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Javascript设计模式(三)单例模式

孙吉亮 / 3056人阅读

摘要:单例模式的定义是保证一个类只有仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。并且按照单一职责原则类实现功能类管理单例管理单例模式,达到可组合的的效果创建普通类引入代理类惰性单例模式分离创建实例对象的职责与管理单例的职责。

单例模式的定义是:保证一个类只有仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

单例模式是一种常用的模式,有些对象我们往往只需要一个,比如线程池,全局缓存,window对象。

简单单例模式

要实现一个单例模式并不复杂,无非是用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象,如果是,则在下一次获取该类的时候,直接返回之前创建的对象。

var Singleton = function(name) {
    this.name = name
    this.instance = null
}

Singleton.prototype.getName = function() {
    alert(this.name)
}

Singleton.getInstance = function(name) {
    if (!this.instance) {
        this.instance = new Singleton(name)
    }
    return this.instance
}
var a = Singleton.getInstance("sven1")
var b = Singleton.getInstance("sven2")  

alert(a===b) // true

通过Singleton.getInstance来获取Singleton类的唯一对象,这种方式相对简单,但有问题,使用者并不知道这是一个单例类

用代理实现的单例模式

我们现在的目标是实现一个透明的单例类,用户从这个类中获取对象的时候,可以像使用其他普通类一样。并且按照单一职责原则,createDiv类实现功能,proxySingletonCreateDiv类管理单例管理单例模式,达到可组合的的效果

// 创建普通类
var CreateDiv = function(html){
    this.html = html
    this.init()
}

CreateDiv.prototype.init = function() {
    var div = document.createComment("div")
    div.innerHTML = this.html
    document.body.appendChild(div)
}

//引入代理类
var proxySingletonCreateDiv = (function() {
    var instance
    return function(html) {
        if (!instance) {
            instance = new CreateDiv(html)
        }
        return instance
    }
})()

var a = new proxySingletonCreateDiv("sven1")
var b = new proxySingletonCreateDiv("sven2")  

alert(a===b) // true
惰性单例模式

分离创建实例对象的职责与管理单例的职责。下面用创建一个登陆框举例

// 管理单例
var getSingle = function(fn) {
    var result
    return function() {
        return result || (result= fn.apply(this, arguments))
    }
}
var createLoginLayer = function() {
    var div = document.createElement("div")
    div.innerHTML = "我是登陆浮窗"
    div.style.display = "none"
    document.body.appendChild(div)
    return div
}

var createSingleLoginLayer = getSingle(createLoginLayer)

document.getElementById("loginBtn").onclick = function(){
    var loginLayer = createSingleLoginLayer()
    loginLayer.style.display = "block"
}

单例模式是一种简单但非常使用的技术,特别是惰性单例技术,在合适的时候才创建对象,并且至创建唯一的一个。更奇妙的是,创建对象和管理单例的职责被分布在两个不同的方法中,这两个方法组合起来才具有单例模式的威力。

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