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Javascript 很全的this的用法

LittleLiByte / 3231人阅读

摘要:是直接使用不带任何修饰的函数引用进行调用的,因此只能使用默认绑定,无法应用其他规则。这通常被称为装箱。绑定对于的初学者可能会把它和类的语言混淆首先我们重新定义一下中的构造函数。在中,构造函数只是一些使用操作符时被调用的函数。

前言: 名字取得可能有点大,this 关键字是 JavaScript 中最复杂的机制之一。笔者也困扰已久,但自从阅读了《你不知道的Javascript》以后豁然开朗,整理成文。如需更更详细的解释,请阅读《你不知道的Javascript》第二部分第1章第2章。

绑定规则 默认绑定

最常用的函数调用类型:独立函数调用。可以把这条规则看作是无法应用 其他规则时的默认规则。

function foo() {      
    console.log( this.a ); 
} 
var a = 2; 
foo(); // 2

foo() 是直接使用不带任何修饰的函数引用进行调用的,因此只能使用 默认绑定,无法应用其他规则。
ps:不带任何修饰的函数的描述如果有疑惑的话请不要纠结,继续看下去就就会明白。

需要说明的一点是:如果使用严格模式(strict mode),那么全局对象将无法使用默认绑定,因此 this 会绑定 到 undefined:

  function foo() {  
         "use strict";     
        console.log( this.a ); 
    } 
    var a = 2; 
    foo(); // TypeError: this is undefined



隐式绑定

另一条需要考虑的规则是调用位置是否有上下文对象,或者说是否被某个对象拥有或者包 含,不过这种说法可能会造成一些误导。

function foo() {      
    console.log( this.a ); 
    } 
 
var obj = {      
    a: 2,     
    foo: foo  
    }; 
 
obj.foo(); // 2  此处foo里的this就是指的.前面的对象

ps:啰嗦两句,为什么obj.foo()可以执行,这是一种属性的引用链的写法,因为obj 和foo 都挂在全局作用域上。如果还不明白再举一个例子。

function foo() {      
     console.log( this.a ); 
     } 
 
var obj2 = {      
    a: 42,     
    foo: foo  
    }; 
 
var obj1 = {      
    a: 2,     
    obj2: obj2  
    }; 
 
obj1.obj2.foo(); // 42

对象属性引用链中只有最顶层或者说最后一层会影响调用位置.此处也就是obj2

这里说一个比较容易出错的地方:

function foo() {      
    console.log( this.a ); 
    } 
var obj = {      
    a: 2,     
    foo: foo  
    }; 
    
var a = "oops, global"; // a 是全局对象的属性 
 
 setTimeout( obj.foo, 100 ); // "oops, global


JavaScript 环境中内置的 setTimeout() 函数实现和下面的伪代码类似:

function setTimeout(fn,delay) { // 等待 delay 毫秒

    fn(); // <-- 调用位置! }

setTimeout的参数fn可以看做调用时候传入的函数复制给fn,这个是挂在全局作用域上的(此处的说法不严谨,很多时候框架的不同此处的this被绑定到哪儿很不确定).所以,回调函数丢失 this 绑定是非常常见的。es6 的=>很好的解决了这个问题。

显式绑定

JavaScript 提供的绝大多数函数以及你自 己创建的所有函数都可以使用 call(..) 和 apply(..) 方法。它们会把这个对象绑定到 this,接着在调用函数时指定这个 this。因为你可以直接指定 this 的绑定对象,因此我 们称之为显式绑定。

function foo() {      
    console.log( this.a ); 
    } 
 
var obj = {      
    a:2 
    }; 
 
foo.call( obj ); // 2

通过 foo.call(..),我们可以在调用 foo 时强制把它的 this 绑定到 obj 上。
如果你传入了一个原始值(字符串类型、布尔类型或者数字类型)来当作 this 的绑定对 象,这个原始值会被转换成它的对象形式(也就是 new String(..)、new Boolean(..) 或者 new Number(..))。这通常被称为“装箱”。

ps:硬绑定只能执行一次,之后再绑别的都是绑不上去的。

由于硬绑定是一种非常常用的模式,所以在 ES5 中提供了内置的方法 Function.prototype. bind,它的用法如下:

function foo(something) {      
    console.log( this.a, something );      
    return this.a + something; 
    } 
 var obj = {      
    a:2 
    }; 
    
var bar = foo.bind( obj ); 
 
var b = bar( 3 ); // 2 3  

console.log( b ); // 5

bind(..) 会返回一个硬编码的新函数,它会把参数设置为 this 的上下文并调用原始函数。

new绑定

对于js的new 初学者可能会把它和JAVA类的语言混淆
首先我们重新定义一下 JavaScript 中的“构造函数” 。在 JavaScript 中,构造函数只是一些 使用 new 操作符时被调用的函数。它们并不会属于某个类,也不会实例化一个类。实际上, 它们甚至都不能说是一种特殊的函数类型,它们只是被 new 操作符调用的普通函数而已。

