摘要:在严格模式下调用函数则不影响默认绑定。回调函数丢失绑定是非常常见的。因为直接指定的绑定对象,称之为显示绑定。调用时强制把的绑定到上显示绑定无法解决丢失绑定问题。
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本期推荐文章你不知道的JavaScript上卷—笔记,由于微信不能访问外链,点击阅读原文就可以啦。
推荐理由这篇文章是我的读书笔记,非常详细的记录了this绑定的5种规则,有代码,有解释,看完绝对攻克this盲区,加油。
阅读笔记this的绑定规则总共有下面5种。
1、默认绑定(严格/非严格模式)
2、隐式绑定
3、显式绑定
4、new绑定
5、箭头函数绑定
现在开始一个一个介绍,内容来自《你不知道的JS》笔记整理。
1 调用位置调用位置就是函数在代码中被调用的位置(而不是声明的位置)。
查找方法:
分析调用栈:调用位置就是当前正在执行的函数的前一个调用中
function baz() { // 当前调用栈是:baz // 因此,当前调用位置是全局作用域 console.log( "baz" ); bar(); // <-- bar的调用位置 } function bar() { // 当前调用栈是:baz --> bar // 因此,当前调用位置在baz中 console.log( "bar" ); foo(); // <-- foo的调用位置 } function foo() { // 当前调用栈是:baz --> bar --> foo // 因此,当前调用位置在bar中 console.log( "foo" ); } baz(); // <-- baz的调用位置
使用开发者工具得到调用栈:
设置断点或者插入debugger;语句,运行时调试器会在那个位置暂停,同时展示当前位置的函数调用列表,这就是调用栈。找到栈中的第二个元素,这就是真正的调用位置。
2 绑定规则独立函数调用,可以把默认绑定看作是无法应用其他规则时的默认规则,this指向全局对象。
严格模式下,不能将全局对象用于默认绑定,this会绑定到undefined。只有函数运行在非严格模式下,默认绑定才能绑定到全局对象。在严格模式下调用函数则不影响默认绑定。
function foo() { // 运行在严格模式下,this会绑定到undefined "use strict"; console.log( this.a ); } var a = 2; // 调用 foo(); // TypeError: Cannot read property "a" of undefined // -------------------------------------- function foo() { // 运行 console.log( this.a ); } var a = 2; (function() { // 严格模式下调用函数则不影响默认绑定 "use strict"; foo(); // 2 })();
当函数引用有上下文对象时,隐式绑定规则会把函数中的this绑定到这个上下文对象。对象属性引用链中只有上一层或者说最后一层在调用中起作用。
function foo() { console.log( this.a ); } var obj = { a: 2, foo: foo }; obj.foo(); // 2
隐式丢失
被隐式绑定的函数特定情况下会丢失绑定对象,应用默认绑定,把this绑定到全局对象或者undefined上。
// 虽然bar是obj.foo的一个引用,但是实际上,它引用的是foo函数本身。 // bar()是一个不带任何修饰的函数调用,应用默认绑定。 function foo() { console.log( this.a ); } var obj = { a: 2, foo: foo }; var bar = obj.foo; // 函数别名 var a = "oops, global"; // a是全局对象的属性 bar(); // "oops, global"
参数传递就是一种隐式赋值,传入函数时也会被隐式赋值。回调函数丢失this绑定是非常常见的。
function foo() { console.log( this.a ); } function doFoo(fn) { // fn其实引用的是foo fn(); // <-- 调用位置! } var obj = { a: 2, foo: foo }; var a = "oops, global"; // a是全局对象的属性 doFoo( obj.foo ); // "oops, global" // ---------------------------------------- // JS环境中内置的setTimeout()函数实现和下面的伪代码类似: function setTimeout(fn, delay) { // 等待delay毫秒 fn(); // <-- 调用位置! }
通过call(..) 或者 apply(..)方法。第一个参数是一个对象,在调用函数时将这个对象绑定到this。因为直接指定this的绑定对象,称之为显示绑定。
function foo() { console.log( this.a ); } var obj = { a: 2 }; foo.call( obj ); // 2 调用foo时强制把foo的this绑定到obj上
