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前端er来学习一下webWorker吧

Reducto / 3405人阅读

摘要:监听线程返回的信息父进程接收的数据主线程关闭线程线程一旦新建成功,就会始终运行,这样有利于随时响应主线程的通信。幸运的是,提供了一中转移数据的方式,允许主线程把二进制数据直接转移给子线程。

我们都知道,JavaScript 是单线程的,在同一时刻只能处理一个任务,我们会通过 setTimeout()、setInterval()、ajax 和事件处理程序等技术模拟“并行”。但都不是真正意义上的并行:

Web Worker 是 HTML5 标准的一部分,这一规范定义了一套 API,它允许一段 JavaScript 程序运行在主线程之外的另外一个线程中。

这在很大程度上利用了现在不断升级的电脑计算能力:能够在同一时间平行处理两个任务。

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场景

当我们有些任务需要花费大量的时间,进行复杂的运算,就会导致页面卡死:用户点击页面需要很长的时间才能响应,因为前面的任务还未完成,后面的任务只能排队等待。对用户来说,这样的体验无疑是糟糕的,web worker 就是为了解决这种花费大量时间的复杂运算而诞生的!

WebWorker 的作用:创建 worker 线程

WebWorker 允许在主线程之外再创建一个 worker 线程,在主线程执行任务的同时,worker 线程也可以在后台执行它自己的任务,互不干扰

这样就让 JS 变成多线程的环境了,我们可以把高延迟、花费大量时间的运算,分给 worker 线程,最后再把结果返回给主线程就可以了,因为时间花费多的任务被 web worker 承担了,主线程就会很流畅了!

主线程 我们先来看一下栗子:

codepen,这里我写了一个 class,里面有详细注释,可以参考一下。

创建 worker 对象:

主线程调用new Worker()构造函数,新建一个 worker 线程,构造函数的参数是一个 url,生成这个 url 的方法有两种:

脚本文件:

const worker = new Worker("https://~.js");

因为 worker 的两个限制:

分配给 Worker 线程运行的脚本文件,必须与主线程的脚本文件同源

worker 不能读取本地的文件(不能打开本机的文件系统file://),它所加载的脚本必须来自网络。

可以看到限制还是比较多的,如果要使用这种形式的话,在项目中推荐把文件放在静态文件夹中,打包的时候直接拷贝进去,这样我们就可以拿到固定的链接了,

字符串形式:

const data = `
    //  worker线程 do something
    `;
// 转成二进制对象
const blob = new Blob([data]);
// 生成url
const url = window.URL.createObjectURL(blob);
// 加载url
const worker = new Worker(url);

栗子中就是使用这种形式的,方便我们演示。

在项目中:我们可以把worker线程的逻辑写在js文件里面,然后字符串化,然后再export、import,配合webpack进行模块化管理,这样就很容易使用了。

主线程的其他 API: 1. 主线程与 worker 线程通信:
worker.postMessage({
  hello: ["hello", "world"]
});

它们相互之间的通信可以传递对象和数组,这样我们就可以根据相互之间传递的信息来进行一些操作,比如可以设置一个type属性,当值为hello时执行什么函数,当值为world的时候执行什么函数。

值得注意的是:它们之间通信是通过拷贝的形式来传递数据的,进行传递的对象需要经过序列化,接下来在另一端还需要反序列化。这就意味着:

我们不能传递不能被序列化的数据,比如函数,会抛出错误的。

在一端改变数据,另外一端不会受影响,因为数据不存在引用,是拷贝过来的。

2. 监听 worker 线程返回的信息
worker.onmessage = function (e) {
    console.log("父进程接收的数据:", e.data);
    // doSomething();
}
3. 主线程关闭 worker 线程

Worker 线程一旦新建成功,就会始终运行,这样有利于随时响应主线程的通信。

这也是 Worker 比较耗费计算机的计算资源(CPU)的原因,一旦使用完毕,就应该关闭 worker 线程。

worker.terminate(); // 主线程关闭worker线程
4. 监听错误
// worker线程报错
worker.onerror = e => {
    // e.filename - 发生错误的脚本文件名;e.lineno - 出现错误的行号;以及 e.message - 可读性良好的错误消息
    console.log("onerror", e);
};

也可以像我给出的栗子一样,把两个报错放在一起写,有报错把信息传出来就好了。

Worker 线程 self 代表 worker 进程自身

worker 线程的执行上下文是一个叫做WorkerGlobalScope的东西跟主线程的上下文(window)不一样。

我们可以使用self/WorkerGlobalScope来访问全局对象。

监听主线程传过来的信息:
self.onmessage = e => {
    console.log("主线程传来的信息:", e.data);
    // do something
};
发送信息给主线程
self.postMessage({
    hello: [ "这条信息", "来自worker线程" ]
});
worker 线程关闭自身
self.close()
worker 线程加载脚本:

Worker 线程能够访问一个全局函数 imprtScripts()来引入脚本,该函数接受 0 个或者多个 URI 作为参数。

importScripts("http~.js","http~2.js");

脚本中的全局变量都能被 worker 线程使用。

脚本的下载顺序是不固定的,但执行时会按照传入 importScripts() 中的文件名顺序进行,这个过程是同步的。

Worker 线程限制

因为 worker 创造了另外一个线程,不在主线程上,相应的会有一些限制,我们无法使用下列对象:

window 对象

document 对象

DOM 对象

parent 对象

我们可以使用下列对象/功能

浏览器:navigator 对象

URL:location 对象,只读

发送请求:XMLHttpRequest 对象

定时器:setTimeout/setInterval,在 worker 线程轮询也是很棒!

应用缓存:Application Cache

多个 worker 线程

在主线程内可以创建多个 worker 线程

栗子最下方有。

worker 线程内还可以新建 worker 线程,使用同源的脚本文件创建

在 worker 线程内再新建 worker 线程就不能使用window.URL.createObjectURL(blob),需要使用同源的脚本文件来创建新的 worker 线程,因为我们无法访问到window对象。

这里不方便演示,跟在主线程创建 worker 线程是一个套路,只是改成了脚本文件形式创建 worker 线程。

线程间转移二进制数据

因为主线程与 worker 线程之间的通信是拷贝关系,当我们要传递一个巨大的二进制文件给 worker 线程处理时(worker 线程就是用来干这个的),这时候使用拷贝的方式来传递数据,无疑会造成性能问题。

幸运的是,Web Worker 提供了一中转移数据的方式,允许主线程把二进制数据直接转移给子线程。这种方式比原先拷贝的方式,有巨大的性能提升。

一旦数据转移到其他线程,原先线程就无法再使用这些二进制数据了,这是为了防止出现多个线程同时修改数据的麻烦局面

下方栗子出自浅谈 HTML5 Web Worker

// 创建二进制数据
var uInt8Array = new Uint8Array(1024*1024*32); // 32MB
for (var i = 0; i < uInt8Array .length; ++i) {
    uInt8Array[i] = i;
}
console.log(uInt8Array.length); // 传递前长度:33554432
// 字符串形式创建worker线程
var myTask = `
    onmessage = function (e) {
        var data = e.data;
        console.log("worker:", data);
    };
`;

var blob = new Blob([myTask]);
var myWorker = new Worker(window.URL.createObjectURL(blob));

// 使用这个格式(a,[a]) 来转移二进制数据
myWorker.postMessage(uInt8Array.buffer, [uInt8Array.buffer]); // 发送数据、转移数据

console.log(uInt8Array.length); // 传递后长度:0,原先线程内没有这个数据了
二进制数据有:File、Blob、ArrayBuffer 等类型,也允许在 worker 线程之间发送,这对于影像处理、声音处理、3D 运算等就非常方便了,不会产生性能负担
应用场景:

数学运算

图像、影音等文件处理

大量数据检索

比如用户输入时,我们在后台检索答案,或者帮助用户联想,纠错等操作.

耗时任务都丢到 webworker 解放我们的主线程。

兼容:

没有找到具体的制定日期,有篇博客是在 10 年的 7 月份写的,也就是说 web worker 至少出现了八年了,以下兼容摘自MDN:

Chrome:4, Firefox:3.5, IE:10.0, Opera:10.6, Safari:4

现在兼容还是做的比较好的,如果实在不放心的话:

if (window.Worker) {
    ...
}else{
    ...
}
结语:

Web Worker的出现,给浏览器带来了后台计算的能力,把耗时的任务分配给worker线程来做,在很大程度上缓解了主线程UI渲染阻塞的问题,提升页面性能。

使用起来也不复杂,以后有复杂的问题,记得要丢给我们浏览器的后台(web worker)来处理

看完之后,一定要研究一下文中的栗子,自己鼓捣鼓捣,实践出真知!

PS: 推荐一下我上个月写的手摸手教你使用WebSocket,感兴趣的可以看一下。

希望看完的朋友可以点个喜欢/关注,您的支持是对我最大的鼓励。

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以上2018.11.25

参考资料:

MDN

Web Worker 使用教程

浅谈HTML5 Web Worker

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