摘要:原型式继承利用一个空对象作为中介,将某个对象直接赋值给空对象构造函数的原型。其中表示构造函数,一个类中只能有一个构造函数,有多个会报出错误如果没有显式指定构造方法,则会添加默认的方法,使用例子如下。
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更新:在常用七种继承方案的基础之上增加了ES6的类继承,所以现在变成八种啦,欢迎加高级前端进阶群一起学习(文末)。
--- 2018.10.30
1、原型链继承构造函数、原型和实例之间的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个原型对象的指针。
继承的本质就是复制,即重写原型对象,代之以一个新类型的实例。
function SuperType() { this.property = true; } SuperType.prototype.getSuperValue = function() { return this.property; } function SubType() { this.subproperty = false; } // 这里是关键,创建SuperType的实例,并将该实例赋值给SubType.prototype SubType.prototype = new SuperType(); SubType.prototype.getSubValue = function() { return this.subproperty; } var instance = new SubType(); console.log(instance.getSuperValue()); // true
原型链方案存在的缺点:多个实例对引用类型的操作会被篡改。
function SuperType(){ this.colors = ["red", "blue", "green"]; } function SubType(){} SubType.prototype = new SuperType(); var instance1 = new SubType(); instance1.colors.push("black"); alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black" var instance2 = new SubType(); alert(instance2.colors); //"red,blue,green,black"2、借用构造函数继承
使用父类的构造函数来增强子类实例,等同于复制父类的实例给子类(不使用原型)
function SuperType(){ this.color=["red","green","blue"]; } function SubType(){ //继承自SuperType SuperType.call(this); } var instance1 = new SubType(); instance1.color.push("black"); alert(instance1.color);//"red,green,blue,black" var instance2 = new SubType(); alert(instance2.color);//"red,green,blue"
核心代码是SuperType.call(this),创建子类实例时调用SuperType构造函数,于是SubType的每个实例都会将SuperType中的属性复制一份。
缺点:
只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
无法实现复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
3、组合继承组合上述两种方法就是组合继承。用原型链实现对原型属性和方法的继承,用借用构造函数技术来实现实例属性的继承。
function SuperType(name){ this.name = name; this.colors = ["red", "blue", "green"]; } SuperType.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }; function SubType(name, age){ // 继承属性 // 第二次调用SuperType() SuperType.call(this, name); this.age = age; } // 继承方法 // 构建原型链 // 第一次调用SuperType() SubType.prototype = new SuperType(); // 重写SubType.prototype的constructor属性,指向自己的构造函数SubType SubType.prototype.constructor = SubType; SubType.prototype.sayAge = function(){ alert(this.age); }; var instance1 = new SubType("Nicholas", 29); instance1.colors.push("black"); alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black" instance1.sayName(); //"Nicholas"; instance1.sayAge(); //29 var instance2 = new SubType("Greg", 27); alert(instance2.colors); //"red,blue,green" instance2.sayName(); //"Greg"; instance2.sayAge(); //27
缺点:
第一次调用SuperType():给SubType.prototype写入两个属性name,color。
第二次调用SuperType():给instance1写入两个属性name,color。
实例对象instance1上的两个属性就屏蔽了其原型对象SubType.prototype的两个同名属性。所以,组合模式的缺点就是在使用子类创建实例对象时,其原型中会存在两份相同的属性/方法。
4、原型式继承利用一个空对象作为中介,将某个对象直接赋值给空对象构造函数的原型。
function object(obj){ function F(){} F.prototype = obj; return new F(); }
object()对传入其中的对象执行了一次浅复制,将构造函数F的原型直接指向传入的对象。
var person = { name: "Nicholas", friends: ["Shelby", "Court", "Van"] }; var anotherPerson = object(person); anotherPerson.name = "Greg"; anotherPerson.friends.push("Rob"); var yetAnotherPerson = object(person); yetAnotherPerson.name = "Linda"; yetAnotherPerson.friends.push("Barbie"); alert(person.friends); //"Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"
缺点:
原型链继承多个实例的引用类型属性指向相同,存在篡改的可能。
无法传递参数
另外,ES5中存在Object.create()的方法,能够代替上面的object方法。
5、寄生式继承核心:在原型式继承的基础上,增强对象,返回构造函数
