的包装对象的实例。

var obj = Object(1);
obj instanceof Object // true
obj instanceof Number // true

var obj = Object("foo");
obj instanceof Object // true
obj instanceof String // true

var obj = Object(true);
obj instanceof Object // true
obj instanceof Boolean // true

如果 Object 方法的参数是一个对象,它总是返回该对象,即不用转换。

var arr = [];
var obj = Object(arr);  // 返回原数组
obj === arr             // true

var value = {};
var obj = Object(value) // 返回原对象
obj === value           // true

var fn = function () {};
var obj = Object(fn);  // 返回原函数
obj === fn             // true

因此,可以写一个判断变量是否为对象的函数。这个方法常用于保证某个值一定是对象。

function isObject(value) {
  return value === Object(value);
}

isObject([]) // true
isObject(true) // false
构造函数 new Object()

Object 构造函数的首要用途,是直接通过它来生成新对象。

var obj = new Object();

// 等同于
var obj = {}

new Object() 构造函数与 Object() 的用法很相似,几乎一模一样。使用时,可以接受一个参数,如果该参数是一个对象,则直接返回这个对象;如果是一个原始类型的值,则返回该值对应的包装对象。

var o1 = {a: 1};
var o2 = new Object(o1);
o1 === o2 // true

var obj = new Object(123);
obj instanceof Number // true

两者区别是语义不同。Object(value) 表示将 value 转成一个对象,new Object(value) 则表示新生成一个对象,它的值是 value

Object 对象的原生方法

Object 对象的原生方法分成两类:Object 本身的方法与Object 的实例方法。

(1) 本身的方法

本身的方法就是直接定义在 Object 对象的方法。

1. 遍历对象属性

Object.keys():遍历对象自身的(非继承的)可枚举属性,返回属性名。

Object.getOwnPropertyNames():遍历对象自身的(非继承的)全部(可枚举+不可枚举历)属性。

Object.values():遍历对象自身的(非继承的)可枚举属性,返回属性值。

Object.entries():遍历对象自身的(非继承的)可枚举属性,返回键值对。

2. 对象的属性描述对象相关方法

Object.getOwnPropertyDescriptor():获取某个属性的描述对象。

Object.getOwnPropertyDescriptors():获取对象的所有属性的描述对象。

Object.defineProperty():定义某个属性的描述对象。

Object.defineProperties():定义多个属性的描述对象。

3. 控制对象状态的方法

Object.preventExtensions():防止对象扩展,无法添加新属性。

Object.isExtensible():判断对象是否可扩展。

Object.seal():禁止对象配置,无法添加新属性,无法删除属性。

Object.isSealed():判断一个对象是否可配置。

Object.freeze():冻结一个对象,无法添加新属性,无法删除属性,无法改变属性值。

Object.isFrozen():判断一个对象是否被冻结。

4. 原型链相关方法

Object.create():以参数为原型返回一个新的实例对象。

Object.getPrototypeOf():获取对象的原型对象。

Object.setPrototypeOf():设置对象的原型对象。

5. 其它

Object.assign()

Object.is()

(2) 实例方法

实例方法就是定义在 Object 原型对象 Object.prototype 上的方法。它可以被 Object 实例直接使用。

Object 实例对象的方法,主要有以下六个:

Object.prototype.valueOf():返回当前对象对应的值。

Object.prototype.toString():返回当前对象对应的字符串形式。

Object.prototype.toLocaleString():返回当前对象对应的本地字符串形式。

Object.prototype.hasOwnProperty():判断某个属性是否为当前对象自身的属性,还是继承自原型对象的属性。

Object.prototype.isPrototypeOf():判断当前对象是否为另一个对象的原型。

Object.prototype.propertyIsEnumerable():判断对象自身的(非继承的)属性是否可枚举。

方法介绍 获取属性相关 1. Object.keys() , Object.getOwnPropertyNames()

Object.keys 方法和 Object.getOwnPropertyNames 方法都用来遍历对象的属性。

Object.keys 方法的参数是一个对象,返回一个数组。该数组的成员都是该对象自身的(非继承的)所有属性名,且只返回可枚举的属性。

var obj = Object.defineProperties({}, {
  p1: { value: 1, enumerable: true },
  p2: { value: 2, enumerable: false }
});

Object.keys(obj)  // ["p1"]

Object.getOwnPropertyNames 方法与 Object.keys 类似,也是接受一个对象作为参数,返回一个数组,该数组的成员是参数对象自身的(非继承的)全部属性的属性名,不管该属性是否可枚举。

var a = ["Hello", "World"];

