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this和call,apply,bind

Ali_ / 2344人阅读

摘要:中的代表的是当前行为的主体中的代表的是当前行为的执行环境区域是谁和函数在哪里宝的和在哪执行的都没有任何关系函数执行,首先看函数名前面是否有有的话,前面是谁就是谁没有的话就是自执行函数中的永远是给元素的某一个事件绑定方法,当事件触

this

js中的this代表的是当前行为的主体

js中的context代表的是当前行为的执行环境区域

this是谁和函数在哪里宝的和在哪执行的都没有任何关系

函数执行,首先看函数名前面是否有"." ,有的话,"."前面是谁this就是谁,没有的话this就是window

        function fn() {
            console.log(this)
        }
        var obj = {
            fn: fn
        }
        fn(); //this->window
        obj.fn(); //this->obj

        function sum() {
            console.log(this)//this->window
            fn(); //this->window
        }
        sum();

        var oo = {
            sum: function() {
                console.log(this)//this->00
                fn(); //this->window
            },
            aa:"aa"
        }
        oo.sum();

自执行函数中的this永远是window
        function fn() {
            console.log(this)//window
        }
        fn()
给元素的某一个事件绑定方法,当事件触发的时候,执行对应的方法,方法中的this是当前的元素 直接调用
        function fn() {
            console.log(this)
        }
        document.getElementById("div1").onclick = fn; //this->#div

匿名函数调用
        function fn() {
            console.log(this)
        }
        document.getElementById("div1").onclick = function(){
            console.log(this)            // this->#div
            fn()//this->window
        }

call

非严格模式

        var obj = { name: "jie" };
        function fn(num1, num2) {
            console.log(this);
            console.log(num1 + num2);
        }
        fn(100,200);   //this ->window  num1=100,num2=200
        fn.call(100,200)   //this->100  num1 = 200,num2=undefined
        fn.call(obj,100,200);  //this->obj  num1 = 100,num2=200

        fn.call();  //this->window
        fn.call(null); //this->window
        fn.call(undefined); //this->window

严格模式

        "use strict";
        var obj = {name:"jie"};
        function fn(num1,num2){
            console.log(this);
            console.log(num1+num2);
        }
        fn(100,200);   //this ->window  num1=100,num2=200
        fn.call(100,200)   //this->100  num1 = 200,num2=undefined
        fn.call(obj,100,200);  //this->obj  num1 = 100,num2=200

        fn.call();   //undefined
        fn.call(null);  //null
        fn.call(undefined);  //undefined
apply

apply和call的方法的作用是一模一样的,

call在给fn传递参数的时候,是一个个的传递值的,而apply不是一个一个传,而是把要给fn传递的参数值统一放在一个数组中进行操作,但是也相当于一个个的给fn的形参赋值

        var obj = { name: "jie" };
        function fn(num1, num2) {
            console.log(this);
            console.log(num1 + num2);
        }
        fn(100,200);   //this ->window  num1=100,num2=200
        fn.apply([100,200])   //this->[100,200]  num1 = NaN,num2=NaN
        fn.apply(obj,[100,200]);  //this->obj  num1 = 100,num2=200

        fn.apply();  //this->window
        fn.apply(null); //this->window
        fn.apply(undefined); //this->window
bind

预处理:事先把fn的this改变为我们想要的结果,并且把对应的参数值也准备好,以后要用到了,直接的执行即可

var result = fn.bind(obj,1,2) 只是改变了fn中的this为obj,并且给fn传递了两个参数值100,200,但是此时并没有把fn这个函数执行,执行bind会有一个返回值,这个返回值result就是我们把fn的this改变后的哪个结果

        var obj = { name: "jie" };
        function fn(num1, num2) {
            console.log(this);
            console.log(num1 + num2);
        }
        var result = fn.bind(obj, 100, 200);  //this->obj  num1 = 100,num2=200
        console.log(result)

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