摘要:出于性能优化的目的,当数组排序区间长度在之内时,实际的排序方法是插入排序,其余时候使用快速排序。大体上,这个排序方法的思想是对数组进行区间划分,当排序区间大于时,使用快排,使局部有序,当区间小于等于时使用插入排序,使数组整体有序。
数组排序方法sort浅析
数组提供了排序方法,使用时传入一个比较函数,根据比较函数的返回来确定元素最终在数组中的位置。默认排序顺序是根据字符串Unicode码点。
var a = [12,4,6,8,9,54,11,13]; a.sort(); // [11, 12, 13, 4, 54, 6, 8, 9]
如果指明了比较函数,那么数组会按照调用该函数的返回值排序。比较函数接受两个参数(x,y),表示数组中待排序的元素,根据返回结果来决定如何排序:
返回结果小于0,表示x在前y在后。
返回结果等于0,则x和y位置不改变。(备注: ECMAScript 标准并不要求这一行为,说明sort排序不一定是稳定的)
返回结果大于0,表示x应该在y之后。
在MDN中还特别指出,无法保证排序的时间和空间复杂性。这是因为不同引擎实现排序方法的方式不一定相同。
V8的排序方法函数的整体结构如下,当参数不是可执行的比较函数时,内部定义默认的比较函数。
出于性能优化的目的,当数组排序区间长度在10之内时,实际的排序方法是插入排序,其余时候使用快速排序。所以定义了内部函数InsertionSort和QuickSort,同时还有函数GetThirdIndex,用于辅助快排中支点的选择。
// TODO(pwong): Remove once TypedArray.prototype.join() is ported to Torque. function InnerArraySort(array, length, comparefn) { // In-place QuickSort algorithm. // For short (length <= 10) arrays, insertion sort is used for efficiency. if (!IS_CALLABLE(comparefn)) { comparefn = function (x, y) { // ... }; } function InsertionSort(a, from, to) { // ... }; function GetThirdIndex(a, from, to) { // ... } function QuickSort(a, from, to) { // ... }; if (length < 2) return array; var num_non_undefined = %PrepareElementsForSort(array, length); QuickSort(array, 0, num_non_undefined); return array; }
下面来逐段分析代码。
第一个if处理默认排序,内部会将x、y转化成字符串再进行比较。字符串比较是使用基于标准字典的 Unicode 值来进行比较的,这也是第一个例子中13在4之前的原因。
if (!IS_CALLABLE(comparefn)) { comparefn = function (x, y) { if (x === y) return 0; if (%_IsSmi(x) && %_IsSmi(y)) { return %SmiLexicographicCompare(x, y); } x = TO_STRING(x); // 转化成字符串 y = TO_STRING(y); if (x == y) return 0; else return x < y ? -1 : 1; }; }
接着实现了插入排序。模拟将新元素插入到数组中间的过程,从第二个元素from + 1开始,根据大小关系确定插入的位置。当确定插入位置在j的时候,原在j上以及后面的元素都要向右移一,索引加一。这就是插入排序。
插入排序每次排序过程会将当前元素与前面的元素进行比较。以升序排序为例,循环将当前元素与前一元素比较,当前元素较小时交换两个元素的位置,直至当前元素大于前一元素或到达排序区间的第一位时结束循环,完成当前元素的排序。更新新元素位置时的遍历区间是[from, i],i的取值是[from + 1, to]。
使用element缓存插入排序中要插入的值,每次迭代中,使用tmp缓存a[j]的值,执行comparefn(tmp, element)。
返回结果order大于0的时候,说明element仍需向前,所以要将a[j]向后移动。a[j + 1] = tmp便完成了这样的工作;直至order大于等于0,说明则找到element应插入的位置,执行a[j + 1] = element插入a[i]。
function InsertionSort(a, from, to) { for (var i = from + 1; i < to; i++) { var element = a[i]; for (var j = i - 1; j >= from; j--) { var tmp = a[j]; var order = comparefn(tmp, element); if (order > 0) { a[j + 1] = tmp; } else { break; } } a[j + 1] = element; } };
如图示,使用插入排序使数组升序,上箭头表示当前循环中的i,当前缓存值element是19,下箭头是j,从i - 1开始想前遍历,如果element应在a[j]之前,则a[j + 1] = tmp,确定插入位置时,a[j + 1] = element。这样就完成了一个元素的插入过程。
当数组长度较长时,内部使用快速排序。快排的思想是选取某一个值作为支点值,先从头遍历,找出第一个应该在支点值右边的元素,再从尾向头遍历,找出第一个应该在支点值左边的元素,交换两个元素,直至左边与右边重叠。重叠的位置即是支点应在的位置。以升序排序为例,支点左边的值均小于等于支点值,右边的值均大于支点值。
在V8引擎的实现中,支点值的选取是确定第三个值,再取其与a[from]、a[to]的中值作为支点值。当排序区间的长度在1000以内时,第三个值的位置是from + ((to - from) >> 1),接近区间的中值点。当排序区间较大时(大于1000),第三个值的索引是通过GetThirdIndex来获取。GetThirdIndex的选取思想是将区间分成多段,每段用一个值代表,然后从这些值去选取一个接近中值的值作为支点。
increment是区间分段后每段的长度,取值区间是[200, 215]。分段的范围是[from + 1, to - 1],每一段用起点值代表。将代表值及其在原数组a中的索引保存在数组中作为内部数组t_array的元素,并根据代表值进行排序。
最后的返回结果是t_array[t_array.length >> 1][0]。t_array.length >> 1是将t_array.length的二进制形式左移一位,取值接近t_array的中值,t_array[t_array.length >> 1][0]则是这个中值在数组a中的索引。