Object.keys(a)                   // ["0", "1"]
Object.getOwnPropertyNames(a)    // ["0", "1", "length"]

上面代码中,数组的 length 属性是不可枚举的属性,所以只出现在 Object.getOwnPropertyNames 方法的返回结果中。

由于 JavaScript 没有提供计算对象属性个数的方法,所以可以用这两个方法代替。

var obj = { p1: 123, p2: 456 };

Object.keys(obj).length                  // 2
Object.getOwnPropertyNames(obj).length   // 2

一般情况下,几乎总是使用 Object.keys 方法,遍历对象的属性。

2. Object.values()

Object.values() 方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(非继承的)所有可枚举属性的属性值。

var obj = { p1: 123, p2: 456 };
Object.values(obj)   // [123, 456]
3. Object.entries()

Object.entries() 方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(非继承的)所有可枚举属性的键值对数组。

var obj = { p1: 123, p2: 456 };
Object.entries(obj)  // [["p1", "123"], ["p2", 456]]
4. Object.prototype.hasOwnProperty()

实例对象的 hasOwnProperty() 方法接受一个字符串作为参数,返回一个布尔值,表示该实例对象自身是否具有该属性。有返回 true,没有或是继承的属性都返回 false

var obj = { p: 123 };

obj.hasOwnProperty("p")            // true
obj.hasOwnProperty("toString")     // false
原型链相关 1. Object.getPrototypeOf()

Object.getPrototypeOf() 方法返回参数对象的原型。这是获取原型对象的标准方法。

var F = function () {};
var f = new F();
Object.getPrototypeOf(f) === F.prototype // true

Object.prototype 的原型是 null

Object.getPrototypeOf(Object.prototype) === null // true
2. Object.setPrototypeOf()

Object.setPrototypeOf() 方法为参数对象设置原型,返回该参数对象。它接受两个参数,第一个是现有对象,第二个是原型对象。

var a = {};
var b = {x: 1};
Object.setPrototypeOf(a, b);

Object.getPrototypeOf(a) === b // true
a.x // 1

new 命令可以使用 Object.setPrototypeOf() 方法模拟。

var F = function () { this.foo = "bar"; };

var f = new F();
// 等同于
var f = Object.setPrototypeOf({}, F.prototype);
F.call(f);
3. Object.prototype.__proto__

实例对象的 __proto__ 属性,返回该对象的原型。该属性可读写。

var obj = {};
var p = {};

obj.__proto__ = p;
Object.getPrototypeOf(obj) === p   // true

根据语言标准,__proto__ 属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以没有这个属性。它前后的两根下划线,表明它本质是一个内部属性,不应该对使用者暴露。因此,应该尽量少用这个属性,而是用 Object.getPrototypeof()Object.setPrototypeOf(),进行原型对象的读写操作。

4. Object.prototype.isPrototypeOf()

实例对象的 isPrototypeOf() 方法,用来判断该对象是否为参数对象的原型。

var o1 = {};
var o2 = Object.create(o1);
var o3 = Object.create(o2);

o2.isPrototypeOf(o3)   // true
o1.isPrototypeOf(o3)   // true

只要实例对象处在参数对象的原型链上,isPrototypeOf() 方法都返回true。

Object.prototype.isPrototypeOf({})                   // true
Object.prototype.isPrototypeOf([])                   // true
Object.prototype.isPrototypeOf(/xyz/)                // true
Object.prototype.isPrototypeOf(Object.create(null))  // false

由于 Object.prototype 处于原型链的最顶端,所以对各种实例都返回 true,只有直接继承自 null 的对象除外。

5. Object.create()

Object.create() 方法接受一个对象作为参数,目的是以参数对象为原型,返回一个实例对象。该实例完全继承原型对象的属性。

很多时候,需要从一个实例对象 A 生成另一个实例对象 B,如果 A 是由构造函数创建的,那么可以很轻松的得到 A 的构造函数重新生成实例 B,然而很多时候,A 只是一个普通的对象,并不是由构造函数生成的,这时候就需要使用Object.create() 方法由 A 生成 B。

var A = {
  print: function () {
    console.log("hello");
  }
};

var B = Object.create(A);

Object.getPrototypeOf(B) === A    // true
B.print()                         // hello
B.print === A.print               // true

Object.create() 方法兼容性处理,即生成实例的本质:

if (typeof Object.create !== "function") {
  Object.create = function (obj) {
    function F() {}       // 新建一个空的构造函数 F
    F.prototype = obj;    // 让 F.prototype 属性指向参数对象 obj
    return new F();       // 最后返回一个 F 的实例
  };
}

