摘要:采用二八定律,主要涉及常用且重要的部分。对象是当前模块的导出对象,用于导出模块公有方法和属性。箭头函数函数箭头函数把去掉,在与之间加上当我们使用箭头函数时,函数体内的对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
ES6
原文博客地址:https://finget.github.io/2018/05/10/javascript-es6/
现在基本上开发中都在使用ES6,浏览器环境支持不好,可以用babel插件来解决。
采用‘二八定律’,主要涉及ES6常用且重要的部分。
问题:ES6模块化如何使用,开发环境如何打包
Class和普通构造函数有何区别
Promise的基本使用和原理
总结一下ES6其他常用功能
ES6模块化如何使用,开发环境如何打包 模块化的基本语法// util1.js export default { a : 100 } const str = "hello"; export default str; // export default const str = "hello"; X
// util2.js export function fn1() { console.log("fn1"); } export function fn2() { console.log("fn2"); } export const fn3 = ()=> { console.log("fn3"); }
// index.js import str from "./util1.js"; import {fn1 , fn2} from "./util2.js"; import * as fn from "./util2.js"; console.log(str); fn1(); fn2(); fn.fn1(); fn.fn2();
export default 默认输出这个,然后在import的时候就会拿到默认输出的内容。例子中默认输出的a=100。
export多个内容,在import时需要使用{}进行引用你需要的内容。
require: node 和 es6 都支持的引入
export / import : 只有es6 支持的导出引入
module.exports / exports: 只有 node 支持的导出
module.exports 初始值为一个空对象 {}
exports 是指向的 module.exports 的引用
require() 返回的是 module.exports 而不是 exports
Node里面的模块系统遵循的是CommonJS规范。
CommonJS定义的模块分为: 模块标识(module)、模块定义(exports) 、模块引用(require)
在nodejs,exports 是 module.exports的引用,初始化时,它们都指向同一个{}对象。
对象在JS中属于引用类型,意思就是exports和module.exports是指向同一个内存地址的。
看下面的例子:
exports.fn = function(){ console.log("fn"); } // 这两种情况的效果是一样的,上面说了exports与`module.exports初始化同一个对象,所以两种定义方就是给这个同对象定义了一个fn的属性,该属性值为一个函数。 module.exports.fn = function(){ console.log("fn"); }
exports = function(){ console.log("fn"); } // 这两种情况就不一样了。上面的exports想当于指向了另一个内存地址。而下面这种情况是可以正常导出的。 module.exports = function(){ console.log("fn"); }
exports对象是当前模块的导出对象,用于导出模块公有方法和属性。别的模块通过require函数使用当前模块时得到的就是当前模块的exports对象。
module.exports 的使用
// sayHello.js function sayHello() { console.log("hello"); } module.exports = sayHello; // app.js var sayHello = require("./sayHello"); sayHello();
定义一个sayHello模块,模块里定义了一个sayHello方法,通过替换当前模块exports对象的方式将sayHello方法导出。
在app.js中加载这个模块,得到的是一个函数,调用该函数,控制台打印hello。
// sayWorld.js module.exports = function(){ console.log("world"); } // app.js var sayWorld = require("./sayWorld"); // 匿名替换 sayWorld();
exports 导出多个变量
当要导出多个变量怎么办呢?这个时候替换当前模块对象的方法就不实用了,我们需要用到exports对象。
// userExports.js exports.a = function () { console.log("a exports"); } exports.b = function () { console.log("b exports"); } // app.js var useExports = require("./userExports"); useExports.a(); useExports.b(); // a exports // b exports
当然,将useExports.js改成这样也是可以的:
// userExports.js module.exports.a = function () { console.log("a exports"); } module.exports.b = function () { console.log("b exports"); }
在实际开发当中可以只使用module.exports避免造成不必要的问题。开发环境配置
Babel中文网
nodejs环境 npm init
npm i babel-core babel-preset-es2015 babel-preset-latest --save-dev
创建.babelrc文件
npm i --global babel-cli
// .babelrc { "presets": ["es2015","latest"], "plugins": [] }
四大维度解锁webpack3笔记
Rollup.js官网
npm init
安装 rollup.js需要的一些插件
npm i rollup rollup-plugin-node-resolve rollup-plugin-babel babel-core babel-plugin-external-helpers babel-preset-latest --save-dev
配置 .babelrc
配置 rollup.config.js
rollup 功能单一(打包js模块化), webpack功能强大
工具尽量功能单一,可继承,可扩展
// .babelrc { "presets":[ ["latest", { "es2015":{ "modules": false } }] ], "plugins":["external-helpers"] }
// rollup.config.js import babel from "rollup-plugin-babel"; import resolve from "rollup-plugin-node-resolve"; export default { entry: "src/index.js", format: "umd", plugins: [ resolve(), babel({ exclude: "node_modules/**" }) ], dest: "build/bundle.js" }
// package.json ... "scripts":{ "start": "rollup -c rollup.config.js" } ...
npm run start
关于JS众多模块化标准没有模块化
AMD成为标准,require.js
前端打包工具,使得nodejs模块化(CommonJS)可以被使用
ES6出现,想统一现在所有模块化标准
nodejs积极支持,浏览器尚未统一
你可以自造lib,但是不要自造标准!!!
