摘要:由于我们没有,或者的结果,所以我们无法对它做出任何反应。因为我们等待了的返回值,所以它的会被返回并且被抛出,的代码块就会执行。但无论如何,如果没有报错而是顺利执行,我们依旧无法对它的返回值做任何事情。
原文地址:await vs return vs return await
作者:Jake Archibald
当编写异步函数的时候,await,return,return await三者之间有一些区别,从中选取正确的方式是很重要的。
我们从下面这个异步函数开始:
async function waitAndMaybeReject(){ // 等待1秒钟 await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000)); // 抛一枚硬币 const isHeads = Boolean(Math.round(Math.random())); if(isHeads) return "yay"; throw Error("Boo!"); }
上面的函数会等待1秒钟后返回一个promise,然后有50%的机会成功返回yay或者抛出一个error。让我们用几种稍微不同的方式使用它。
直接调用async function foo() { try{ waitAndMaybeReject(); }catch(e){ return "caught"; } }
在此处,如果调用了foo,返回的promise的状态始终都是resolved,值也永远是undefined,而且没有等待。
由于我们没有await,或者return waitAndMaybeReject()的结果,所以我们无法对它做出任何反应。像这样的代码通常是错误的。
async function foo(){ try{ await waitAndMaybeReject(); }catch(e){ return "caught"; } }
在此处,如果调用了foo,返回的promise将始终等待1秒钟,然后结果要么状态为resolved,值为undefined,要么状态为resolved,值为"caught"。
因为我们等待了waitAndMaybeReject()的返回值,所以它的rejection会被返回并且被抛出(throw),catch的代码块就会执行。但无论如何,如果waitAndMaybeReject()没有报错而是顺利执行,我们依旧无法对它的返回值做任何事情。
async function foo() { try { return waitAndMaybeReject(); } catch (e) { return "caught"; } }
在此处,如果调用了foo,返回的promise将始终等待1秒钟,然后结果要么是状态为resolved,值为"yaa",要么是状态是reject,抛出错误Error("Boo!")。
通过return waitAndMaybeReject()这行代码,我们直接传递了它的返回结果,所以我们的catch代码块永远不会执行。
如果你想在try代码块中得到带有正确返回值的resolved状态,在catch中捕获异常,那么正确的选择就是return await。
async function foo() { try { return await waitAndMaybeReject(); } catch (e) { return "caught"; } }
在此处,如果调用foo,返回的promise将始终等待1秒钟,然后结果要么是状态为resolved,值为"yay",要么是状态为resolved,值为"caught"
因为我们等待了waitAndMaybeReject()的结果,所以它的异常rejecttion会被返回并且被抛出(throw),catch的代码块就会执行。如果waitAndMaybeReject()顺利执行没有报错,就返它的结果。
如果对上面的内容还是觉着困惑,那么将代码拆分成两个步骤来看可能会比较好理解:
async function foo() { try { // 等待 waitAndMaybeReject() 的结果来解决, // 并且将 fullfill 的值赋给 fullfilledValue: const fulfilledValue = await waitAndMaybeReject(); // 如果 waitAndMaybeReject() reject了, // 我们的代码就会抛出异常,并且进入 catch 代码块的逻辑。 // 否则,这里的代码就会继续运行下面的语句: return fulfilledValue; } catch (e) { return "caught"; } }
Note: 在try/catch之外的代码块中执行return await是多余的(如前所述,直接return即可),甚至Eslint还专门有规则来检测这种场景,但是在try/catch代码块之内,Eslint就允许这种操作。
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