下面三种方式生成的新对象是等价的:

var obj1 = Object.create({});
var obj2 = Object.create(Object.prototype);
var obj3 = new Object();

如果想要生成一个不继承任何属性(比如没有 toStringvalueOf 方法)的对象,可以将 Object.create 的参数设为 null。因为生成的实例对象原型是 null,所以它就不具备定义在 Object.prototype 原型上面的方法。

var obj = Object.create(null);

Object.create() 方法还可以接受第二个参数。该参数是一个属性描述对象,它所描述的对象属性,会添加到实例对象,作为该对象自身的属性。

var obj = Object.create({}, {
  p1: {
    value: 123,
    enumerable: true,
    configurable: true,
    writable: true,
  },
  p2: {
    value: "abc",
    enumerable: true,
    configurable: true,
    writable: true,
  }
});

// 等同于
var obj = Object.create({});
obj.p1 = 123;
obj.p2 = "abc";

Object.create() 方法生成的对象,继承了它的原型对象的构造函数。

function A() {}
var a = new A();
var b = Object.create(a);

b.constructor === A   // true
b instanceof A        // true
属性描述对象相关 1. Object.getOwnPropertyDescriptor() , Object.getOwnPropertyDescriptors()

Object.getOwnPropertyDescriptor() 可以获取某个属性的属性描述对象。它的第一个参数是对象,第二个参数是对象的某个属性名。返回的是该属性的属性描述对象。

var obj = { p1: "a",  p2: "b"};

Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "p1")
// { value: "a",
//   writable: true,
//   enumerable: true,
//   configurable: true
// }

只能用于对象自身的(非继承的)属性。继承的或不存在的属性返回 undefined

Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "toString")   // undefined

Object.getOwnPropertyDescriptors() 可以获取参数对象的所有属性的属性描述对象。ES2017 引入标准。

Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
// { p1: {value: "a", writable: true, enumerable: true, configurable: true}
//   p2: {value: "b", writable: true, enumerable: true, configurable: true}
// }
2. Object.defineProperty() ,Object.defineProperties()

Object.defineProperty() 方法允许通过属性描述对象,定义或修改一个属性,然后返回修改后的描述对象。

Object.defineProperty(object, propertyName, attributesObject)

Object.defineProperty() 方法接受三个参数,依次如下。

object:属性所在的对象

propertyName:字符串,表示属性名

attributesObject:属性描述对象

var obj = Object.defineProperty({}, "p", {
  value: 123,
  writable: false,
  enumerable: true,
  configurable: false
});
obj.p         // 123
obj.p = 246;
obj.p         // 123

注意,上例中第一个参数是{ }(一个新建的空对象),p属性直接定义在这个空对象上面,然后返回这个对象,这是 Object.defineProperty() 的常见用法。

如果属性已经存在,Object.defineProperty() 方法相当于更新该属性的属性描述对象。

Object.defineProperties() 方法可以定义或修改多个属性。接受两个参数。

var obj = Object.defineProperties({}, {
  p1: { value: 123, enumerable: true },
  p2: { value: "abc", enumerable: true },
  p3: { get: function () { return this.p1 + this.p2 },
    enumerable:true,
    configurable:true
  }
});

obj.p1 // 123
obj.p2 // "abc"
obj.p3 // "123abc"

注意,一旦定义了取值函数 get 或存值函数 set,就不能同时定义 writable 属性或 value 属性,否则会报错。

元属性默认值

Object.defineProperty()Object.defineProperties() 参数里面的属性描述对象,writableconfigurableenumerable 这三个属性的默认值都为 false

var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "foo", {});
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "foo")
// {
//   value: undefined,
//   writable: false,
//   enumerable: false,
//   configurable: false
// }
3. Object.prototype.propertyIsEnumerable()

实例对象的 propertyIsEnumerable() 方法返回一个布尔值,用来判断某个属性是否可枚举。

var obj = {};
obj.p = 123;

obj.propertyIsEnumerable("p")           // true
obj.propertyIsEnumerable("toString")    // false

注意,这个方法只能用于判断对象自身的属性,对于继承的属性一律返回 false

控制对象状态相关

有时需要冻结对象的读写状态,防止对象被改变。JavaScript 提供了三种冻结方法,最弱的一种是 Object.preventExtensions(),其次是 Object.seal(),最强的是 Object.freeze()

1. Object.preventExtensions()

Object.preventExtensions() 方法可以使得一个对象无法再添加新的属性。

var obj = new Object();
Object.preventExtensions(obj);

Object.defineProperty(obj, "p", { value: "hello" });
// TypeError: Cannot define property p, object is not extensible.

