摘要:内联函数中的指向事件发生的元素在弹出框中显示事件处理函数中的当一个函数被用作事件处理函数时,它的指向触发事件的元素
理解JS中this的指向
每个函数都有它自己的this值,在绝大多数情况下,this指向调用了函数的那个对象。
为了自己更加清楚地认识this的指向,我总结出了以下几种情况:
无论是否处于严格模式,在全局环境中(或者理解为在任何函数体的外部)this 都指代全局对象:
console.log(this); //全局对象 var num = 100; console.log(this.num); // 100函数内部中的this
在全局环境中调用函数,函数内部的this指向有以下两种情况:
在非严格模式下,this的值等于全局对象:
function temp(){ return this; }; console.log(temp()); //全局对象
在严格模式下,由于this并没有被提前定义,所以,this的值等于undefined:
function temp(){ "use strict"; return this; }; console.log(temp()); //undefined
用apply和call方法可以指定this的值:
var obj = { name: "Tom" }; function temp(){ "use strict"; return this; }; console.log(temp.call(obj)); //{name: "Tom"}
补充知识点:在严格模式下,通过this传递给一个函数的值不会被强制转换为一个对象:
function temp(){ "use strict"; return this } console.log(temp.call(true)); // true console.log(temp.call(56)); // 56 console.log(temp.apply(null)); //ES6箭头函数中的this
箭头函数不会创建自己的this,它只会从自己所处的作用域链的上一层继承this。
例1:箭头函数没有自己的this指针,通过call或apply方法调用一个箭头函数时,为this绑定特定的值是无效的:
var name = "window"; var obj = { name: "Tom" }; var temp = () => { return this.name; }; console.log(temp.call(obj)); //window
箭头函数是在全局环境中调用的,它上一层的this指向全局对象,所以,它的this也指向全局对象。
例2:在函数内部创建的箭头函数,其this指向等同于包含函数的this指向:
name = "window"; let obj = { name: "Tom", test: function(){ let temp = (()=>{ return this.name; }); return temp; } }; console.log(obj.test()()); //Tom
包含函数作为对象里面的方法被调用时,它的this指向调用它的对象obj,所以,箭头函数的this也指向obj。
name = "window"; let obj = { name: "Tom", test: function(){ let temp = (()=>{ return this.name; }); return temp; } }; let a = obj.test; console.log(a()()); //window
包含函数被赋值给一个全局变量,之后再在全局环境中调用,显然,此时它的this指向调用它的全局对象,所以,箭头函数的this也指向全局对象。
例3:明白了箭头函数的this指向原理,在回调函数中就不用写这样的代码了:var that = this,这里以setTimeout的回调函数为例:
不用箭头函数:
var name = "outer"; var obj = { name: "Tom" }; function temp(){ let that = this; setTimeout(function(){ console.log(that.name); },1000); } temp.call(obj); //Tom
使用箭头函数:
var name = "outer"; var obj = { name: "Tom" }; function temp(){ setTimeout(() => { console.log(this.name); },1000); } temp.call(obj); // Tom作为对象的方法中的this
对象中函数的this指向调用函数的那个对象, 并且是离得最近的那个对象:
name = "window"; let obj1 = { name: "1", test: function(){ return this.name; }, other: { name: "2" } }; obj1.other.test = obj1.test; console.log(obj1.test()); // 1 console.log(obj1.other.test()); //2 let aa = obj1.test; console.log(aa()); //全局对象构造函数中的this
构造函数中的this指向创建的新对象:
function Person(name){ this.name = name; }; let child = new Person("Tom");
补充知识点:new的过程到底发生了什么:
创建一个新的对象child;
将构造函数的作用域赋给对象,即构造函数中的this指向child;
执行构造函数中的操作;
返回对象child({name: "Tom"})。
内联函数中的this指向事件发生的DOM元素:
Dom事件处理函数中的this// 在弹出框中显示:btn
当一个函数被用作事件处理函数时,它的this指向触发事件的元素:
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