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【进阶1-2期】JavaScript深入之执行上下文栈和变量对象

Richard_Gao / 2576人阅读

摘要:本计划一共期,每期重点攻克一个面试重难点,如果你还不了解本进阶计划,点击查看前端进阶的破冰之旅本期推荐文章深入之执行上下文栈和深入之变量对象,由于微信不能访问外链,点击阅读原文就可以啦。

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本周正式开始前端进阶的第一期,本周的主题是调用堆栈,今天是第二天。

本计划一共28期,每期重点攻克一个面试重难点,如果你还不了解本进阶计划,点击查看前端进阶的破冰之旅

本期推荐文章

JavaScript深入之执行上下文栈和JavaScript深入之变量对象,由于微信不能访问外链,点击阅读原文就可以啦。

推荐理由

本期推荐了两篇文章,主要原因是两篇连在一起阅读理解会更加深一些,其中部分知识我在【进阶1-1期】已经介绍过了,但是本文从另一个角度介绍了执行上下文和变量对象,条理清晰,并配有代码解释,值得一读。

阅读笔记

JS是单线程的语言,执行顺序肯定是顺序执行,但是JS 引擎并不是一行一行地分析和执行程序,而是一段一段地分析执行,会先进行编译阶段然后才是执行阶段。

翠花,上代码

例子一:变量提升

foo;  // undefined
var foo = function () {
    console.log("foo1");
}

foo();  // foo1,foo赋值

var foo = function () {
    console.log("foo2");
}

foo(); // foo2,foo重新赋值

例子二:函数提升

foo();  // foo2
function foo() {
    console.log("foo1");
}

foo();  // foo2

function foo() {
    console.log("foo2");
}

foo(); // foo2

例子三:声明优先级,函数 > 变量

foo();  // foo2
var foo = function() {
    console.log("foo1");
}

foo();  // foo1,foo重新赋值

function foo() {
    console.log("foo2");
}

foo(); // foo1

上面三个例子中,第一个例子是变量提升,第二个例子是函数提升,第三个例子是函数声明优先级高于变量声明。

需要注意的是同一作用域下存在多个同名函数声明,后面的会替换前面的函数声明。

执行上下文

执行上下文总共有三种类型

全局执行上下文:只有一个,浏览器中的全局对象就是 window 对象,this 指向这个全局对象。

函数执行上下文:存在无数个,只有在函数被调用的时候才会被创建,每次调用函数都会创建一个新的执行上下文。

Eval 函数执行上下文: 指的是运行在 eval 函数中的代码,很少用而且不建议使用。

这部分内容在【进阶1-1期】中详细介绍了,点击查看【进阶1-1期】理解JavaScript 中的执行上下文和执行栈

执行上下文栈

因为JS引擎创建了很多的执行上下文,所以JS引擎创建了执行上下文(Execution context stack,ECS)来管理执行上下文。

当 JavaScript 初始化的时候会向执行上下文栈压入一个全局执行上下文,我们用 globalContext 表示它,并且只有当整个应用程序结束的时候,执行栈才会被清空,所以程序结束之前, 执行栈最底部永远有个 globalContext。

ECStack = [        // 使用数组模拟栈
    globalContext
];

具体执行过程如下图所示,这部分内容在【进阶1-1期】中详细介绍了,点击查看【进阶1-1期】理解JavaScript 中的执行上下文和执行栈

找不同

有如下两段代码,执行的结果是一样的,但是两段代码究竟有什么不同?

var scope = "global scope";
function checkscope(){
    var scope = "local scope";
    function f(){
        return scope;
    }
    return f();
}
checkscope();
var scope = "global scope";
function checkscope(){
    var scope = "local scope";
    function f(){
        return scope;
    }
    return f;
}
checkscope()();

答案是 执行上下文栈的变化不一样。

第一段代码:

ECStack.push( functionContext);
ECStack.push( functionContext);
ECStack.pop();
ECStack.pop();

第二段代码:

ECStack.push( functionContext);
ECStack.pop();
ECStack.push( functionContext);
ECStack.pop();
函数上下文

在函数上下文中,用活动对象(activation object, AO)来表示变量对象。

活动对象和变量对象的区别在于

1、变量对象(VO)是规范上或者是JS引擎上实现的,并不能在JS环境中直接访问。

2、当进入到一个执行上下文后,这个变量对象才会被激活,所以叫活动对象(AO),这时候活动对象上的各种属性才能被访问。

调用函数时,会为其创建一个Arguments对象,并自动初始化局部变量arguments,指代该Arguments对象。所有作为参数传入的值都会成为Arguments对象的数组元素。

执行过程

执行上下文的代码会分成两个阶段进行处理

1、进入执行上下文

2、代码执行

进入执行上下文

很明显,这个时候还没有执行代码

此时的变量对象会包括(如下顺序初始化):

1、函数的所有形参 (only函数上下文):没有实参,属性值设为undefined。

2、函数声明:如果变量对象已经存在相同名称的属性,则完全替换这个属性。

3、变量声明:如果变量名称跟已经声明的形参或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性。

上代码就直观了

function foo(a) {
  var b = 2;
  function c() {}
  var d = function() {};

  b = 3;
}

foo(1);

对于上面的代码,这个时候的AO是

AO = {
    arguments: {
        0: 1,
        length: 1
    },
    a: 1,
    b: undefined,
    c: reference to function c(){},
    d: undefined
}

形参arguments这时候已经有赋值了,但是变量还是undefined,只是初始化的值

代码执行

这个阶段会顺序执行代码,修改变量对象的值,执行完成后AO如下

AO = {
    arguments: {
        0: 1,
        length: 1
    },
    a: 1,
    b: 3,
    c: reference to function c(){},
    d: reference to FunctionExpression "d"
}

总结如下:

1、全局上下文的变量对象初始化是全局对象

2、函数上下文的变量对象初始化只包括 Arguments 对象

3、在进入执行上下文时会给变量对象添加形参、函数声明、变量声明等初始的属性值

4、在代码执行阶段,会再次修改变量对象的属性值

参考
JavaScript深入之执行上下文栈   
JavaScript深入之变量对象
往期文章查看

【进阶1-1期】理解JavaScript 中的执行上下文和执行栈

【进阶1-2期】JavaScript深入之执行上下文栈和变量对象

【进阶1-3期】JavaScript深入之内存空间详细图解

【进阶1-4期】JavaScript深入之带你走进内存机制制

【进阶1-5期】JavaScript深入之4类常见内存泄漏及如何避免

【进阶2-1期】深入浅出图解作用域链和闭包

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【进阶3期】 this全面解析

【进阶4期】 深浅拷贝原理

【进阶5期】 原型Prototype

【进阶6期】 高阶函数

【进阶7期】 事件机制

【进阶8期】 Event Loop原理

【进阶9期】 Promise原理

【进阶10期】Async/Await原理

【进阶11期】防抖/节流原理

【进阶12期】模块化详解

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