function GetThirdIndex(a, from, to) { var t_array = new InternalArray(); // Use both "from" and "to" to determine the pivot candidates. var increment = 200 + ((to - from) & 15); var j = 0; from += 1; to -= 1; for (var i = from; i < to; i += increment) { t_array[j] = [i, a[i]]; j++; } t_array.sort(function(a, b) { return comparefn(a[1], b[1]); }); var third_index = t_array[t_array.length >> 1][0]; return third_index; }
快排的实现如下。
内部使用一个while(true)循环,只有当to - from <= 10才会结束无限循环。在函数内末尾有修改from/to的代码,避免无限循环,同时递归调用自身。大体上,这个排序方法的思想是对数组进行区间划分,当排序区间大于10时,使用快排,使局部有序,当区间小于等于10时使用插入排序,使数组整体有序。
function QuickSort(a, from, to) { var third_index = 0; while (true) { // Insertion sort is faster for short arrays. if (to - from <= 10) { InsertionSort(a, from, to); return; } // ... if (to - high_start < low_end - from) { QuickSort(a, high_start, to); to = low_end; } else { QuickSort(a, from, low_end); from = high_start; } } }
第三个点的位置会根据排序区间的长度来选取。
if (to - from > 1000) { third_index = GetThirdIndex(a, from, to); } else { third_index = from + ((to - from) >> 1); }
将a[from]/a[to-1]和上面选取的第三个点的值记为v0、v1、v2。交换这些值,使其按v0 <= v1 <= v2的顺序排列。
var v0 = a[from]; var v1 = a[to - 1]; var v2 = a[third_index]; var c01 = comparefn(v0, v1); if (c01 > 0) { // v1 < v0, so swap them. var tmp = v0; v0 = v1; v1 = tmp; } // v0 <= v1. var c02 = comparefn(v0, v2); if (c02 >= 0) { // v2 <= v0 <= v1. var tmp = v0; v0 = v2; v2 = v1; v1 = tmp; } else { // v0 <= v1 && v0 < v2 var c12 = comparefn(v1, v2); if (c12 > 0) { // v0 <= v2 < v1 var tmp = v1; v1 = v2; v2 = tmp; } } // v0 <= v1 <= v2 a[from] = v0; a[to - 1] = v2; var pivot = v1;
如果忽略from之前与to之后的元素,当前的排序区间可以表示成
随后,交换low_end与third_index的值。
var low_end = from + 1; // Upper bound of elements lower than pivot. var high_start = to - 1; // Lower bound of elements greater than pivot. a[third_index] = a[low_end]; a[low_end] = pivot;
现在排序区间的结构如下:
接着从low_end + 1开始向右遍历,令element = a[i],比较当前元素element与pivot。若comparefn(element, pivot) < 0,说明element应该在pivot前,将element与a[low_end](即pivot)交换,low_end++表示pivot位置向右移一位,因为原来的位置已变成element。
如果comparefn(element, pivot) > 0说明element应该在pivot后,从high_start开始向左查找第一个应该在pivot前或与pivot相等的元素top_elem,交换top_elem与element。如果top_elem应该在pivot之前,二者互换。如果comparefn(element, pivot) == 0,则element/pivot取值相同,无需交换,同时也无需移动low_end。
直至i == high_start时退出循环。下面是上述流程完整的代码。
// From low_end to i are elements equal to pivot. // From i to high_start are elements that haven"t been compared yet. partition: for (var i = low_end + 1; i < high_start; i++) { var element = a[i]; var order = comparefn(element, pivot); if (order < 0) { a[i] = a[low_end]; a[low_end] = element; low_end++; } else if (order > 0) { do { high_start--; if (high_start == i) break partition; var top_elem = a[high_start]; order = comparefn(top_elem, pivot); } while (order > 0); a[i] = a[high_start]; a[high_start] = element; if (order < 0) { element = a[i]; a[i] = a[low_end]; a[low_end] = element; low_end++; } } }
完成整个快排的数组区间以a[i]/pivot为分界点,a[i]左边的元素全小于或等于pivot,a[i]右边的元素全大于pivot。然后从[from, low_end]和[high_start, to]中选出区间较小的一组递归调用QuickSort;同时将更新一个端点,缩小区间。
if (to - high_start < low_end - from) { QuickSort(a, high_start, to); to = low_end; } else { QuickSort(a, from, low_end); from = high_start; }