创建(或者说构造)一个全新的对象。

这个新对象会被执行 [[ 原型 ]] 连接。

这个新对象会绑定到函数调用的 this。

如果函数没有返回其他对象,那么 new 表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。

2涉及到原型链的知识,本篇可忽视。

function foo(a) {      
    this.a = a; 
    }  
 
var bar = new foo(2); 
console.log( bar.a ); // 2

使用 new 来调用 foo(..) 时,我们会构造一个新对象并把它绑定到 foo(..) 调用中的 this 上。new 是最后一种可以影响函数调用时 this 绑定行为的方法,我们称之为 new 绑定。

ps:此处可能看得比较费解,请阅读《你不知道的js》第二部的关于类与原型链的章节,还是比较复杂的,在此就不展开了。此处你可以理解为用函数new 了一个新对象,然后绑定到 函数的this上使用。

在 new 中使用硬绑定函数的一般用处

主要目的是预先设置函数的一些参数,这样在使用 new 进行初始化时就可以只传入其余的参数。bind(..) 的功能之一就是可以把除了第一个 参数(第一个参数用于绑定 this)之外的其他参数都传给下层的函数(这种技术称为“部 分应用”,是“柯里化”的一种)。举例来说:

function foo(p1,p2) {          
    this.val = p1 + p2; 
    } 
 
// 之所以使用 null 是因为在本例中我们并不关心硬绑定的 this 是什么 
// 反正使用 new 时 this 会被修改 
var bar = foo.bind( null, "p1" ); 
 
var baz = new bar( "p2" );  
 
baz.val; // p1p2


优先级

我们可以根据优先级来判断函数在某个调用位置应用的是哪条规则。可以按照下面的 顺序来进行判断:
(数值越小优先级越高)

1 函数是否在 new 中调用(new 绑定)?如果是的话 this 绑定的是新创建的对象。

var bar = new foo()

2 函数是否通过 call、apply(显式绑定)或者硬绑定调用?如果是的话,this 绑定的是 指定的对象。

var bar = foo.call(obj2)

3 函数是否在某个上下文对象中调用(隐式绑定)?如果是的话,this 绑定的是那个上 下文对象。

var bar = obj1.foo()

4 如果都不是的话,使用默认绑定。如果在严格模式下,就绑定到 undefined,否则绑定到 全局对象。

var bar = foo()
绑定例外

在某些场景下 this 的绑定行为会出乎意料,你认为应当应用其他绑定规则时,实际上应用 的可能是默认绑定规则。

被忽略的this

如果你把 null 或者 undefined 作为 this 的绑定对象传入 call、apply 或者 bind,这些值 在调用时会被忽略,实际应用的是默认绑定规则.

间接引用

另一个需要注意的是,你有可能(有意或者无意地)创建一个函数的“间接引用”,在这 种情况下,调用这个函数会应用默认绑定规则。

function foo() {      
    console.log( this.a ); 
    }
    var a = 2;  
    var o = { a: 3, foo: foo };  
    var p = { a: 4 }; 
 
o.foo(); // 3 
(p.foo = o.foo)(); // 2

赋值表达式 p.foo = o.foo 的返回值是目标函数的引用,因此调用位置是 foo() 而不是 p.foo() 或者 o.foo()。

1

 软绑定

用硬绑定之后就无法使用隐式绑定或者显式绑定来修改 this。
如果可以给默认绑定指定一个全局对象和 undefined 以外的值,那就可以实现和硬绑定相 同的效果,同时保留隐式绑定或者显式绑定修改 this 的能力。

if (!Function.prototype.softBind) {

 Function.prototype.softBind = function(obj) {         
 var fn = this;         // 捕获所有 curried 参数         
 var curried = [].slice.call( arguments, 1 );          
 var bound = function() {             
 return fn.apply(                 
 (!this || this === (window || global)) ?obj : this                                     
     curried.concat.apply( curried, arguments )             
     );          
  };         
  bound.prototype = Object.create( fn.prototype );         
     return bound;      
     }; }


关于=>有话说

箭头函数并不是使用 function 关键字定义的,而是使用被称为“胖箭头”的操作符 => 定 义的。箭头函数不使用 this 的四种标准规则,而是根据外层(函数或者全局)作用域来决 定 this。
之前我们有说过setTimeout的this绑定丢失的问题es6和es6以前的解决办法如下,可以比较着看
es6:

function foo() {      
setTimeout(() => {         // 这里的 this 在此法上继承自 foo()         
console.log( this.a ); },100); } 
 
var obj = {      
        a:2 
        }; 
 
foo.call( obj ); // 2


es5

function foo() {     
        var self = this; // lexical capture of this      
        setTimeout( function(){ console.log( self.a );     }, 100 ); }  
 
var obj = {     
    a: 2 
    }; 
 
foo.call( obj ); // 2

ES6 中的箭头函数并不会使用四条标准的绑定规则,而是根据当前的词法作用域来决定 this,具体来说,箭头函数会继承外层函数调用的 this 绑定(无论 this 绑定到什么)。这 其实和 ES6 之前代码中的 self = this 机制一样。

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