摘要:第一个回调函数完成后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。采用链式的,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,第二个方法指定的回调函数,就会等待这个新的对象状态发生变化。处理和前一个回调函数运行时发生的错误。
1.Promise的含义
Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件更合理更强大。所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。
Promise对象有以下两个特点:
(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfiled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其它操作都无法改变这个状态。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfiled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为resolved(已定型)。
缺点:
首先,无法取消Promise,一旦新建他就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处与pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段。
下面的代码创造了一个Promise实例。
const promise = new Promise(function(resolve,reject){ if(/*异步操作成功*/){ resolve(value); }else{ reject(error); } });
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。
resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从未完成变为成功,在异步操作时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从未完成变为失败,在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。
promise.then(function(value){ //success },function(error){ //failure })
then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promsie对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。
下面是一个Promise对象的简单例子:
function timeout(ms){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(resolve,ms,"done"); }) } timeout(100).then((value)=>{ console.log(value); })
上面代码中,timeout方法返回一个Promise实例,表示一段时间后才会发生的结果。过了指定时间以后,promise实力的状态变为resolved,就会触发then方法绑定的回调函数。
Promise新建后就会立即执行。下面代码中,Promise新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。
let promise = new Promise(function(resolve,reject){ console.log("Promise"); resolve(1) }); promise.then(function(value){ console.log("resolved"); console.log(value) }); console.log("Hi"); //Promise //Hi! //resolved //1
如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出错误;resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个Promise实例。比如像下面这样。p1和p2都是Promise实例,但是p2的resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果返回另一个异步操作。
const p1 = new Promise(function(resolve,reject){ //... }); const p2 = new Promise(function(resolve,reject){ //.... resolve(p1); })
注意:这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或则rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。
const p1 = new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(()=>reject(new Error("fail")),3000); }); const p2 = new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(()=>resolve(p1),1000) }); p2.then(result=>console.log(result)) .catch(error=>console.log(error));//Error:fail
上面代码中,p1是一个Promise,3秒之后变为rejected。p2的状态在1秒之后改变,resolve方法返回的是p1.由于p2返回的是另一个Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。所以,后面的then语句都变成针对后者p1.又过了2秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数。
注意:调用resolve或reject并不会终结Promise的参数函数的执行。
new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(1); console.log(2); }).then(r=>{ console.log(r); });
上面代码中,调用resolve(1)以后,后面的console.log(2)还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即resolved的Promise是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。
一般来说,调用resolve或reject以后,Promise的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolve或reject的后面。所以,最好在它们前面加上return语句,这样就不会有意外。
new Promise((resolve,reject)=>{ return resolve(1); //后面的语句不会执行 console.log(2); })
demo小例子:
let info =[]; function dog(){ return new Promise(function(resolve,reject){ resolve("一只狗"); }) }; function cat(){ return new Promise(function(resolve,reject){ resolve("一只猫"); }) }; function animal(num){ return new Promise(function(resolve,reject){ info.push(num); console.log(info); resolve(); }) }; dog().then(animal).then(cat).then(animal); //["一只狗"] //["一只狗","一只猫"]Promise.prototype.then()
Promise实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为Promsie实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数。
then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。
getJson("./index.json").then(function(json){ return json.post; }).then(function(post){ //... });
上面代码使用then方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象,这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。
getJson("/index.jspn").then(function(post){ return getJson(post.commentURL); }).then(function funcA(comments){ console.log("resolved",comments); },function funcB(err){ console.log("rejected",err) })
上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对像。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为resolved,就调用funcA,如果状态变为rejected,就调用funcB.
Promise.prototype.catch()Promise.prototype.catch方法是.then(null,rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
getJSON("/posts.json").then(function(posts){ //.... }).catch(function(error){ //处理getJSON和前一个回调函数运行时发生的错误。 console.log("发生错误!",error) });
上面代码中,getJSON方法返回一个Promise对象,如果该对象状态变为resolved,则会调用then方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected,就会调用catch方法指定的回调函数,处理这个错误。另外then方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch方法捕获。
p.then((val)=>console.log("fulid",val)) .catch((err)=>console.log("reject",err));Promise.prototype.finally()
finally方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行操作。该方法是ES2018引入标准的。
promise.then(result=>{...}) .catch(error=>{...}) .finally(()=>{...})
上面代码中,不管promise最后的状态,在执行完then或catch指定的回调函数以后,都会执行finally方法指定的回调函数。
下面是一个例子,服务器使用Promise处理请求,然后使用finally方法关掉服务器。
server.listen(port).then(function(){ //... }).finally(server.stop);
finally方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的Promise状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于Promise的执行结果。
finally本质上是then方法的特例。
Promise.all方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的promise实例。
const p = Promise.all([p1,p2,p3]);
上面代码中,Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1,p2,p3都是Promise实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。
p的我状态由p1,p2,p3决定,分成两种情况。
(1)只有p1,p2,p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1,p2,p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
(2)只要p1,p2,p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
demo
const a = contentData(); const b = a.then(findAll); const c = a.then(getCurrent); Promise.all([ b, c ]).then(([books, user]) => pickTopRecommentations(books, user))
上面代码中,b和c是两个异步操作,只有等到它们的结果都返回了,才会触发pickTopRecommentations这个回调函数。
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