显示绑定无法解决丢失绑定问题。
解决方案:
1、硬绑定
创建函数bar(),并在它的内部手动调用foo.call(obj),强制把foo的this绑定到了obj。这种方式让我想起了借用构造函数继承,没看过的可以点击查看 JavaScript常用八种继承方案
function foo() { console.log( this.a ); } var obj = { a: 2 }; var bar = function() { foo.call( obj ); }; bar(); // 2 setTimeout( bar, 100 ); // 2 // 硬绑定的bar不可能再修改它的this bar.call( window ); // 2
典型应用场景是创建一个包裹函数,负责接收参数并返回值。
function foo(something) { console.log( this.a, something ); return this.a + something; } var obj = { a: 2 }; var bar = function() { return foo.apply( obj, arguments ); }; var b = bar( 3 ); // 2 3 console.log( b ); // 5
创建一个可以重复使用的辅助函数。
function foo(something) { console.log( this.a, something ); return this.a + something; } // 简单的辅助绑定函数 function bind(fn, obj) { return function() { return fn.apply( obj, arguments ); } } var obj = { a: 2 }; var bar = bind( foo, obj ); var b = bar( 3 ); // 2 3 console.log( b ); // 5
ES5内置了Function.prototype.bind,bind会返回一个硬绑定的新函数,用法如下。
function foo(something) { console.log( this.a, something ); return this.a + something; } var obj = { a: 2 }; var bar = foo.bind( obj ); var b = bar( 3 ); // 2 3 console.log( b ); // 5
2、API调用的“上下文”
JS许多内置函数提供了一个可选参数,被称之为“上下文”(context),其作用和bind(..)一样,确保回调函数使用指定的this。这些函数实际上通过call(..)和apply(..)实现了显式绑定。
function foo(el) { console.log( el, this.id ); } var obj = { id: "awesome" } var myArray = [1, 2, 3] // 调用foo(..)时把this绑定到obj myArray.forEach( foo, obj ); // 1 awesome 2 awesome 3 awesome
在JS中,构造函数只是使用new操作符时被调用的普通函数,他们不属于某个类,也不会实例化一个类。
包括内置对象函数(比如Number(..))在内的所有函数都可以用new来调用,这种函数调用被称为构造函数调用。
实际上并不存在所谓的“构造函数”,只有对于函数的“构造调用”。
使用new来调用函数,或者说发生构造函数调用时,会自动执行下面的操作。
1、创建(或者说构造)一个新对象。
2、这个新对象会被执行[[Prototype]]连接。
3、这个新对象会绑定到函数调用的this。
4、如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。
使用new来调用foo(..)时,会构造一个新对象并把它(bar)绑定到foo(..)调用中的this。
function foo(a) { this.a = a; } var bar = new foo(2); // bar和foo(..)调用中的this进行绑定 console.log( bar.a ); // 2
手写一个new实现
function create() { // 创建一个空的对象 let obj = new Object() // 获得构造函数 let Con = [].shift.call(arguments) // 链接到原型 obj.__proto__ = Con.prototype // 绑定 this,执行构造函数 let result = Con.apply(obj, arguments) // 确保 new 出来的是个对象 return typeof result === "object" ? result : obj }
使用这个手写的new
function Person() {...} // 使用内置函数new var person = new Person(...) // 使用手写的new,即create var person = create(Person, ...)
