摘要:出于性能优化的目的,当数组排序区间长度在之内时,实际的排序方法是插入排序,其余时候使用快速排序。大体上,这个排序方法的思想是对数组进行区间划分,当排序区间大于时,使用快排,使局部有序,当区间小于等于时使用插入排序,使数组整体有序。
数组排序方法sort浅析
数组提供了排序方法,使用时传入一个比较函数,根据比较函数的返回来确定元素最终在数组中的位置。默认排序顺序是根据字符串Unicode码点。
var a = [12,4,6,8,9,54,11,13]; a.sort(); // [11, 12, 13, 4, 54, 6, 8, 9]
如果指明了比较函数,那么数组会按照调用该函数的返回值排序。比较函数接受两个参数(x,y),表示数组中待排序的元素,根据返回结果来决定如何排序:
返回结果小于0,表示x在前y在后。
返回结果等于0,则x和y位置不改变。(备注: ECMAScript 标准并不要求这一行为,说明sort排序不一定是稳定的)
返回结果大于0,表示x应该在y之后。
在MDN中还特别指出,无法保证排序的时间和空间复杂性。这是因为不同引擎实现排序方法的方式不一定相同。
V8的排序方法函数的整体结构如下,当参数不是可执行的比较函数时,内部定义默认的比较函数。
出于性能优化的目的,当数组排序区间长度在10之内时,实际的排序方法是插入排序,其余时候使用快速排序。所以定义了内部函数InsertionSort和QuickSort,同时还有函数GetThirdIndex,用于辅助快排中支点的选择。
// TODO(pwong): Remove once TypedArray.prototype.join() is ported to Torque. function InnerArraySort(array, length, comparefn) { // In-place QuickSort algorithm. // For short (length <= 10) arrays, insertion sort is used for efficiency. if (!IS_CALLABLE(comparefn)) { comparefn = function (x, y) { // ... }; } function InsertionSort(a, from, to) { // ... }; function GetThirdIndex(a, from, to) { // ... } function QuickSort(a, from, to) { // ... }; if (length < 2) return array; var num_non_undefined = %PrepareElementsForSort(array, length); QuickSort(array, 0, num_non_undefined); return array; }
下面来逐段分析代码。
第一个if处理默认排序,内部会将x、y转化成字符串再进行比较。字符串比较是使用基于标准字典的 Unicode 值来进行比较的,这也是第一个例子中13在4之前的原因。
if (!IS_CALLABLE(comparefn)) { comparefn = function (x, y) { if (x === y) return 0; if (%_IsSmi(x) && %_IsSmi(y)) { return %SmiLexicographicCompare(x, y); } x = TO_STRING(x); // 转化成字符串 y = TO_STRING(y); if (x == y) return 0; else return x < y ? -1 : 1; }; }
接着实现了插入排序。模拟将新元素插入到数组中间的过程,从第二个元素from + 1开始,根据大小关系确定插入的位置。当确定插入位置在j的时候,原在j上以及后面的元素都要向右移一,索引加一。这就是插入排序。
插入排序每次排序过程会将当前元素与前面的元素进行比较。以升序排序为例,循环将当前元素与前一元素比较,当前元素较小时交换两个元素的位置,直至当前元素大于前一元素或到达排序区间的第一位时结束循环,完成当前元素的排序。更新新元素位置时的遍历区间是[from, i],i的取值是[from + 1, to]。
使用element缓存插入排序中要插入的值,每次迭代中,使用tmp缓存a[j]的值,执行comparefn(tmp, element)。
返回结果order大于0的时候,说明element仍需向前,所以要将a[j]向后移动。a[j + 1] = tmp便完成了这样的工作;直至order大于等于0,说明则找到element应插入的位置,执行a[j + 1] = element插入a[i]。
function InsertionSort(a, from, to) { for (var i = from + 1; i < to; i++) { var element = a[i]; for (var j = i - 1; j >= from; j--) { var tmp = a[j]; var order = comparefn(tmp, element); if (order > 0) { a[j + 1] = tmp; } else { break; } } a[j + 1] = element; } };
如图示,使用插入排序使数组升序,上箭头表示当前循环中的i,当前缓存值element是19,下箭头是j,从i - 1开始想前遍历,如果element应在a[j]之前,则a[j + 1] = tmp,确定插入位置时,a[j + 1] = element。这样就完成了一个元素的插入过程。
当数组长度较长时,内部使用快速排序。快排的思想是选取某一个值作为支点值,先从头遍历,找出第一个应该在支点值右边的元素,再从尾向头遍历,找出第一个应该在支点值左边的元素,交换两个元素,直至左边与右边重叠。重叠的位置即是支点应在的位置。以升序排序为例,支点左边的值均小于等于支点值,右边的值均大于支点值。
在V8引擎的实现中,支点值的选取是确定第三个值,再取其与a[from]、a[to]的中值作为支点值。当排序区间的长度在1000以内时,第三个值的位置是from + ((to - from) >> 1),接近区间的中值点。当排序区间较大时(大于1000),第三个值的索引是通过GetThirdIndex来获取。GetThirdIndex的选取思想是将区间分成多段,每段用一个值代表,然后从这些值去选取一个接近中值的值作为支点。