Class和普通构造函数有何区别 JS构造函数// 构造函数 function MathHandle(x, y){ this.x = x; this.y = y; } // 原型扩展 MathHandle.prototype.add = function(){ return this.x + this.y; } // 创建实例 var m = new ManthHandle(1,2); console.log(m.add()); // 3Class基本语法
class MathHandle { // 直接跟大括号 constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } add() { return this.x + this.y; } } const m = new ManthHandle(1,2); console.log(m.add()); // 3语法糖
typeof MathHandle = "function"继承 原生js继承
MathHandle其实是个function,‘构造函数’
MathHandle === MathHandle.prototype.constructor
// 动物 function Animal() { this.eat = function() { console.log("animal eat"); } } // 狗 function Dog() { this.bark = function(){ console.log("dog bark"); } } // 绑定原型,实现继承 Dog.prototype = new Animal(); // 实例化一只狗 var hashiqi = new Dog(); // hashiqi就有了eat方法 hashiqi.eat(); // animal eat
廖雪峰老师的原型继承:点这里ES6继承
class Animal { constructor(name){ this.name = name; } eat() { console.log(`${this.name} eat`); } } class Dog extends Animal { // extends 继承 constructor(name){ super(name); // 必须* 记得用super调用父类的构造方法! this.name = name; } say() { console.log(`${this.name} say`); } } const dog = new Dog("hashiqi"); dog.eat(); // hashiqi eatPromise 的基础使用
解决回调地狱(Callback Hell)Promise 基础语法
详细点的Promise:点这里
new Promise((resolve, reject) => { // 一段耗时很长的异步操作 ..... resolve(); // 数据处理完成 reject(); // 数据处理出错 }).then(function A() { // 成功,下一步 }, function B(){ // 失败,做相应处理 })
我最开始接触到Promise的时候,一直傻了吧唧的在想resolve()和reject()在什么时候调用。resolve和reject
resolve()和reject()就是为后面then()中的两个函数服务的。
new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(()=>{ resolve("good,我要传给then里的一个函数"); },2000); setTimeout(()=>{ reject("错了,把我给我then里的第二个函数"); },2000); }).then(value => { console.log(value); // good,我要传给then里的一个函数 },value => { console.log(value); // 错了,把我给我then里的第二个函数 });来个实际的例子
/** * 基于jquery封装一个promise ajax请求 * @param {[type]} param [选项] * @return {[type]} [description] */ request(param){ return new Promise((resolve,reject) => { $.ajax({ type : param.type || "get", url : param.url || "", dataType : param.dataType || "json", data : param.data || null, success:(res)=>{ // 用箭头函数避免this指向问题 if (0 === res.status) { typeof resolve === "function"&&resolve(res.data, res.msg); // 成功就把请求到的数据用resolve返回,这样就可以在then的第一个函数里拿到值了 } else { typeof reject === "function"&&reject(res.msg || res.data); // 失败就返回错误信息 } }, error:(err)=>{ // 这个失败是请求失败,上面那个失败是请求成功发送了,但是没有拿到数据失败了 typeof reject === "function"&&reject(err.statusText); } }) }) }ES6常用其他功能 let/const
let const与var都是用来定义变量的,不同的是let自带作用域,const不能重复赋值。
let name = "FinGet" while (true) { let name = "GetFin" console.log(name) //GetFin break } console.log(name) //FinGet
let定义的变量只在包含它的代码块内有用
const PI = 3.1415926; PI = 3.14; // 错误多行字符串/模板变量
let name = "FinGet"; let age = 22; // js var str = "我是"+ name+",今年"+age+"岁"; // 很麻烦 let str1 = `我是${name},今年${age}岁`; // 简单多了
模板字符串就是用`(Tab键上面那个)包含,变量就是用${}`表示解构赋值
let obj = { name: "FinGet", age: 22, job: "前端", addr: "成都" } let {name,age} = obj; console.log(name); // FinGet console.log(age); // 22
还可以反过来:
let name = "FinGet"; let age = 22; let job = "前端"; let addr = "成都"; let obj = {name,age,job,addr}; //obj = {name: "FinGet",age: 22,job: "前端",addr: "成都"}块级作用域
另外一个var带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量,看下面的例子:
// js var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 10
let 自带块级作用域
// ES6 var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 6
原生js想实现这种效果,需要用到闭包:
var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { (function(j){ // 立即执行函数 a[j] = function() { console.log(j); } }(i)) } a[6](); // 6
立即执行函数形成了一个块级作用域,将参数j保存了下来,并不会被‘污染’,原生js没有块级作用域,var在for中定义的变量是个全局变量,可以在外部访问,也就可以被改变,所以每次for循环都是重置修改i的值,导致最后只能输出10。函数默认参数与rest
default很简单,意思就是默认值。大家可以看下面的例子,调用animal()方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这一句type = type || "cat" 来指定默认值。
function animal(type){ type = type || "cat" console.log(type) } animal()
如果用ES6我们而已直接这么写:
function animal(type = "cat"){ console.log(type) } animal(); // cat
最后一个rest语法也很简单,直接看例子:
function animals(...types){ console.log(types) } animals("cat", "dog", "fish") //["cat", "dog", "fish"]
而如果不用ES6的话,我们则得使用ES5的arguments。箭头函数
// js函数 function (a,b){ console.log(a+b); }
// es6箭头函数 (a,b) => { console.log(a+b); }
把function去掉,在()与{}之间加上=>
当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。最后
并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this。
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