摘要:大约后输出我们直接在官网的粘贴上述代码,然后查看代码编译成什么样子相关的代码我们在系列之将编译成了什么样子中已经介绍过了,这次我们重点来看看函数以上这段代码主要是用来实现的自动执行以及返回。
前言
本文就是简单介绍下 Async 语法编译后的代码。
Asyncconst fetchData = (data) => new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 1000, data + 1)) const fetchValue = async function () { var value1 = await fetchData(1); var value2 = await fetchData(value1); var value3 = await fetchData(value2); console.log(value3) }; fetchValue(); // 大约 3s 后输出 4Babel
我们直接在 Babel 官网的 Try it out 粘贴上述代码,然后查看代码编译成什么样子:
"use strict"; function _asyncToGenerator(fn) { return function() { var gen = fn.apply(this, arguments); return new Promise(function(resolve, reject) { function step(key, arg) { try { var info = gen[key](arg); var value = info.value; } catch (error) { reject(error); return; } if (info.done) { resolve(value); } else { return Promise.resolve(value).then( function(value) { step("next", value); }, function(err) { step("throw", err); } ); } } return step("next"); }); }; } var fetchData = function fetchData(data) { return new Promise(function(resolve) { return setTimeout(resolve, 1000, data + 1); }); }; var fetchValue = (function() { var _ref = _asyncToGenerator( /*#__PURE__*/ regeneratorRuntime.mark(function _callee() { var value1, value2, value3; return regeneratorRuntime.wrap( function _callee$(_context) { while (1) { switch ((_context.prev = _context.next)) { case 0: _context.next = 2; return fetchData(1); case 2: value1 = _context.sent; _context.next = 5; return fetchData(value1); case 5: value2 = _context.sent; _context.next = 8; return fetchData(value2); case 8: value3 = _context.sent; console.log(value3); case 10: case "end": return _context.stop(); } } }, _callee, this ); }) ); return function fetchValue() { return _ref.apply(this, arguments); }; })(); fetchValue();_asyncToGenerator
regeneratorRuntime 相关的代码我们在 《ES6 系列之 Babel 将 Generator 编译成了什么样子》 中已经介绍过了,这次我们重点来看看 _asyncToGenerator 函数:
function _asyncToGenerator(fn) { return function() { var gen = fn.apply(this, arguments); return new Promise(function(resolve, reject) { function step(key, arg) { try { var info = gen[key](arg); var value = info.value; } catch (error) { reject(error); return; } if (info.done) { resolve(value); } else { return Promise.resolve(value).then( function(value) { step("next", value); }, function(err) { step("throw", err); } ); } } return step("next"); }); }; }
以上这段代码主要是用来实现 generator 的自动执行以及返回 Promise。
当我们执行 fetchValue() 的时候,执行的其实就是 _asyncToGenerator 返回的这个匿名函数,在匿名函数中,我们执行了
var gen = fn.apply(this, arguments);
这一步就相当于执行 Generator 函数,举个例子:
function* helloWorldGenerator() { yield "hello"; yield "world"; return "ending"; } var hw = helloWorldGenerator();
var gen = fn.apply(this, arguments) 就相当于 var hw = helloWorldGenerator();,返回的 gen 是一个具有 next()、throw()、return() 方法的对象。
然后我们返回了一个 Promise 对象,在 Promise 中,我们执行了 step("next"),step 函数中会执行:
try { var info = gen[key](arg); var value = info.value; } catch (error) { reject(error); return; }
step("next") 就相当于 var info = gen.next(),返回的 info 对象是一个具有 value 和 done 属性的对象:
{value: Promise, done: false}
接下来又会执行:
if (info.done) { resolve(value); } else { return Promise.resolve(value).then( function(value) { step("next", value); }, function(err) { step("throw", err); } ); }
value 此时是一个 Promise,Promise.resolve(value) 依然会返回这个 Promise,我们给这个 Promise 添加了一个 then 函数,用于在 Promise 有结果时执行,有结果时又会执行 step("next", value),从而使得 Generator 继续执行,直到 info.done 为 true,才会 resolve(value)。