increment是区间分段后每段的长度,取值区间是[200, 215]。分段的范围是[from + 1, to - 1],每一段用起点值代表。将代表值及其在原数组a中的索引保存在数组中作为内部数组t_array的元素,并根据代表值进行排序。
最后的返回结果是t_array[t_array.length >> 1][0]。t_array.length >> 1是将t_array.length的二进制形式左移一位,取值接近t_array的中值,t_array[t_array.length >> 1][0]则是这个中值在数组a中的索引。
function GetThirdIndex(a, from, to) { var t_array = new InternalArray(); // Use both "from" and "to" to determine the pivot candidates. var increment = 200 + ((to - from) & 15); var j = 0; from += 1; to -= 1; for (var i = from; i < to; i += increment) { t_array[j] = [i, a[i]]; j++; } t_array.sort(function(a, b) { return comparefn(a[1], b[1]); }); var third_index = t_array[t_array.length >> 1][0]; return third_index; }
快排的实现如下。
内部使用一个while(true)循环,只有当to - from <= 10才会结束无限循环。在函数内末尾有修改from/to的代码,避免无限循环,同时递归调用自身。大体上,这个排序方法的思想是对数组进行区间划分,当排序区间大于10时,使用快排,使局部有序,当区间小于等于10时使用插入排序,使数组整体有序。
function QuickSort(a, from, to) { var third_index = 0; while (true) { // Insertion sort is faster for short arrays. if (to - from <= 10) { InsertionSort(a, from, to); return; } // ... if (to - high_start < low_end - from) { QuickSort(a, high_start, to); to = low_end; } else { QuickSort(a, from, low_end); from = high_start; } } }
第三个点的位置会根据排序区间的长度来选取。
if (to - from > 1000) { third_index = GetThirdIndex(a, from, to); } else { third_index = from + ((to - from) >> 1); }
将a[from]/a[to-1]和上面选取的第三个点的值记为v0、v1、v2。交换这些值,使其按v0 <= v1 <= v2的顺序排列。
var v0 = a[from]; var v1 = a[to - 1]; var v2 = a[third_index]; var c01 = comparefn(v0, v1); if (c01 > 0) { // v1 < v0, so swap them. var tmp = v0; v0 = v1; v1 = tmp; } // v0 <= v1. var c02 = comparefn(v0, v2); if (c02 >= 0) { // v2 <= v0 <= v1. var tmp = v0; v0 = v2; v2 = v1; v1 = tmp; } else { // v0 <= v1 && v0 < v2 var c12 = comparefn(v1, v2); if (c12 > 0) { // v0 <= v2 < v1 var tmp = v1; v1 = v2; v2 = tmp; } } // v0 <= v1 <= v2 a[from] = v0; a[to - 1] = v2; var pivot = v1;
如果忽略from之前与to之后的元素,当前的排序区间可以表示成
随后,交换low_end与third_index的值。
var low_end = from + 1; // Upper bound of elements lower than pivot. var high_start = to - 1; // Lower bound of elements greater than pivot. a[third_index] = a[low_end]; a[low_end] = pivot;
现在排序区间的结构如下:
接着从low_end + 1开始向右遍历,令element = a[i],比较当前元素element与pivot。若comparefn(element, pivot) < 0,说明element应该在pivot前,将element与a[low_end](即pivot)交换,low_end++表示pivot位置向右移一位,因为原来的位置已变成element。
如果comparefn(element, pivot) > 0说明element应该在pivot后,从high_start开始向左查找第一个应该在pivot前或与pivot相等的元素top_elem,交换top_elem与element。如果top_elem应该在pivot之前,二者互换。如果comparefn(element, pivot) == 0,则element/pivot取值相同,无需交换,同时也无需移动low_end。
直至i == high_start时退出循环。下面是上述流程完整的代码。