obj.p = 1;
obj.p      // undefined
2. Object.isExtensible()

Object.isExtensible() 方法用于检查是否可以为一个对象添加属性。可以添加返回 true,不可以添加返回 false

var obj = new Object();

Object.isExtensible(obj) // true
Object.preventExtensions(obj);
Object.isExtensible(obj) // false
3. Object.seal()

Object.seal() 方法使得一个对象既无法添加新属性,也无法删除旧属性。

var obj = { p: "hello" };
Object.seal(obj);

delete obj.p;
obj.p // "hello"

obj.x = "world";
obj.x // undefined

Object.seal 实质是把属性描述对象的 configurable 属性设为 false,因此属性描述对象就不能再改变了。

var obj = { p: "a" };

// seal方法之前
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "p")  // {... configurable: true }

Object.seal(obj);

// seal方法之后
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "p")  // {... configurable: false }

Object.defineProperty(obj, "p", {
  enumerable: false
})
// TypeError: Cannot redefine property: p

Object.seal 只是禁止新增或删除属性,并不影响修改某个属性的值。

var obj = { p: "a" };
Object.seal(obj);
obj.p = "b";
obj.p // "b"

Object.seal 方法对 p 属性的 value 无效,是因为此时 p 属性的可写性由writable 决定。

4. Object.isSealed()

Object.isSealed() 方法用于检查一个对象是否使用了 Object.seal 方法。未使用返回false,使用了返回 true

var obj = { p: "a" };

Object.seal(obj);
Object.isSealed(obj) // true

此时,Object.isExtensible() 方法也返回 false

Object.isExtensible(obj) // false
5. Object.freeze()

Object.freeze() 方法可以使得一个对象无法添加新属性、无法删除旧属性、也无法改变属性的值,使得这个对象实际上变成了常量。

var obj = { p: "hello" };

Object.freeze(obj);

obj.p = "world";
obj.p             // "hello"

obj.t = "hello";
obj.t             // undefined

delete obj.p     // false
obj.p            // "hello"
6. Object.isFrozen()

Object.isFrozen() 方法用于检查一个对象是否使用了Object.freeze方法。未使用返回false,使用了返回 true。此时 Object.isExtensible() 也返回 false

var obj = { p: "hello" };

Object.freeze(obj);
Object.isFrozen(obj)        // true
Object.isExtensible(obj)    // false

局限性

以上三个方法锁定对象有局限性,并不是完全冻结。

可以通过改变原型对象,来为对象增加新属性。

var obj = new Object();
Object.preventExtensions(obj);
  
var proto = Object.getPrototypeOf(obj);
proto.t = "hello";
obj.t    // hello

解决方案是,把 obj 的原型也冻结住。

Object.preventExtensions(proto);
      
proto.t = "hello";
obj.t   // undefined

如果属性值是对象,以上三个方法只能冻结属性指向的对象地址,而不能冻结对象本身。

 var obj = {
   foo: 1,
   bar: ["a", "b"]
 };
 Object.freeze(obj);
  
 obj.bar.push("c");
 obj.bar // ["a", "b", "c"]

obj.bar 属性指向一个数组,obj 对象被冻结以后,这个指向无法改变,即无法指向其他值,但是所指向的数组是可以改变的。

完全冻结

var constantize = (obj) => {
  Object.freeze(obj);
  Object.keys(obj).forEach((key, i) => {
    if ( typeof obj[key] === "object" ) {
      constantize(obj[key]);
    }
  });
};

var obj = {
  foo: 1,
  bar: ["a", "b"]
};
constantize(obj);

obj.bar.push("c"); 
// TypeError: Cannot add property 2, object is not extensible
对象的合并及拷贝 1. Object.assign()

Object.assign() 方法用于对象的合并,将所有自身的(非继承的)可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。返回目标对象。目标对象自身也会改变。

Object.assign(target, ...sources)

target: 目标对象。

sources: 源对象。

如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源中的属性覆盖。后来的源的属性将类似地覆盖早先的属性。

var o1 = { a: 1, b: 1, c: 1 };
var o2 = { b: 2, c: 2 };
var o3 = { c: 3 };

var obj = Object.assign({}, o1, o2, o3);
obj    // { a: 1, b: 2, c: 3 }

Object.assign() 不会跳过那些值为 nullundefined 的源对象。

var o1 = { a: null, b: 1};
var o2 = { c: undefined };
    
var obj = Object.assign({}, o1, o2);
obj   // {a: null, b: 1, c: undefined}

Object.assign() 拷贝的是属性值。假如源对象的属性值是一个指向对象的引用,它也只拷贝那个引用值。

var obj1 = { a: 0 , b: { c: 0 } };
var obj2 = Object.assign({}, obj1);
obj2   // { a: 0, b: { c: 0 } };

obj2.b.c = 3;
obj1   // { a: 0, b: { c: 3 } };
obj2   // { a: 0, b: { c: 3 } };

