摘要:描述了如何把转变成下一个。唯一的要点是当变化时需要返回全新的对象,而不是修改传入的参数。以上是纯的使用,使用起来比较鸡肋,大量被使用在项目中,封装库提供的和可以将和完美结合,使用非常方便。
@subject: wepy-redux-time-todo
@author: leinov
@date:2018-10-30
git clone git@github.com:leinov/wepy-redux-time-todo.git npm install npm run dev
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Wiki 创建项目wepy是腾讯自出的一套小程序框架,基于Vue写法,也可以灵活使用第三方库,对原生的api也做了部分优化,提高了整体代码的可读性和可维护性,也极大的提高了开发效率,极力推荐使用。首先需要安装wepy命令,通过命令创建wepy项目,在执行下面第二句命令过程中会有一些问题,在到是否使用redux的问题时选y,在创建时就会加入redux依赖以及store文件夹
npm install wepy-cli -g //安装全局wepy命令 wepy init standard wepy-redux-time-todo // 创建wepy-redux-time-todo项目项目结构
执行创建命令后会出现类似以下结构的项目结构(下面是我自己创建文件后的)
|-- dist // 编译后执行文件夹 |-- node_modules |-- src // 开发文件夹 | |-- components //组件 |-- sec-title.wpy |-- pages //业务页面 |-- index.wpy |-- store // redux |-- actions |-- index.js |-- reducers |-- timeReducer.js |-- index.js //合并reducer |-- types |-- index.js |-- style //样式 |-- weui.scss |-- app.wpy //入口 |-- package.jsonRedux概念以及使用
Redux主要的作用是管理复杂的数据,多用于操作单页应用中的复杂状态,将整个应用的状态集中放在一个容器里统一管理。作为一个状态容器,他就像一个盒子(store),这个唯一的盒子(整个应用只有一个store)里有很多状态(state), 都以一个对象树的形式储存在store 中。 唯一能改变 state 的办法是触发 action,action是一个简单的对象,用来描述你想要干什么。reducer是一个纯函数来根据action返回的type操作状态变化返回新状态,reducer作为createStore参数返回最新的store,下面我们通过redux官网的代码具体描述redux的执行过程,
Actionaction可以理解为动作,用户希望干什么,比如点击一个按钮让页面的数字加1,切换日期,插入数组等,总之是一个希望页面状态发生改变的行为标识。action用一个对象表示,包含一个必须属性type
{type:"INCREMENT"} //表示添加动作 {type:"DECREMENT"} //表示减法动作 {type:"GET_DATA",payload:{}} // 表示获取数据动作并挂载一个数据在payload属性上供reducer使用,多用于异步获取数据,也可以用自己的添加其他属性Reducer
reducer是一个形式为 (state, action) => state 的纯函数(纯函数概念:不依赖外部环境变量,只依赖内部参数、不会产生副作用、相同的输入确保相同的输出)。描述了 action 如何把 state 转变成下一个 state。state 的形式取决于你自己,可以是基本类型、数组、对象、甚至是 Immutable.js 生成的数据结构。唯一的要点是当 state 变化时需要返回全新的对象,而不是修改传入的参数。
下面例子使用 switch 语句和字符串来做判断,也可以用自己的方式。
function reducer(state = 0, action) { switch (action.type) { case "INCREMENT": return state + 1; case "DECREMENT": return state - 1; default: return state; } }store
redux的createStore方法用于创建应用唯一的store,createStore方法的参数即reducer,用于更新store内state树,通过以下创建就可以把一个初始的{state:0}的这样一个状态存入到store中
import { createStore } from "redux"; const store = createStore(reducer);
store有几个重要的方法
store.dispatch(action) //派发事件 表示要干什么
store.getState() // 获取存储在store里的所有状态(数据)
store.subscribe(listener) //手动监听状态变化
dispatch改变状态store.dispatch是改变状态的唯一方式,dispatch接受一个action参数(做什么),通知reducer需要做出什么样的改变,再更新整个store
store.dispatch({INCREMENT:"INCREMENT"})
这个操作会告诉reducer 当前需要给state做加1操作,
获取statestore.getState() // {state:1}subscribe监听
store.subscribe(() => console.log(store.getState()) );
在dispatch触发状态更新后需要通过subscribe监听才能获得最新的状态,如果在react中使用则需要把视图渲染函数放在监听函数内。
import store from "./redux.js" store.subscribe(()=>{ ReactDOM.render(, document.getElementById("root")) });
以上是纯redux的使用,使用起来比较鸡肋,redux大量被使用在react项目中,封装库react-redux提供的Provider和connect可以将react和redux完美结合,使用非常方便。Redux在wepy中的使用
通过上面的描述应该对redux有了一定的了解,接下来我们看下redux在小程序框架wepy中如何使用,wepy中需要安装wepy-redux依赖,类似react-redux,store文件夹下放redux的操作代码,redux的使用方法都相同,这里我们讲下与react使用不一样的地方
初始化store首先需要在app.wpy中初始化store
import { setStore } from "wepy-redux" import configStore from "./store" const store = configStore() setStore(store)
wepy中app.wpy编译后为原生小程序中的app.js,app.js在小程序整个执行生命周期里处于最前端,在小程序初始化时来创建store,这样在所有页面都可以使用,等同于react里的Provider
redux-actions这里使用redux-actions库来优化reducer里的switch写法。
import { handleActions } from "redux-actions"; import { TIME_CONFIG_DATA, // 学员 } from "../types/index"; export default handleActions({ [TIME_CONFIG_DATA](state, action) { return { ...state, timeConfigData: action.newData }; } }, { timeConfigData:[], //state初始值 });connect连接到wepy组件上
connect(states, actions) connect有两个参数,states是整个应用的状态,页面需要使用哪个状态对应获取该状态即可,actions业务操作,是wepy-redux对action的封装,这里我们不用这种方式,自己在action中手动dispatch,如果想要了解详细使用可参考wepy-redux
import { connect } from "wepy-redux" @connect({ timeConfigData(state) { return state.timeReducer.num } }) export default class Index extends wepy.page { // ... methods = { // ... } // ... onLoad() { } }
使用数据
其他方法都与在react中使用相同,通过上面的配置就可以在wepy中使用redux了,详细代码参考code
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