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这次聊聊Promise对象

Eminjannn / 1903人阅读

摘要:异步模式编程有四种方法回调函数最基本的方法,把写成的回调函数事件监听为绑定事件,当发生某个事件,就执行发布订阅,以及本文要介绍的对象。它的思想是,每一个异步任务返回一个对象,该对象有一个方法,允许指定回调函数。

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本文由前端林子发表于云+社区专栏

Promise是CommonJS提出的一种规范,在ES6中已经原生支持Promise对象,非ES6环境可以用Bluebird等库来支持。

0.引入

在js中任务的执行模型有两种:同步模式和异步模式。

同步模式:后一个任务B等待前一个任务A结束后,再执行。任务的执行顺序和任务的排序顺序是一致的。

异步模式:每一个任务有一个或多个回调函数,前一个任务A结束后,不是执行后一个任务B,而是执行任务A的回调函数。而后一个任务B是不等任务A结束就执行。任务的执行顺序,与任务的排序顺序不一致。

异步模式编程有四种方法:回调函数(最基本的方法,把B写成A的回调函数)、事件监听(为A绑定事件,当A发生某个事件,就执行B)、发布/订阅,以及本文要介绍的Promise对象。

Promise是一个用于处理异步操作的对象,可以将回调函数写成链式调用的写法,让代码更优雅、流程更加清晰,让我们可以更合理、更规范地进行异步处理操作。它的思想是,每一个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数。

1.Promise的基本知识 1.1 三种状态

Pending:进行中,刚创建一个Promise实例时,表示初始状态;

resolved(fulfilled):resolve方法调用的时候,表示操作成功,已经完成;

Rejected:reject方法调用的时候,表示操作失败;

1.2 两个过程

这三种状态只能从pendeng-->resolved(fulfilled),或者pending-->rejected,不能逆向转换,也不能在resolved(fulfilled)和rejected之间转换。并且一旦状态改变,就不会再改变,会一直保持这个结果。

汇总上述,创建一个Promise的实例是这样的:

//创建promise的实例
let promise = new Promise((resolve,reject)=>{
    //刚创建实例时的状态:pending

    if("异步操作成功"){
        //调用resolve方法,状态从pending变为fulfilled
        resolve();
    }else{
        //调用reject方法,状态从pending变为rejected
        reject();
    }
});
1.3 then()

用于绑定处理操作后的处理程序,分别指定fulfilled状态和rejected状态的回调函数,即它的参数是两个函数,第一个用于处理操作成功后的业务,第二个用于处理操作失败后的业务。

//then()
promise.then((res)=> {
    //处理操作成功后的业务(即Promise对象的状态变为fullfilled时调用)
},(error)=> {
    //处理操作失败后的业务(即Promise对象的状态变为rejected时调用)
});
1.4 catch()

用于处理操作异常的程序,catch()只接受一个参数

//catch()
promise.catch((error)=> {
    //处理操作失败后的业务
});

一般来说,建议不要在then()里面定义rejected状态的回调函数,而是将then()用于处理操作成功,将catch()用于处理操作异常。因为这样做可以捕获then()执行中的错误,也更接近同步中try/catch的写法:

//try-catch
// bad
promise.then((res)=> {
    //处理操作成功后的业务
  }, (error)=> {
    //处理操作失败后的业务
  });

// good
promise
  .then((res)=> { 
    //处理操作成功后的业务
  })
  .catch((error)=> {
    //处理操作失败后的业务
  });
1.5 all()

接受一个数组作为参数,数组的元素是Promise实例对象。只有当参数中的实例对象的状态都为fulfilled时,Promise.all( )才会有返回。

实例代码(可直接在浏览器中打开):





    
    Promise实例
    
    



    

结果(注意看时间):

Promise.all()

代码说明:

1s后,promise2进入fulfilled状态,间隔2s,也就是3s后,promise1也进入fulfilled状态。这时,由于两个实例都进入了fulfilled状态,所以Promise.all()才进入了then方法。

使用场景:执行某个操作需要依赖多个接口请求回的数据,且这些接口之间不存在互相依赖的关系。这时使用Promise.all(),等到所有接口都请求成功了,它才会进行操作。
1.6 race()

和all()的参数一样,参数中的promise实例,只要有一个状态发生变化(不管是成功fulfilled还是异常rejected),它就会有返回,其他实例中再发生变化,它也不管了。

实例代码(可直接在浏览器中打开):





    
    Promise实例
    
    



    

结果(注意看时间):

Promise.race()

代码说明:

1s后,promise2进入rejected状态,由于一个实例的状态发生了变化,所以Promise.race()就立刻执行了。

2 实例

平时开发中可能经常会遇到的问题是,要用ajax进行多次请求。例如现在有三个请求,请求A、请求B、请求C。请求C要将请求B的请求回来的数据做为参数,请求B要将请求A的请求回来的数据做为参数。

按照这个思路,我们可能会直接写出这样的层层嵌套的代码:

//------请求A 开始---------
    $.ajax({
        success:function(res1){


            //------请求B 开始----
            $.ajax({
                success:function(res2){


                    //----请求C 开始---
                    $.ajax({
                        success:function(res3){
                        }
                    });
                    //---请求C 结束---


                }    
            });
            //------请求B 结束-----


        }
    });
    //------请求A 结束---------

在请求A的success后,请求B发送请求,在请求B 的success后,请求C发送请求。请求C结束后,再向上到请求B结束,请求B结束后,再向上到请求A结束。

这样虽然可以完成任务,但是代码层层嵌套,代码可读性差,也不便于调试和后续的代码维护。而如果用Promise,你可以这样写(示意代码,无ajax请求):

此处附上完整可执行代码,可在浏览器的控制台中查看执行结果:





    
    Promise实例
    
    



    

结果如下:

实例

可以看出请求C依赖请求B的结果,请求B依赖请求A的结果,在请求A中是使用了return将需要的数据返回,传递给下一个then()中的请求B,实现了参数的传递。同理,请求B中也是用了return,将参数传递给了请求C。

3.小结

本文主要介绍了Promise对象的三个状态和两个过程。“三个状态”是:初始化、操作成功、操作异常,“两个过程”是初始化状态到操作成功状态,和初始化状态到操作异常状态。除此之前,还有两种实例方法:then()、catch()来绑定处理程序。类方法:Promise.all()、Promise.race()。如有问题,欢迎指正。

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