这是完整的快排算法。
function QuickSort(a, from, to) { var third_index = 0; while (true) { // Insertion sort is faster for short arrays. if (to - from <= 10) { InsertionSort(a, from, to); return; } if (to - from > 1000) { third_index = GetThirdIndex(a, from, to); } else { third_index = from + ((to - from) >> 1); } // Find a pivot as the median of first, last and middle element. var v0 = a[from]; var v1 = a[to - 1]; var v2 = a[third_index]; var c01 = comparefn(v0, v1); if (c01 > 0) { // v1 < v0, so swap them. var tmp = v0; v0 = v1; v1 = tmp; } // v0 <= v1. var c02 = comparefn(v0, v2); if (c02 >= 0) { // v2 <= v0 <= v1. var tmp = v0; v0 = v2; v2 = v1; v1 = tmp; } else { // v0 <= v1 && v0 < v2 var c12 = comparefn(v1, v2); if (c12 > 0) { // v0 <= v2 < v1 var tmp = v1; v1 = v2; v2 = tmp; } } // v0 <= v1 <= v2 a[from] = v0; a[to - 1] = v2; var pivot = v1; var low_end = from + 1; // Upper bound of elements lower than pivot. var high_start = to - 1; // Lower bound of elements greater than pivot. a[third_index] = a[low_end]; a[low_end] = pivot; // From low_end to i are elements equal to pivot. // From i to high_start are elements that haven"t been compared yet. partition: for (var i = low_end + 1; i < high_start; i++) { var element = a[i]; var order = comparefn(element, pivot); if (order < 0) { a[i] = a[low_end]; a[low_end] = element; low_end++; } else if (order > 0) { do { high_start--; if (high_start == i) break partition; var top_elem = a[high_start]; order = comparefn(top_elem, pivot); } while (order > 0); a[i] = a[high_start]; a[high_start] = element; if (order < 0) { element = a[i]; a[i] = a[low_end]; a[low_end] = element; low_end++; } } } if (to - high_start < low_end - from) { QuickSort(a, high_start, to); to = low_end; } else { QuickSort(a, from, low_end); from = high_start; } } };参考链接
Array.prototype.sort() - MDN
V8的排序方法实现
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/98764.html
摘要:方法可以接受一个可选的参数,比较回调函数。方法会修改原本数组输出如上,在调用方法后,自身数组被修改。对于长数组会使用快速排序,而快速排序一般是不稳定的。所以方法返回的数组永远是该方法认为的升序数组。 前几天在某公司面试的时候被问到关于这个方法的默认值的问题(然而面试官跟我说的其实是错的,当场我还不够底气去反驳)。突然发现对这个方法的了解还不够,因此回来查了资料,看了v8引擎的实现和EC...
摘要:快速排序在解决中方法问题时,笔者没有考虑时间复杂度的问题,使用的排序算法进行重写,在实际产品环境中引发不小的性能问题。中方法的兼容问题笔者发现或者中方法不生效不同浏览器实现机制差异,故判断后进行该方法的重写处理,代码如下 快速排序(update) 在解决 Sarafi 中 sort 方法问题时,笔者没有考虑时间复杂度的问题,使用 O(n2) 的排序算法进行重写,在实际产品环境中引发不小...
摘要:前几天一个朋友在微信里面问我一个关于数组排序的问题。对数组的进行排序,然后把排完序的数组进行处理。翻译成编程术语就是排序算法是不稳定排序。因此第二个排序算法会把移动到最后,然后对剩余的数据进行排序。 前几天一个朋友在微信里面问我一个关于 JS 数组排序的问题。 原始数组如下: var data = [ {value: 4}, {value: 2}, {value: un...
摘要:源码地址为了简化篇幅,我们对这个数组进行分析,数组长度为,此时采用的是插入排序。插入排序的源码是其原理在于将第一个元素视为有序序列,遍历数组,将之后的元素依次插入这个构建的有序序列中。 JavaScript 专题系列第十九篇,讲解数组乱序,重点探究 Math.random() 为什么不能真正的乱序? 乱序 乱序的意思就是将数组打乱。 嗯,没有了,直接看代码吧。 Math.random ...
摘要:写在前面专题系列是我写的第二个系列,第一个系列是深入系列。专题系列自月日发布第一篇文章,到月日发布最后一篇,感谢各位朋友的收藏点赞,鼓励指正。 写在前面 JavaScript 专题系列是我写的第二个系列,第一个系列是 JavaScript 深入系列。 JavaScript 专题系列共计 20 篇,主要研究日常开发中一些功能点的实现,比如防抖、节流、去重、类型判断、拷贝、最值、扁平、柯里...
阅读 2014·2021-11-15 11:39
阅读 3194·2021-10-09 09:41
阅读 1457·2019-08-30 14:20
阅读 3228·2019-08-30 13:53
阅读 3299·2019-08-29 16:32
阅读 3277·2019-08-29 11:20
阅读 2981·2019-08-26 13:53
阅读 740·2019-08-26 12:18