摘要:原型式继承利用一个空对象作为中介,将某个对象直接赋值给空对象构造函数的原型。其中表示构造函数,一个类中只能有一个构造函数,有多个会报出错误如果没有显式指定构造方法,则会添加默认的方法,使用例子如下。
(关注福利,关注本公众号回复[资料]领取优质前端视频,包括Vue、React、Node源码和实战、面试指导)
更新:在常用七种继承方案的基础之上增加了ES6的类继承,所以现在变成八种啦,欢迎加高级前端进阶群一起学习(文末)。
--- 2018.10.30
1、原型链继承构造函数、原型和实例之间的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个原型对象的指针。
继承的本质就是复制,即重写原型对象,代之以一个新类型的实例。
function SuperType() { this.property = true; } SuperType.prototype.getSuperValue = function() { return this.property; } function SubType() { this.subproperty = false; } // 这里是关键,创建SuperType的实例,并将该实例赋值给SubType.prototype SubType.prototype = new SuperType(); SubType.prototype.getSubValue = function() { return this.subproperty; } var instance = new SubType(); console.log(instance.getSuperValue()); // true
原型链方案存在的缺点:多个实例对引用类型的操作会被篡改。
function SuperType(){ this.colors = ["red", "blue", "green"]; } function SubType(){} SubType.prototype = new SuperType(); var instance1 = new SubType(); instance1.colors.push("black"); alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black" var instance2 = new SubType(); alert(instance2.colors); //"red,blue,green,black"2、借用构造函数继承
使用父类的构造函数来增强子类实例,等同于复制父类的实例给子类(不使用原型)
function SuperType(){ this.color=["red","green","blue"]; } function SubType(){ //继承自SuperType SuperType.call(this); } var instance1 = new SubType(); instance1.color.push("black"); alert(instance1.color);//"red,green,blue,black" var instance2 = new SubType(); alert(instance2.color);//"red,green,blue"
核心代码是SuperType.call(this),创建子类实例时调用SuperType构造函数,于是SubType的每个实例都会将SuperType中的属性复制一份。
缺点:
只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
无法实现复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
3、组合继承组合上述两种方法就是组合继承。用原型链实现对原型属性和方法的继承,用借用构造函数技术来实现实例属性的继承。
function SuperType(name){ this.name = name; this.colors = ["red", "blue", "green"]; } SuperType.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }; function SubType(name, age){ // 继承属性 // 第二次调用SuperType() SuperType.call(this, name); this.age = age; } // 继承方法 // 构建原型链 // 第一次调用SuperType() SubType.prototype = new SuperType(); // 重写SubType.prototype的constructor属性,指向自己的构造函数SubType SubType.prototype.constructor = SubType; SubType.prototype.sayAge = function(){ alert(this.age); }; var instance1 = new SubType("Nicholas", 29); instance1.colors.push("black"); alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black" instance1.sayName(); //"Nicholas"; instance1.sayAge(); //29 var instance2 = new SubType("Greg", 27); alert(instance2.colors); //"red,blue,green" instance2.sayName(); //"Greg"; instance2.sayAge(); //27
缺点:
第一次调用SuperType():给SubType.prototype写入两个属性name,color。
第二次调用SuperType():给instance1写入两个属性name,color。
实例对象instance1上的两个属性就屏蔽了其原型对象SubType.prototype的两个同名属性。所以,组合模式的缺点就是在使用子类创建实例对象时,其原型中会存在两份相同的属性/方法。
4、原型式继承利用一个空对象作为中介,将某个对象直接赋值给空对象构造函数的原型。
function object(obj){ function F(){} F.prototype = obj; return new F(); }
object()对传入其中的对象执行了一次浅复制,将构造函数F的原型直接指向传入的对象。
var person = { name: "Nicholas", friends: ["Shelby", "Court", "Van"] }; var anotherPerson = object(person); anotherPerson.name = "Greg"; anotherPerson.friends.push("Rob"); var yetAnotherPerson = object(person); yetAnotherPerson.name = "Linda"; yetAnotherPerson.friends.push("Barbie"); alert(person.friends); //"Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"
缺点:
原型链继承多个实例的引用类型属性指向相同,存在篡改的可能。
无法传递参数
另外,ES5中存在Object.create()的方法,能够代替上面的object方法。
5、寄生式继承核心:在原型式继承的基础上,增强对象,返回构造函数
function createAnother(original){ var clone = object(original); // 通过调用 object() 函数创建一个新对象 clone.sayHi = function(){ // 以某种方式来增强对象 alert("hi"); }; return clone; // 返回这个对象 }
函数的主要作用是为构造函数新增属性和方法,以增强函数
var person = { name: "Nicholas", friends: ["Shelby", "Court", "Van"] }; var anotherPerson = createAnother(person); anotherPerson.sayHi(); //"hi"
缺点(同原型式继承):
原型链继承多个实例的引用类型属性指向相同,存在篡改的可能。
无法传递参数
6、寄生组合式继承结合借用构造函数传递参数和寄生模式实现继承
