摘要:为什么要谈抽象语法树如果你查看目前任何主流的项目中的,会发现前些年的不计其数的插件诞生。什么是抽象语法树估计很多同学会和图中的喵一样,看完这段官方的定义一脸懵逼。它读取我们的代码,然后把它们按照预定的规则合并成一个个的标识。
前言
首先,先说明下该文章是译文,原文出自《AST for JavaScript developers》。很少花时间特地翻译一篇文章,咬文嚼字是件很累的事情,实在是这篇写的太棒了,所以忍不住想和大家一起分享。
该译文出自我的博客:github.com/CodeLittlePrince/blog/issues/19,我的博客会不定时更新各种类型文章,希望大家支持。
OK,我们直接进入正题。
为什么要谈AST(抽象语法树)?如果你查看目前任何主流的项目中的devDependencies,会发现前些年的不计其数的插件诞生。我们归纳一下有:javascript转译、代码压缩、css预处理器、elint、pretiier,等。有很多js模块我们不会在生产环境用到,但是它们在我们的开发过程中充当着重要的角色。所有的上述工具,不管怎样,都建立在了AST这个巨人的肩膀上。
所有的上述工具,不管怎样,都建立在了AST这个巨人的肩膀上
我们定一个小目标,从解释什么是AST开始,然后到怎么从一般代码开始去构建它。我们将简单地接触在AST处理基础上,一些最流行的使用例子和工具。并且,我计划谈下我的js2flowchart项目,它是一个不错的利用AST的demo。OK,让我们开始吧。
什么是AST(抽象语法树)?
It is a hierarchical program representation that presents source code structure according to the grammar of a programming language, each AST node corresponds to an item of a source code.
估计很多同学会和图中的喵一样,看完这段官方的定义一脸懵逼。OK,我们来看例子:
这很简化
实际上,正真AST每个节点会有更多的信息。但是,这是大体思想。从纯文纯中,我们将得到树形结构的数据。每个条目和树中的节点一一对应。
那怎么从纯文本中得到AST呢?哇哦,我们知道当下的编译器都做了这件事前。那我们就看看一般的编译器怎么做的就可以了。
想做一款编译器是个比较消耗发量的事情,但幸运的是,我们无需贯穿编译器的所有知识点,最后将高级语言转译为二进制代码。我们只需要关注词法分析和预发分析。这两步是从代码中生成AST的关键所在。
第一步,词法分析,也叫做扫描scanner。它读取我们的代码,然后把它们按照预定的规则合并成一个个的标识tokens。同时,它会移除空白符,注释,等。最后,整个代码将被分割进一个tokens列表(或者说一维数组)。
当词法分析源代码的时候,它会一个一个字母地读取代码,所以很形象地称之为扫描-scans;当它遇到空格,操作符,或者特殊符号的时候,它会认为一个话已经完成了。
第二步,语法分析,也解析器。它会将词法分析出来的数组转化成树形的表达形式。同时,验证语法,语法如果有错的话,抛出语法错误。
当生成树的时候,解析器会删除一些没必要的标识tokens(比如不完整的括号),因此AST不是100%与源码匹配的,但是已经能让我们知道如何处理了。说个题外话,解析器100%覆盖所有代码结构生成树叫做CST(具体语法树)
我们最终得到的
想要学习更多关于编译器的知识?
the-super-tiny-compiler,一个贼好的项目。大概200来行代码,几乎每行都有注释。
想要自己创建门编程语言?
LangSandbox,一个更好的项目。它演示了如何创造一门编程语言。当然,设计编程语言这样的书市面上也一坨坨。所以,这项目更加深入,与the-super-tiny-compiler的项目将Lisp转为C语言不同,这个项目你可以写一个你自己的语言,并且将它编译成C语言或者机器语言,最后运行它。
我能直接用三方库来生成AST吗?
当然可以!有一坨坨的三方库可以用。你可以访问astexplorer,然后挑你喜欢的库。astexplorer是一个很棒的网站,你可以在线玩转AST,而且除了js,还有很多其它语言的AST库。
我不得不强调一款我觉得很棒的三方库,叫做babylon。
它被用在大名鼎鼎的babel中,也许这也是它之所以这么火的原因。因为有babel项目的支持,我们可以意料到它将与时俱进,一直支持最新的JS特性,我们可以放心大胆地用,不怕以后JS又出新版导致代码的大规模重构。另外,它的API也非常的简单,容易使用。
Ok,现在你知道怎么将代码生成AST了,让我们继续,来看看现实中的用例。
第一个用例,我想谈谈代码转化,没错,就是那个货,babel。
Babel is not a ‘tool for having ES6 support’. Well, it is, but it is far not only what it is about.