不完整但可用的代码(function() { var ContinueSentinel = {}; var mark = function(genFun) { var generator = Object.create({ next: function(arg) { return this._invoke("next", arg); } }); genFun.prototype = generator; return genFun; }; function wrap(innerFn, outerFn, self) { var generator = Object.create(outerFn.prototype); var context = { done: false, method: "next", next: 0, prev: 0, sent: undefined, abrupt: function(type, arg) { var record = {}; record.type = type; record.arg = arg; return this.complete(record); }, complete: function(record, afterLoc) { if (record.type === "return") { this.rval = this.arg = record.arg; this.method = "return"; this.next = "end"; } return ContinueSentinel; }, stop: function() { this.done = true; return this.rval; } }; generator._invoke = makeInvokeMethod(innerFn, context); return generator; } function makeInvokeMethod(innerFn, context) { var state = "start"; return function invoke(method, arg) { if (state === "completed") { return { value: undefined, done: true }; } context.method = method; context.arg = arg; while (true) { state = "executing"; if (context.method === "next") { context.sent = context._sent = context.arg; } var record = { type: "normal", arg: innerFn.call(self, context) }; if (record.type === "normal") { state = context.done ? "completed" : "yield"; if (record.arg === ContinueSentinel) { continue; } return { value: record.arg, done: context.done }; } } }; } window.regeneratorRuntime = {}; regeneratorRuntime.wrap = wrap; regeneratorRuntime.mark = mark; })(); "use strict"; function _asyncToGenerator(fn) { return function() { var gen = fn.apply(this, arguments); return new Promise(function(resolve, reject) { function step(key, arg) { try { var info = gen[key](arg); var value = info.value; } catch (error) { reject(error); return; } if (info.done) { resolve(value); } else { return Promise.resolve(value).then( function(value) { step("next", value); }, function(err) { step("throw", err); } ); } } return step("next"); }); }; } var fetchData = function fetchData(data) { return new Promise(function(resolve) { return setTimeout(resolve, 1000, data + 1); }); }; var fetchValue = (function() { var _ref = _asyncToGenerator( /*#__PURE__*/ regeneratorRuntime.mark(function _callee() { var value1, value2, value3; return regeneratorRuntime.wrap( function _callee$(_context) { while (1) { switch ((_context.prev = _context.next)) { case 0: _context.next = 2; return fetchData(1); case 2: value1 = _context.sent; _context.next = 5; return fetchData(value1); case 5: value2 = _context.sent; _context.next = 8; return fetchData(value2); case 8: value3 = _context.sent; console.log(value3); case 10: case "end": return _context.stop(); } } }, _callee, this ); }) ); return function fetchValue() { return _ref.apply(this, arguments); }; })(); fetchValue();
请原谅我水了一篇文章……
ES6 系列ES6 系列目录地址:https://github.com/mqyqingfeng/Blog
ES6 系列预计写二十篇左右,旨在加深 ES6 部分知识点的理解,重点讲解块级作用域、标签模板、箭头函数、Symbol、Set、Map 以及 Promise 的模拟实现、模块加载方案、异步处理等内容。
如果有错误或者不严谨的地方,请务必给予指正,十分感谢。如果喜欢或者有所启发,欢迎 star,对作者也是一种鼓励。
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/98892.html
摘要:前言本文就是简单介绍下语法编译后的代码。如果有错误或者不严谨的地方,请务必给予指正,十分感谢。如果喜欢或者有所启发,欢迎,对作者也是一种鼓励。 前言 本文就是简单介绍下 Generator 语法编译后的代码。 Generator function* helloWorldGenerator() { yield hello; yield world; return ending...
摘要:上集回顾从零开始手把手教你实现一个一上一集我们介绍了什么是,为什么要用,以及我们要怎样来实现一个。完成后,在命令行中输入安装下依赖。最后返回这个目标节点。明天,我们迎接挑战,开始处理数据变动引起的重新渲染,我们要如何新旧,生成补丁,修改。 上集回顾 从零开始手把手教你实现一个Virtual DOM(一)上一集我们介绍了什么是VDOM,为什么要用VDOM,以及我们要怎样来实现一个VDOM...
摘要:块级作用域存在于函数内部块中字符和之间的区域和块级声明用于声明在指定块的作用域之外无法访问的变量。和都是块级声明的一种。值得一提的是声明不允许修改绑定,但允许修改值。这意味着当用声明对象时没有问题报错临时死区临时死区,简写为。 块级作用域的出现 通过 var 声明的变量存在变量提升的特性: if (condition) { var value = 1; } console.lo...
摘要:声明的变量不得改变值,这意味着,一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。这在语法上,称为暂时性死区,简称。这表明函数内部的变量与循环变量不在同一个作用域,有各自单独的作用域。系列文章系列文章地址 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbrjjC); 为什么需要块级作用域 ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合...
摘要:简单的说就是,新语法编译器旧语法。说明所以,对于新特性,我们可以通过使用,也可以通过语法转化来达到兼容。 0x001 polyfill 我们都知道,js总是一直存在着兼容性问题,虽然其他语言也存在着兼容性问题,比如c++、java,但那种兼容性是新特性在旧版本上的不兼容,js则存在着各种奇形怪哉的不兼容。这其中有着非常复杂的历史和时代的原因,并不加以累述。而解决兼容性问题的方法在以前只...
阅读 2341·2021-11-24 11:16
阅读 2023·2021-09-30 09:47
阅读 1998·2021-09-10 10:51
阅读 1319·2019-08-30 14:08
阅读 3135·2019-08-30 13:47
阅读 1522·2019-08-30 13:02
阅读 3229·2019-08-29 12:29
阅读 3184·2019-08-26 17:05