代码原理解析:
1、用new Object() 的方式新建了一个对象obj
2、取出第一个参数,就是我们要传入的构造函数。此外因为 shift 会修改原数组,所以 arguments 会被去除第一个参数
3、将 obj 的原型指向构造函数,这样 obj 就可以访问到构造函数原型中的属性
4、使用 apply,改变构造函数 this 的指向到新建的对象,这样 obj 就可以访问到构造函数中的属性
5、返回 obj
3 优先级st=>start: Start e=>end: End cond1=>condition: new绑定 op1=>operation: this绑定新创建的对象, var bar = new foo() cond2=>condition: 显示绑定 op2=>operation: this绑定指定的对象, var bar = foo.call(obj2) cond3=>condition: 隐式绑定 op3=>operation: this绑定上下文对象, var bar = obj1.foo() op4=>operation: 默认绑定 op5=>operation: 函数体严格模式下绑定到undefined, 否则绑定到全局对象, var bar = foo() st->cond1 cond1(yes)->op1->e cond1(no)->cond2 cond2(yes)->op2->e cond2(no)->cond3 cond3(yes)->op3->e cond3(no)->op4->op5->e
在new中使用硬绑定函数的目的是预先设置函数的一些参数,这样在使用new进行初始化时就可以只传入其余的参数(柯里化)。
function foo(p1, p2) { this.val = p1 + p2; } // 之所以使用null是因为在本例中我们并不关心硬绑定的this是什么 // 反正使用new时this会被修改 var bar = foo.bind( null, "p1" ); var baz = new bar( "p2" ); baz.val; // p1p24 绑定例外
把null或者undefined作为this的绑定对象传入call、apply或者bind,这些值在调用时会被忽略,实际应用的是默认规则。
下面两种情况下会传入null
使用apply(..)来“展开”一个数组,并当作参数传入一个函数
bind(..)可以对参数进行柯里化(预先设置一些参数)
function foo(a, b) { console.log( "a:" + a + ",b:" + b ); } // 把数组”展开“成参数 foo.apply( null, [2, 3] ); // a:2,b:3 // 使用bind(..)进行柯里化 var bar = foo.bind( null, 2 ); bar( 3 ); // a:2,b:3
总是传入null来忽略this绑定可能产生一些副作用。如果某个函数确实使用了this,那默认绑定规则会把this绑定到全局对象中。
更安全的this
安全的做法就是传入一个特殊的对象(空对象),把this绑定到这个对象不会对你的程序产生任何副作用。
JS中创建一个空对象最简单的方法是Object.create(null),这个和{}很像,但是并不会创建Object.prototype这个委托,所以比{}更空。
function foo(a, b) { console.log( "a:" + a + ",b:" + b ); } // 我们的空对象 var ø = Object.create( null ); // 把数组”展开“成参数 foo.apply( ø, [2, 3] ); // a:2,b:3 // 使用bind(..)进行柯里化 var bar = foo.bind( ø, 2 ); bar( 3 ); // a:2,b:3
间接引用下,调用这个函数会应用默认绑定规则。间接引用最容易在赋值时发生。
// p.foo = o.foo的返回值是目标函数的引用,所以调用位置是foo()而不是p.foo()或者o.foo() function foo() { console.log( this.a ); } var a = 2; var o = { a: 3, foo: foo }; var p = { a: 4}; o.foo(); // 3 (p.foo = o.foo)(); // 2
硬绑定可以把this强制绑定到指定的对象(new除外),防止函数调用应用默认绑定规则。但是会降低函数的灵活性,使用硬绑定之后就无法使用隐式绑定或者显式绑定来修改this。
如果给默认绑定指定一个全局对象和undefined以外的值,那就可以实现和硬绑定相同的效果,同时保留隐式绑定或者显示绑定修改this的能力。
// 默认绑定规则,优先级排最后 // 如果this绑定到全局对象或者undefined,那就把指定的默认对象obj绑定到this,否则不会修改this if(!Function.prototype.softBind) { Function.prototype.softBind = function(obj) { var fn = this; // 捕获所有curried参数 var curried = [].slice.call( arguments, 1 ); var bound = function() { return fn.apply( (!this || this === (window || global)) ? obj : this, curried.concat.apply( curried, arguments ) ); }; bound.prototype = Object.create( fn.prototype ); return bound; }; }
使用:软绑定版本的foo()可以手动将this绑定到obj2或者obj3上,但如果应用默认绑定,则会将this绑定到obj。
function foo() { console.log("name:" + this.name); } var obj = { name: "obj" }, obj2 = { name: "obj2" }, obj3 = { name: "obj3" }; // 默认绑定,应用软绑定,软绑定把this绑定到默认对象obj var fooOBJ = foo.softBind( obj ); fooOBJ(); // name: obj // 隐式绑定规则 obj2.foo = foo.softBind( obj ); obj2.foo(); // name: obj2 <---- 看!!! // 显式绑定规则 fooOBJ.call( obj3 ); // name: obj3 <---- 看!!! // 绑定丢失,应用软绑定 setTimeout( obj2.foo, 10 ); // name: obj5 this词法
ES6新增一种特殊函数类型:箭头函数,箭头函数无法使用上述四条规则,而是根据外层(函数或者全局)作用域(词法作用域)来决定this。
foo()内部创建的箭头函数会捕获调用时foo()的this。由于foo()的this绑定到obj1,bar(引用箭头函数)的this也会绑定到obj1,箭头函数的绑定无法被修改(new也不行)。
function foo() { // 返回一个箭头函数 return (a) => { // this继承自foo() console.log( this.a ); }; } var obj1 = { a: 2 }; var obj2 = { a: 3 } var bar = foo.call( obj1 ); bar.call( obj2 ); // 2,不是3!