// From low_end to i are elements equal to pivot. // From i to high_start are elements that haven"t been compared yet. partition: for (var i = low_end + 1; i < high_start; i++) { var element = a[i]; var order = comparefn(element, pivot); if (order < 0) { a[i] = a[low_end]; a[low_end] = element; low_end++; } else if (order > 0) { do { high_start--; if (high_start == i) break partition; var top_elem = a[high_start]; order = comparefn(top_elem, pivot); } while (order > 0); a[i] = a[high_start]; a[high_start] = element; if (order < 0) { element = a[i]; a[i] = a[low_end]; a[low_end] = element; low_end++; } } }
完成整个快排的数组区间以a[i]/pivot为分界点,a[i]左边的元素全小于或等于pivot,a[i]右边的元素全大于pivot。然后从[from, low_end]和[high_start, to]中选出区间较小的一组递归调用QuickSort;同时将更新一个端点,缩小区间。
if (to - high_start < low_end - from) { QuickSort(a, high_start, to); to = low_end; } else { QuickSort(a, from, low_end); from = high_start; }
这是完整的快排算法。
function QuickSort(a, from, to) { var third_index = 0; while (true) { // Insertion sort is faster for short arrays. if (to - from <= 10) { InsertionSort(a, from, to); return; } if (to - from > 1000) { third_index = GetThirdIndex(a, from, to); } else { third_index = from + ((to - from) >> 1); } // Find a pivot as the median of first, last and middle element. var v0 = a[from]; var v1 = a[to - 1]; var v2 = a[third_index]; var c01 = comparefn(v0, v1); if (c01 > 0) { // v1 < v0, so swap them. var tmp = v0; v0 = v1; v1 = tmp; } // v0 <= v1. var c02 = comparefn(v0, v2); if (c02 >= 0) { // v2 <= v0 <= v1. var tmp = v0; v0 = v2; v2 = v1; v1 = tmp; } else { // v0 <= v1 && v0 < v2 var c12 = comparefn(v1, v2); if (c12 > 0) { // v0 <= v2 < v1 var tmp = v1; v1 = v2; v2 = tmp; } } // v0 <= v1 <= v2 a[from] = v0; a[to - 1] = v2; var pivot = v1; var low_end = from + 1; // Upper bound of elements lower than pivot. var high_start = to - 1; // Lower bound of elements greater than pivot. a[third_index] = a[low_end]; a[low_end] = pivot; // From low_end to i are elements equal to pivot. // From i to high_start are elements that haven"t been compared yet. partition: for (var i = low_end + 1; i < high_start; i++) { var element = a[i]; var order = comparefn(element, pivot); if (order < 0) { a[i] = a[low_end]; a[low_end] = element; low_end++; } else if (order > 0) { do { high_start--; if (high_start == i) break partition; var top_elem = a[high_start]; order = comparefn(top_elem, pivot); } while (order > 0); a[i] = a[high_start]; a[high_start] = element; if (order < 0) { element = a[i]; a[i] = a[low_end]; a[low_end] = element; low_end++; } } } if (to - high_start < low_end - from) { QuickSort(a, high_start, to); to = low_end; } else { QuickSort(a, from, low_end); from = high_start; } } };参考链接
Array.prototype.sort() - MDN
V8的排序方法实现
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