摘要:前言中的异步,刚开始的时候都是用回调函数实现的,所以如果异步嵌套的话,就有出现回调地狱,使得代码难以阅读和难以维护,后来出现了,解决了回调地狱的问题。
前言
js中的异步,刚开始的时候都是用回调函数实现的,所以如果异步嵌套的话,就有出现回调地狱,使得代码难以阅读和难以维护,后来es6出现了promise,解决了回调地狱的问题。现在我们就自己写代码实现一下promise,这样才能深入理解promise的运行机制,对以后使用promise也能够更加得心应手。开始之前可以先看下promise的官网
promise/A+
先来看下promise的用法
new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(1); reject(11); }).then(res=>{ console.log(res); setTimeout(()=>{ return new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(2) }) },1000) }).then(res2=>{ console.log(res2); });
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先分析下上面这段代码,先提出几个问题
1.第一段resolve和reject都有,但是只输出了1,为什么?
2.then里的res是如何取到resolve中的值的?
3.promise是如何做到链式调用的?
promise中有个状态机的概念,先说下为什么要有状态机的概念呢,因为promise的状态是单向变化的,有三种状态,pending,fullfilled,rejected,而这三种状态只能从pending->fullfilled或者pending->rejected这两种形式,也就是说执行了fullfilled之后,就不会执行rejected。这就解释了上面的第一个问题。
下面我们来看下具体实现的完整代码
const PENDING = "PENDING"; const FULLFILLED = "FULLFILLED"; const REJECTED = "REJECTED"; class Promise{ constructor(fn){ this.status = PENDING;//状态 this.data = undefined;//返回值 this.defercb = [];//回调函数数组 //执行promise的参数函数,并把resolve和reject的this绑定到promise的this fn(this.resolve.bind(this),this.reject.bind(this)); } resolve(value){ if(this.status === PENDING){ //只能pending=>fullfied this.status = FULLFILLED; this.data = value; this.defercb.map(item=>item.onFullFilled()); } } reject(value){ if(this.status === PENDING){ //只能pending=>rejected this.status = REJECTED; this.data = value; this.defercb.map(item=>item.onRejected()); } } then(resolveThen,rejectThen){ //如果没有resolveThen方法,保证值可以穿透到下一个then里有resolveThen的方法中 resolveThen = typeof resolveThen === "function" ? resolveThen : function(v) {return v}; rejectThen = typeof rejectThen === "function" ? rejectThen : function(r) {return r}; //返回的都是promise对象,这样就可以保证链式调用了 switch(this.status){ case PENDING: return new Promise((resolve,reject)=>{ const onFullFilled = () => { const result = resolveThen(this.data);//这里调用外部then的resolveThen方法,将值传回去 //如果返回值是promise对象,执行then方法,取它的结果作为新的promise实例的结果,因为this.data会重新赋值 result instanceof Promise && result.then(resolve,reject); } const onRejected = ()=>{ const result = rejectThen(this.data); result instanceof Promise && result.then(resolve,reject); } this.defercb.push({onFullFilled,onRejected}); }); break; case FULLFILLED: return new Promise((resolve,reject)=>{ const result = resolveThen(this.data); result instanceof Promise && result.then(resolve,reject); resolve(result); }) break; case REJECTED: return new Promise((resolve,reject)=>{ const result = rejectThen(this.data); result instanceof Promise && result.then(resolve,reject); reject(result) }) break; } } }
运行下面的例子
new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(1); }, 1000); }).then((res2) => { console.log(res2); return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(2); }, 1000); }); }).then((res3) => { console.log(res3); return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(3); }, 1000); }); }).then((res4) => { console.log(res4); });
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说明上面的实现是没有问题的
不过还有一个问题,就是事件循环的顺序问题,比如执行下面的代码
new Promise((resolve) => { resolve(); }) .then(() => { console.log("1"); }) .then(() => { console.log("2"); }); console.log("3");
并没有像预想中输出3,1,2,而是输出了1,2,3,原因就是因为我们的这个Promise是在主线程中,没有在下一个任务队列中,可以加上settimeout解决这个问题,不过这也只是为了让我们更好理解执行顺序而已,然而实际上是promise是属于微任务中的,而settimeout是属于宏任务,还是不太一样的
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