ES6之前和箭头函数类似的模式,采用的是词法作用域取代了传统的this机制。
function foo() { var self = this; // lexical capture of this setTimeout( function() { console.log( self.a ); // self只是继承了foo()函数的this绑定 }, 100 ); } var obj = { a: 2 }; foo.call(obj); // 2
代码风格统一问题:如果既有this风格的代码,还会使用 seft = this 或者箭头函数来否定this机制。
只使用词法作用域并完全抛弃错误this风格的代码;
完全采用this风格,在必要时使用bind(..),尽量避免使用 self = this 和箭头函数。
上期思考题解代码1:
var scope = "global scope"; function checkscope(){ var scope = "local scope"; function f(){ return scope; } return f; } checkscope();
代码2:
var scope = "global scope"; function checkscope(){ var scope = "local scope"; function f(){ return scope; } return f; } var foo = checkscope(); foo();
上面的两个代码中,checkscope()执行完成后,闭包f所引用的自由变量scope会被垃圾回收吗?为什么?
解答:
checkscope()执行完成后,代码1中自由变量特定时间之后回收,代码2中自由变量不回收。
首先要说明的是,现在主流浏览器的垃圾回收算法是标记清除,标记清除并非是标记执行栈的进出,而是从根开始遍历,也是一个找引用关系的过程,但是因为从根开始,相互引用的情况不会被计入。所以当垃圾回收开始时,从Root(全局对象)开始寻找这个对象的引用是否可达,如果引用链断裂,那么这个对象就会回收。
闭包中的作用域链中 parentContext.vo 是对象,被放在堆中,栈中的变量会随着执行环境进出而销毁,堆中需要垃圾回收,闭包内的自由变量会被分配到堆上,所以当外部方法执行完毕后,对其的引用并没有丢。
每次进入函数执行时,会重新创建可执行环境和活动对象,但函数的[[Scope]]是函数定义时就已经定义好的(词法作用域规则),不可更改。
对于代码1:
checkscope()执行时,将checkscope对象指针压入栈中,其执行环境变量如下
checkscopeContext:{ AO:{ arguments: scope: f: }, this, [[Scope]]:[AO, globalContext.VO] }
执行完毕后出栈,该对象没有绑定给谁,从Root开始查找无法可达,此活动对象一段时间后会被回收
对于代码2:
checkscope()执行后,返回的是f对象,其执行环境变量如下
fContext:{ AO:{ arguments: }, this, [[Scope]]:[AO, checkscopeContext.AO, globalContext.VO] }
此对象赋值给var foo = checkscope();,将foo 压入栈中,foo 指向堆中的f活动对象,对于Root来说可达,不会被回收。
如果一定要自由变量scope回收,那么该怎么办???
很简单,foo = null;,把引用断开就可以了。
本期思考题依次给出console.log输出的数值。
var num = 1; var myObject = { num: 2, add: function() { this.num = 3; (function() { console.log(this.num); this.num = 4; })(); console.log(this.num); }, sub: function() { console.log(this.num) } } myObject.add(); console.log(myObject.num); console.log(num); var sub = myObject.sub; sub();参考
你不知道的JavaScript上卷—笔记往期文章查看Javascript 闭包,引用的变量是否被回收?
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