摘要:一可以用作对象的复制可以用作对象的合并注意目标对象自身也会改变。对象四返回一个数组,包括对象自身的不含继承的所有可枚举属性不含属性的键名。该方法返回被冻结的对象。方法判断一个对象是否被冻结。
JavaScript对Object对象的一些常用操作总结。
一、Object.assign()1.可以用作对象的复制
var obj = { a: 1 }; var copy = Object.assign({}, obj); console.log(copy); // { a: 1 }
2.可以用作对象的合并
var o1 = { a: 1 }; var o2 = { b: 2 }; var o3 = { c: 3 }; var obj = Object.assign(o1, o2, o3); console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 } console.log(o1); // { a: 1, b: 2, c: 3 } 注意目标对象自身也会改变。
3.目标对象o1自身也发生了改变,假如不想让o1改变,可以把三个对象合并到一个空的对象中,操作如下:
var obj = Object.assign({},o1, o2, o3); console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 } console.log(o1); // { a: 1 }
注意:以下几个地方
1.继承属性和不可枚举属性是不能拷贝的
var obj = Object.create({foo: 1}, { // foo 是个继承属性 bar: { value: 2 // bar 是个不可枚举属性。 }, baz: { value: 3, enumerable: true // baz 是个自身可枚举属性 } }); var copy = Object.assign({}, obj); console.log(copy); // { baz: 3 }
2.原始类型会被包装为 object
var v1 = "abc"; var v2 = true; var v3 = 10; var v4 = Symbol("foo") var obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4); // 原始类型会被包装,null 和 undefined 会被忽略 // 注意,只有字符串的包装对象才可能有自身可枚举属性 console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }二、Object.create()
Object.create()的不止是有一个参数,其实还有第二个参数!
Object.create(proto, [ propertiesObject ])第二个参数是可选的,主要用于指定我们创建的对象的一些属性,(例如:是否可读、是否可写,是否可以枚举等等)可以通过下面案例来了解第二个参数!
var o; o = Object.create(Object.prototype, { // foo会成为所创建对象的数据属性 foo: { writable:true, configurable:true, value: "hello" }, // bar会成为所创建对象的访问器属性 bar: { configurable: false, get: function() { return 10 }, set: function(value) { console.log("Setting `o.bar` to", value) } }}) // 创建一个以另一个空对象为原型,且拥有一个属性p的对象 o = Object.create({}, { p: { value: 42 } }) // 省略了的属性特性默认为false,所以属性p是不可写,不可枚举,不可配置的 o.p = 24 o.p //42 o.q = 12 for (var prop in o) { console.log(prop) } //"q" delete o.p //false //创建一个可写的,可枚举的,可配置的属性p o2 = Object.create({}, { p: { value: 42, writable: true, enumerable: true, configurable: true } });三、Object.is()
用来判断两个值是否是同一个值。
下面是一些例子,面试中可能会提及
Object.is("haorooms", "haorooms"); // true Object.is(window, window); // true Object.is("foo", "bar"); // false Object.is([], []); // false var test = { a: 1 }; Object.is(test, test); // true Object.is(null, null); // true // 特例 Object.is(0, -0); // false Object.is(-0, -0); // true Object.is(NaN, 0/0); // true Object.keys(obj)
返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 (两者的主要区别是 一个 for-in 循环还会枚举其原型链上的属性)。
let arr = ["a", "b", "c"]; console.log(Object.keys(arr)); // ["0", "1", "2"] /* Object 对象 */ let obj = { foo: "bar", baz: 42 }, keys = Object.keys(obj); console.log(keys); // ["foo","baz"]四、Object.keys()
Object.keys返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名。
// simple array var arr = ["a", "b", "c"]; console.log(Object.keys(arr)); // console: ["0", "1", "2"] // array like object var obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c" }; console.log(Object.keys(obj)); // console: ["0", "1", "2"] // array like object with random key ordering var anObj = { 100: "a", 2: "b", 7: "c" }; console.log(Object.keys(anObj)); // console: ["2", "7", "100"] // getFoo is a property which isn"t enumerable var myObj = Object.create({}, { getFoo: { value: function () { return this.foo; } } }); myObj.foo = 1; console.log(Object.keys(myObj)); // console: ["foo"]
方法返回一个给定对象自己的所有可枚举属性值的数组,值的顺序与使用for...in循环的顺序相同 ( 区别在于 for-in 循环枚举原型链中的属性 )。 Object.values会过滤属性名为 Symbol 值的属性。
var an_obj = { 100: "a", 2: "b", 7: "c" }; console.log(Object.values(an_obj)); // ["b", "c", "a"] var obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c" }; console.log(Object.values(obj)); // ["a", "b", "c"]五、Object.entries()
返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环也枚举原型链中的属性)。
const obj = { foo: "bar", baz: 42 }; console.log(Object.entries(obj)); // [ ["foo", "bar"], ["baz", 42] ] const simuArray = { 0: "a", 1: "b", 2: "c" }; console.log(Object.entries(simuArray)); // [ ["0", "a"], ["1", "b"], ["2", "c"] ]六、常用其他操作
1.删除对象中的某个值,前面案例中也谢了可以直接用delete
var obj = {b:123}; delete o.p // 或delete obj[b];
2.遍历对象
2.1for-in遍历
var obj = {a: "ss", b: "bb", c: "cc"}; for (var i in obj){ console.log(i+":"+obj[i]); }
2.2forEach遍历,先通过Object.keys()返回一个数组
Object.keys(obj).forEach((value, index)=>{ console.log(value, index,obj[value]); }); //等同于 Object.keys(obj).forEach(function (value, index,c) { console.log(value, index,obj[value]); });
2.3jQuery的$.each()方法:它接受两个参数,分别指代属性名和属性值
$.each(obj,function(key,value){ console.log(key+": "+value)其它一些不常用的对象操作属性:
1.Object.freeze() 方法可以冻结一个对象,冻结指的是不能向这个对象添加新的属性,不能修改其已有属性的值,不能删除已有属性,以及不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性。也就是说,这个对象永远是不可变的。该方法返回被冻结的对象。
2.Object.isFrozen() 方法判断一个对象是否被冻结(frozen)。
3.Object.isExtensible() 方法判断一个对象是否是可扩展的(是否可以在它上面添加新的属性)。
4.Object.isSealed() 方法判断一个对象是否是密封的(sealed)。
5.Object.seal() 方法可以让一个对象密封,并返回被密封后的对象。密封对象是指那些不能添加新的属性,不能删除已有属性,以及不能修改已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,但可能可以修改已有属性的值的对象。
6.Object.getOwnPropertyNames(obj)返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名。
7.Object.getOwnPropertySymbols(obj)返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名。
8.Reflect.ownKeys(obj)返回一个数组,包含对象自身的所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。
9.hasOwnProperty()判断对象自身属性中是否具有指定的属性。
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