经常把beble和支持es6/7/8联系起来,实际上,这也是我们经常用它的原因。但是,它仅仅是一组插件中的一个。我们也可以使用它来压缩代码,react相关预发转译(如jsx),flow插件等。
babel是一个javascript编译器。宏观来说,它分3个阶段运行代码:解析(parsing),转译(transforming),生成(generation)。我们可以给babel 一些javascript代码,它修改代码然后生成新的代码返回。那它是怎样修改代码的呢?没错!它创建了AST,遍历树,修改tokens,最后从AST中生成新的代码。
我们来从下面的demo中看下这个过程:
像我之前提到的,babel使用babylon,所以,首先,我们解析代码成AST,然后遍历AST,再反转所有的变量名,最后生成代码。完成!正如我们看到的,第一步(解析)和第三步(生成)看起来非常常规,我们每次都会做这两步。所以,babel接管处理了它俩。最后,我们最为关心的,那就是AST转译这一步了。
当我们开发babel-plugin的时候,我们只需要描述转化你AST的节点“visitors”就可以了。
将它加入你的babel插件列表中,设置你webpack的babel-loader配置或者.babelrc中的plugins即可
You may check out Babel-handbook if you would like to learn more about how to build your first babel-plugin.
如果你想要学习怎么创建你的第一个babel-plugin,可以查看Babel-handbook
让我们继续,下一个用例,我想提到的是自动代码重构工具,以及神器JSCodeshift。
比如说你想要替换掉所有的老掉牙的匿名函数,把他们变成Lambda表达式(箭头函数)。
你的代码编辑器很可能没法这么做,因为这并不是简单地查找替换操作。这时候jscodeshift就登场了。
如果你听过jscodeshift,你很可能也听过codemods,一开始挺这两个词可能很困惑,不过没关系,接下来就解释。jscodeshift是一个跑codemods的工具。codemod是一段描述AST要转化成什么样的代码,这思想和babel的插件如出一辙。
所以,如果你想创建自动把你的代码从旧的框架迁移到新的框架,这就是一种很乃思的方式。举个例子,react 16的prop-types重构。
有很多不同的codemodes已经创建了,你可以保存你需要的,以免手动的修改一坨坨代码,拿去挥霍吧:
https://github.com/facebook/jscodeshift
https://github.com/reactjs/react-codemod
最后一个用例,我想要提到Prettier,因为可能每个码农都在日常工作中用到它。
Prettier 格式化我们的代码。它调整长句,整理空格,括号等。所以它将代码作为输入,修改后的代码作为输出。听起来很熟悉是吗?当然!
思路还是一样。首先,将代码生成AST。之后依然是处理AST,最后生成代码。但是,中间过程其实并不像它看起来那么简单。
同样,如果你想学习更多在美化打印背后理论,这里有一本你可以深入的书 《A prettier printer》。
文章迎来尾声,我们继续,今天最后一件事,我想提及的就是我的库,叫做js2flowchart(4.5 k stars 在 Github)。
顾名思义,它将js代码转化生成svg流程图
这是一个很好的例子,因为它向你展现了你,当你拥有AST时,可以做任何你想要做的事。把AST转回成字符串代码并不是必要的,你可以通过它画一个流程图,或者其它你想要的东西。
js2flowchart使用场景是什么呢?通过流程图,你可以解释你的代码,或者给你代码写文档;通过可视化的解释学习其他人的代码;通过简单的js语法,为每个处理过程简单的描述创建流程图。
马上用最简单的方式尝试一下吧,去线上编辑看看 js-code-to-svg-flowchart
你也可以在代码中使用它,或者通过CLI,你只需要指向你想生成SVG的文件就行。而且,还有VS Code插件(链接在项目readme中)
那么,它还能做什么呢?哇哦,我这里就不废话了,大家有兴趣直接看这个项目的文档吧。
OK,那它是如何工作的呢?
首先,解析代码成AST,然后,我们遍历AST并且生成另一颗树,我称之为工作流树。它删除很多不重要的额tokens,但是将关键块放在一起,如函数、循环、条件等。再之后,我们遍历工作流树并且创建形状树。每个形状树的节点包含可视化类型、位置、在树中的连接等信息。最后一步,我们遍历所有的形状,生成对应的SVG,合并所有的SVG到一个文件中。
结尾寻找和筛选资料着实辛苦,希望同学们可以多多支持!
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