function inheritPrototype(subType, superType){ var prototype = Object.create(superType.prototype); // 创建对象,创建父类原型的一个副本 prototype.constructor = subType; // 增强对象,弥补因重写原型而失去的默认的constructor 属性 subType.prototype = prototype; // 指定对象,将新创建的对象赋值给子类的原型 } // 父类初始化实例属性和原型属性 function SuperType(name){ this.name = name; this.colors = ["red", "blue", "green"]; } SuperType.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }; // 借用构造函数传递增强子类实例属性(支持传参和避免篡改) function SubType(name, age){ SuperType.call(this, name); this.age = age; } // 将父类原型指向子类 inheritPrototype(SubType, SuperType); // 新增子类原型属性 SubType.prototype.sayAge = function(){ alert(this.age); } var instance1 = new SubType("xyc", 23); var instance2 = new SubType("lxy", 23); instance1.colors.push("2"); // ["red", "blue", "green", "2"] instance1.colors.push("3"); // ["red", "blue", "green", "3"]
这个例子的高效率体现在它只调用了一次SuperType 构造函数,并且因此避免了在SubType.prototype 上创建不必要的、多余的属性。于此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用instanceof 和isPrototypeOf()
这是最成熟的方法,也是现在库实现的方法
7、混入方式继承多个对象function MyClass() { SuperClass.call(this); OtherSuperClass.call(this); } // 继承一个类 MyClass.prototype = Object.create(SuperClass.prototype); // 混合其它 Object.assign(MyClass.prototype, OtherSuperClass.prototype); // 重新指定constructor MyClass.prototype.constructor = MyClass; MyClass.prototype.myMethod = function() { // do something };
Object.assign会把 OtherSuperClass原型上的函数拷贝到 MyClass原型上,使 MyClass 的所有实例都可用 OtherSuperClass 的方法。
8、ES6类继承extendsextends关键字主要用于类声明或者类表达式中,以创建一个类,该类是另一个类的子类。其中constructor表示构造函数,一个类中只能有一个构造函数,有多个会报出SyntaxError错误,如果没有显式指定构造方法,则会添加默认的 constructor方法,使用例子如下。
class Rectangle { // constructor constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; } // Getter get area() { return this.calcArea() } // Method calcArea() { return this.height * this.width; } } const rectangle = new Rectangle(10, 20); console.log(rectangle.area); // 输出 200 ----------------------------------------------------------------- // 继承 class Square extends Rectangle { constructor(length) { super(length, length); // 如果子类中存在构造函数,则需要在使用“this”之前首先调用 super()。 this.name = "Square"; } get area() { return this.height * this.width; } } const square = new Square(10); console.log(square.area); // 输出 100
extends继承的核心代码如下,其实现和上述的寄生组合式继承方式一样
function _inherits(subType, superType) { // 创建对象,创建父类原型的一个副本 // 增强对象,弥补因重写原型而失去的默认的constructor 属性 // 指定对象,将新创建的对象赋值给子类的原型 subType.prototype = Object.create(superType && superType.prototype, { constructor: { value: subType, enumerable: false, writable: true, configurable: true } }); if (superType) { Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subType, superType) : subType.__proto__ = superType; } }总结
1、函数声明和类声明的区别
函数声明会提升,类声明不会。首先需要声明你的类,然后访问它,否则像下面的代码会抛出一个ReferenceError。
let p = new Rectangle(); // ReferenceError class Rectangle {}
2、ES5继承和ES6继承的区别
ES5的继承实质上是先创建子类的实例对象,然后再将父类的方法添加到this上(Parent.call(this)).
ES6的继承有所不同,实质上是先创建父类的实例对象this,然后再用子类的构造函数修改this。因为子类没有自己的this对象,所以必须先调用父类的super()方法,否则新建实例报错。
《javascript高级程序设计》笔记:继承交流
MDN之Object.create()
MDN之Class
本人Github链接如下,欢迎各位Star
http://github.com/yygmind/blog
我是木易杨,网易高级前端工程师,跟着我每周重点攻克一个前端面试重难点。接下来让我带你走进高级前端的世界,在进阶的路上,共勉!
如果你想加群讨论每期面试知识点,公众号回复[加群]即可
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/98946.html
摘要:之前文章详细介绍了的使用,不了解的查看进阶期。不同的引擎有不同的限制,核心限制在,有些引擎会抛出异常,有些不抛出异常但丢失多余参数。存储的对象能动态增多和减少,并且可以存储任何值。这边采用方法来实现,拼成一个函数。 之前文章详细介绍了 this 的使用,不了解的查看【进阶3-1期】。 call() 和 apply() call() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的 this 值和分...
摘要:使用指定的参数调用构造函数,并将绑定到新创建的对象。由构造函数返回的对象就是表达式的结果。情况返回以外的基本类型实例中只能访问到构造函数中的属性,和情况完全相反,结果相当于没有返回值。 定义 new 运算符创建一个用户定义的对象类型的实例或具有构造函数的内置对象的实例。 ——(来自于MDN) 举个栗子 function Car(color) { this.color = co...
摘要:直接插入排序的算法重点在于寻找插入位置。也称缩小增量排序,是直接插入排序算法的一种更高效的改进版本。希尔排序是非稳定排序算法。简单选择排序常用于取序列中最大最小的几个数时。将新构成的所有的数的十位数取出,按照十位数进行排序,构成一个序列。 1.直接插入排序 直接插入排序算法是排序算法中最简单的,但在寻找插入位置时的效率不高。基本思想就是将一个待排序的数字在已经排序的序列中寻找找到一个插...
摘要:假定期望交换和的值序号实现方案中间变量备注按位操作符只适用类型只适用类型有脑洞先执行对象解构赋值推荐数组解构赋值简书首发转载请注明来自简书 假定let a = 1,b=10;期望交换a和b的值 序号 实现方案 中间变量? 备注 1 let c; c = a; a = b; b = c; ✅ 2 a ^= b; b ^=a; a ^=b MDN-按位操作符, 只适...
阅读 2268·2021-11-23 09:51
阅读 5656·2021-09-22 15:39
阅读 3342·2021-09-02 15:15
阅读 3492·2019-08-30 15:54
阅读 2354·2019-08-30 15:53
阅读 1396·2019-08-30 14:04
阅读 2445·2019-08-29 18:33
阅读 2363·2019-08-29 13:08