摘要:原文博客地址另一篇转载的从初级往高级走系列原型定义原型是对象的一个属性,它定义了构造函数制造出的对象的公共祖先。
原文博客地址:https://finget.github.io/2018/09/13/proto/原型另一篇转载的JavaScript从初级往高级走系列————prototype
定义: 原型是function对象的一个属性,它定义了构造函数制造出的对象的公共祖先。通过该构造函数产生的对象,可以继承该原型的属性和方法。原型也是对象。
用一张图简单解释一下定义。
每个函数上面都有一个原型属性(prototype),这个属性会指向构造函数的原型对象(Person.prototype)
每个函数的原型对象(Person.protorype)默认都有一个constructor属性指向构造函数本身(Person)
每个实例都有一个隐式原型(__proto__)指向构造函数的原型对象(Person.prototype)
每个原型对象也有隐式原型(__proto__)
// 构造函数 function Person() { this.LastName = "zhang" } // Person.prototype --- 原型 (自带的,当定义了构造函数,它就孕育而生了) // Person.prototype = {} --- 原型对象 是祖先 Person.prototype.name = "xiaoming"; var person = new Person() var person1 = new Person() console.log(person.name); // xiaoming (它自己没有,就会到原型(祖先)上去找) console.log(person1.LastName); // zhang (它自己有,就会取自身的)constructor
function Person() { } var person = new Person() console.log(person.constructor) // function Person() {} // person自己没有constructor,所以继承至原型
Person.prototype:
图中浅紫色的都是自带的
function Person() { } function Car() { } Person.prototype.constructor = Car; // 改变constructor var person = new Person() console.log(person.constructor) // function Car() {}proto
// __proto__ function Person() { } Person.prototype.name = "zhangsan" var person = new Person() console.log(person.__proto__)new
New的过程
声明一个中间对象
将中间对象的原型指向构造函数的原型
将构造函数的this指向中间对象
返回中间对象,即实例对象
JavaScript —— New
function DNew() { // var obj = {}; // var obj = new Object() 创建一个空对象 // var obj = Object.create(null); Constructor = [].shift.call(arguments); // 获取第一个参数即构造函数 // obj.__proto__ = Constructor.prototype; var obj = Object.create(Constructor.prototype); var result = Constructor.apply(obj, arguments); return typeof result === "object" ? result || obj : obj; // 返回对象 }
在通过new 一个实例对象时: function Person() { var this = { __proto__ : Person.prototype } }
person.__proto__ 与 Person.prototype是指向同一个内存地址,这也就是 为什么实例没有属性或方法会到原型上去查找
function Person() { } Person.prototype.name = "zhangsan" var person = new Person() Person.prototype.name = "lisi" console.log(person.name) // ???
function Person() { } Person.prototype.name = "zhangsan" var person = new Person() Person.prototype = { name : "lisi" } console.log(person.name) // ???原型链
先扔一张图:
Person.prototype.__proto__ : Object.prototype
例子:
function Grand() { } Grand.prototype.lastName = "zhang" var grand = new Grand() function Father() { } Father.prototype = grand // Father的原型指向grand对象 var father = new Father() function Son() { } Son.prototype = father // Son的原型指向father var son = new Son()
上图中红线表示的就是原型链了Object.create()
// Object.create(原型) var obj = {name: "zhang",age: 23} var obj1 = Object.create(obj) Person.prototype.name = "zhang" function Person() {} var person = Object.create(Person.prototype)
Object.create(null),null就是一个空对象,没有原型。这也是·typeof null == "object"的原因toString
undefined和null没有toString()
true.toString() "abc".toString() var num = 123 num.toString() // 123.toString() 试一试会怎样 var obj = {} obj.toString() // "[object Object]"
toString来自哪??
var num = 123 // num.toString(); --> new Number(num).toString() // Number重写 toString Number.prototype.toString = function() {} // Number.prototype.__proto__ = Object.prototype
function Person(){} Person.prototype.toString = function () { return "重写toString" } var person = new Person() person.toString() // "重写toString" // Object.prototype.toString // Number.prototype.toString // Array.prototype.toString // Boolean.prototype.toString // String.prototype.toString
toString隐藏功能:判断变量、对象的类型
function Person(name, age) { this.name = name this.age = age } var person = new Person("zhang", 23) var obj = {} Person.call(obj,"wang",30) // this指向obj // obj = {age:30,name:"wang"}
call/apply不仅改变了this的指向,还会执行对应的方法
var cat = { name: "咪咪" } function beatTheMonster(){ console.log(this.name); } beatTheMonster.call(cat); // 1.call 改变了this的指向。改变到了cat上。 // 2.beatTheMonster函数/方法执行了 // 3.bind(),保存了方法,并没有直接调用它最后
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