function createAnother(original){ var clone = object(original); // 通过调用 object() 函数创建一个新对象 clone.sayHi = function(){ // 以某种方式来增强对象 alert("hi"); }; return clone; // 返回这个对象 }
函数的主要作用是为构造函数新增属性和方法,以增强函数
var person = { name: "Nicholas", friends: ["Shelby", "Court", "Van"] }; var anotherPerson = createAnother(person); anotherPerson.sayHi(); //"hi"
缺点(同原型式继承):
原型链继承多个实例的引用类型属性指向相同,存在篡改的可能。
无法传递参数
6、寄生组合式继承结合借用构造函数传递参数和寄生模式实现继承
function inheritPrototype(subType, superType){ var prototype = Object.create(superType.prototype); // 创建对象,创建父类原型的一个副本 prototype.constructor = subType; // 增强对象,弥补因重写原型而失去的默认的constructor 属性 subType.prototype = prototype; // 指定对象,将新创建的对象赋值给子类的原型 } // 父类初始化实例属性和原型属性 function SuperType(name){ this.name = name; this.colors = ["red", "blue", "green"]; } SuperType.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }; // 借用构造函数传递增强子类实例属性(支持传参和避免篡改) function SubType(name, age){ SuperType.call(this, name); this.age = age; } // 将父类原型指向子类 inheritPrototype(SubType, SuperType); // 新增子类原型属性 SubType.prototype.sayAge = function(){ alert(this.age); } var instance1 = new SubType("xyc", 23); var instance2 = new SubType("lxy", 23); instance1.colors.push("2"); // ["red", "blue", "green", "2"] instance1.colors.push("3"); // ["red", "blue", "green", "3"]
这个例子的高效率体现在它只调用了一次SuperType 构造函数,并且因此避免了在SubType.prototype 上创建不必要的、多余的属性。于此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用instanceof 和isPrototypeOf()
这是最成熟的方法,也是现在库实现的方法
7、混入方式继承多个对象function MyClass() { SuperClass.call(this); OtherSuperClass.call(this); } // 继承一个类 MyClass.prototype = Object.create(SuperClass.prototype); // 混合其它 Object.assign(MyClass.prototype, OtherSuperClass.prototype); // 重新指定constructor MyClass.prototype.constructor = MyClass; MyClass.prototype.myMethod = function() { // do something };
Object.assign会把 OtherSuperClass原型上的函数拷贝到 MyClass原型上,使 MyClass 的所有实例都可用 OtherSuperClass 的方法。
8、ES6类继承extendsextends关键字主要用于类声明或者类表达式中,以创建一个类,该类是另一个类的子类。其中constructor表示构造函数,一个类中只能有一个构造函数,有多个会报出SyntaxError错误,如果没有显式指定构造方法,则会添加默认的 constructor方法,使用例子如下。
class Rectangle { // constructor constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; } // Getter get area() { return this.calcArea() } // Method calcArea() { return this.height * this.width; } } const rectangle = new Rectangle(10, 20); console.log(rectangle.area); // 输出 200 ----------------------------------------------------------------- // 继承 class Square extends Rectangle { constructor(length) { super(length, length); // 如果子类中存在构造函数,则需要在使用“this”之前首先调用 super()。 this.name = "Square"; } get area() { return this.height * this.width; } } const square = new Square(10); console.log(square.area); // 输出 100
extends继承的核心代码如下,其实现和上述的寄生组合式继承方式一样
function _inherits(subType, superType) { // 创建对象,创建父类原型的一个副本 // 增强对象,弥补因重写原型而失去的默认的constructor 属性 // 指定对象,将新创建的对象赋值给子类的原型 subType.prototype = Object.create(superType && superType.prototype, { constructor: { value: subType, enumerable: false, writable: true, configurable: true } }); if (superType) { Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subType, superType) : subType.__proto__ = superType; } }总结
1、函数声明和类声明的区别
函数声明会提升,类声明不会。首先需要声明你的类,然后访问它,否则像下面的代码会抛出一个ReferenceError。
let p = new Rectangle(); // ReferenceError class Rectangle {}
2、ES5继承和ES6继承的区别
ES5的继承实质上是先创建子类的实例对象,然后再将父类的方法添加到this上(Parent.call(this)).
ES6的继承有所不同,实质上是先创建父类的实例对象this,然后再用子类的构造函数修改this。因为子类没有自己的this对象,所以必须先调用父类的super()方法,否则新建实例报错。
《javascript高级程序设计》笔记:继承交流
MDN之Object.create()
MDN之Class
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