摘要:前言最近看了一些文章,知道了实现引导动画的基本原理,所以决定来自己亲手做一个通用的引导动画类。对上述情况的调节代码如下若引导的元素不在页面范围内,则滚动页面到引导元素的视野范围内接下来,我们就来一起实现下这个引导动画类。
前言
最近看了一些文章,知道了实现引导动画的基本原理,所以决定来自己亲手做一个通用的引导动画类。
我们先来看一下具体的效果:点这里
原理通过维护一个Modal实例,使用Modal的mask来隐藏掉页面的其他元素。
根据用户传入的需要引导的元素列表,依次来展示元素。展示元素的原理:通过cloneNode来复制一个当前要展示元素的副本,通过当前元素的位置信息来展示副本,并且通过z-index属性来让其在ModalMask上方展示。大致代码如下:
const newEle = target.cloneNode(true); const rect = target.getBoundingClientRect(); newEle.style.zIndex = "1001"; newEle.style.position = "fixed"; newEle.style.width = `${rect.width}px`; newEle.style.height = `${rect.height}px`; newEle.style.left = `${rect.left}px`; newEle.style.top = `${rect.top}px`; this.modal.appendChild(newEle);
当用户点击了当前展示的元素时,则展示下一个元素。
原理听起来是不是很简单?但是其实真正实现起来,还是有坑的。比如说,当需要展示的元素不在页面的可视范围内如何处理。
当要展示的元素不在页面可视范围内,主要分为三种情况:
展示的元素在页面可视范围的上边。
展示的元素在页面可视范围的下边。
展示的元素在可视范围内,可是展示不全。
由于我是通过getBoundingClientRect这个api来获取元素的位置、大小信息的。这个api获取的位置信息是相对于视口左上角位置的(如下图)。
对于第一种情况,这个api获取的top值为负值,这个就比较好处理,直接调用window.scrollBy(0, rect.top)来将页面滚动到展示元素的顶部即可。
而对于第二、三种情况,我们可以看下图
从图片我们可以看出来,当rect.top+rect.height > window.innerHeight的时候,说明展示的元素不在视野范围内,或者展示不全。对于这种情况,我们也可以通过调用window.scrollBy(0, rect.top)的方式来让展示元素尽可能在顶部。
对上述情况的调节代码如下:
// 若引导的元素不在页面范围内,则滚动页面到引导元素的视野范围内 adapteView(ele) { const rect = ele.getBoundingClientRect(); const height = window.innerHeight; if (rect.top < 0 || rect.top + rect.height > height) { window.scrollBy(0, rect.top); } }
接下来,我们就来一起实现下这个引导动画类。
第一步:实现Modal功能我们先不管具体的展示逻辑实现,我们先实现一个简单的Modal功能。
class Guidences { constructor() { this.modal = null; this.eleList = []; } // 入口函数 showGuidences(eleList = []) { // 允许传入单个元素 this.eleList = eleList instanceof Array ? eleList : [eleList]; // 若之前已经创建一个Modal实例,则不重复创建 this.modal || this.createModel(); } // 创建一个Modal实例 createModel() { const modalContainer = document.createElement("div"); const modalMask = document.createElement("div"); this.setMaskStyle(modalMask); modalContainer.style.display = "none"; modalContainer.appendChild(modalMask); document.body.appendChild(modalContainer); this.modal = modalContainer; } setMaskStyle(ele) { ele.style.zIndex = "1000"; ele.style.background = "rgba(0, 0, 0, 0.8)"; ele.style.position = "fixed"; ele.style.top = 0; ele.style.right = 0; ele.style.bottom = 0; ele.style.left = 0; } hideModal() { this.modal.style.display = "none"; this.modal.removeChild(this.modalBody); this.modalBody = null; } showModal() { this.modal.style.display = "block"; } }第二步:实现展示引导元素的功能
复制一个要展示元素的副本,并且根据要展示元素的位置信息来放置该副本,并且将副本当成Modal的主体内容展示。
class Guidences { constructor() { this.modal = null; this.eleList = []; } // 允许传入单个元素 showGuidences(eleList = []) { this.eleList = eleList instanceof Array ? eleList : [eleList]; this.modal || this.createModel(); this.showGuidence(); } // 展示引导页面 showGuidence() { if (!this.eleList.length) { return this.hideModal(); } this.modalBody && this.modal.removeChild(this.modalBody); const ele = this.eleList.shift(); // 当前要展示的元素 const newEle = ele.cloneNode(true); // 复制副本 this.modalBody = newEle; this.initModalBody(ele); this.showModal(); } createModel() { // ... } setMaskStyle(ele) { // ... } initModalBody(target) { this.adapteView(target); const rect = target.getBoundingClientRect(); this.modalBody.style.zIndex = "1001"; this.modalBody.style.position = "fixed"; this.modalBody.style.width = `${rect.width}px`; this.modalBody.style.height = `${rect.height}px`; this.modalBody.style.left = `${rect.left}px`; this.modalBody.style.top = `${rect.top}px`; this.modal.appendChild(this.modalBody); // 当用户点击引导元素,则展示下一个要引导的元素 this.modalBody.addEventListener("click", () => { this.showGuidence(this.eleList); }); } // 若引导的元素不在页面范围内,则滚动页面到引导元素的视野范围内 adapteView(ele) { const rect = ele.getBoundingClientRect(); const height = window.innerHeight; if (rect.top < 0 || rect.top + rect.height > height) { window.scrollBy(0, rect.top); } } hideModal() { // ... } showModal() { // ... } }
完整的代码可以在点击这里
调用方式const guidences = new Guidences(); function showGuidences() { const eles = Array.from(document.querySelectorAll(".demo")); guidences.showGuidences(eles); } showGuidences();总结
除了使用cloneNode的形式来实现引导动画外,还可以使用box-shadow、canvas等方式来做。详情可以看下这位老哥的文章新手引导动画的4种实现方式。
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