因此针对深拷贝,需要使用其他方法。

var obj1 = { a: 0 , b: { c: 0}};
var obj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1));
obj1.b.c = 4;
obj2    // { a: 0, b: { c: 0}}

Object.assign() 如果遇到存取器定义的属性,会只拷贝值。

var obj = {
  foo: 1,
  get bar() { return 2; }
};

var copy = Object.assign({}, obj); 
copy  // { foo: 1, bar: 2 }

因此必须使用 Object.getOwnPropertyDescriptors() 方法配合 Object.defineProperties() 方法,就可以实现正确拷贝。但仅限于可拷贝 gettersetter ,对于属性的引用类型还是属于浅拷贝。

var obj = {
  foo: { a : 0 },
  get bar() { return 2; }
};
var target = Object.defineProperties({},
  Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
);
Object.getOwnPropertyDescriptor(target, "bar")
// { get : ƒ bar(),
   set : undefined,
   enumerable : true, 
   configurable : true }
   
obj.foo.a = 6
target.foo.a   // 6

如果属性不可写,会引发报错,如果在引发错误之前添加了任何属性,则可以更改target对象。

其它 1. Object.is()

Object.is() 用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。返回布尔值,相等返回 true,不相等返回 false。

不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身。

+0 === -0 //true
NaN === NaN // false

Object.is(+0, -0) // false
Object.is(NaN, NaN) // true

详情见 JavaScript 的相等比较。

ES5 可以通过下面的代码,部署 Object.is

Object.defineProperty(Object, "is", {
  value: function(x, y) {
    if (x === y) {
      // 针对+0 不等于 -0的情况
      return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;
    }
    // 针对NaN的情况
    return x !== x && y !== y;
  },
  configurable: true,
  enumerable: false,
  writable: true
});
2. Object.prototype.valueOf()

valueOf 方法的作用是返回一个对象的“值”,默认情况下返回对象本身。

var obj = new Object();
obj.valueOf() === obj      // true

主要用途是,JavaScript 自动类型转换时会默认调用这个方法。因此,如果给实例对象自定义 valueOf() 方法,覆盖 Object.prototype.valueOf(),就可以得到想要的结果。

var obj = new Object();
obj.valueOf = function () {
  return 2;
};

1 + obj // 3
3. Object.prototype.toString()

toString 方法的作用是返回一个对象的字符串形式,默认情况下返回类型字符串。

var obj = {};
obj.toString()   // "[object Object]"

JavaScript 自动类型转换时也会调用这个方法。因此可以通过自定义实例对象的 toString 方法,覆盖掉 Object.prototype.toString(),得到想要的字符串形式。

var obj = new Object();

obj.toString = function () {
  return "hello";
};

obj + " " + "world"     // "hello world"

数组、字符串、函数、Date 对象都分别部署了自定义的 toString 方法,覆盖了 Object.prototype.toString() 方法。

[1, 2, 3].toString() // "1,2,3"

"123".toString() // "123"

(function () {
  return 123;
}).toString()
// "function () {
//   return 123;
// }"

(new Date()).toString()
// "Tue May 10 2016 09:11:31 GMT+0800 (CST)"

Object.prototype.toString.call(value) 可用于判断数据类型,详情见 判断数据类型的各种方法。

4. Object.prototype.toLocaleString()

Object.prototype.toLocaleString 方法与 toString 的返回结果相同,也是返回一个值的字符串形式。

var obj = {};
obj.toString(obj)         // "[object Object]"
obj.toLocaleString(obj)   // "[object Object]"

这个方法的主要作用是留出一个接口,让各种不同的对象实现自己版本的 toLocaleString,用来返回针对某些地域的特定的值。

目前,主要有三个对象自定义了 toLocaleString 方法。

Array.prototype.toLocaleString()

Number.prototype.toLocaleString()

Date.prototype.toLocaleString()

日期的实例对象的 toStringtoLocaleString 返回值就不一样,而且 toLocaleString 的返回值跟用户设定的所在地域相关。

var date = new Date();
date.toString()       // "Thu Nov 29 2018 16:50:00 GMT+0800 (中国标准时间)"
date.toLocaleString() // "2018/11/29 下午4:50:00"

参考链接:JavaScript 教程 Object 对象

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