摘要:一般建议文件最大不超过。按需加载可以减小首屏加载文件的体积,达到提高响应速度的目的。如果你的项目不需要处理静态资源如图片,也不需要按需加载,并追求前端高性能的话,可以尝试。
如何提升前端性能和响应速度
下面大多是从前端工程化的角度给出的优化建议,如果需要了解语法上的优化,可以参考:
如何提高页面加载速度
编写高效的JavaScript
Web前端性能优化进阶 - 完结篇
1. 原生 css 动画代替 js 动画原生 css 动画要比 js 实现的动画要高效很多,所以在可能的情况下尽量用原生 css 动画。
可以参考:
You-Dont-Need-JavaScript
css animation
css @keyframes
css transform
css transition
2. 原生 js 代替第三方库因为第三方库不可避免的会增大打包文件的体积,并且有很多我们用不着的代码和性能的损失,所以在可能的情况下尽量用原生 js 的 api,代替第三方库的 api,比如 jquery、lodash、underscore、moment 等。
可以参考:
You-Dont-Need-jQuery
You-Dont-Need-Lodash-Underscore
You-Dont-Need-Momentjs
3. 使用第三方库时,用子模块代替整个包有些第三方库会比较大,如果提供单个模块的使用方式,就尽量使用子模块代替使用整个包,比如 lodash、jquery-ui 等。
以 lodash 为例:
// 不推荐 import _ from "lodash"; _.forEach(); _.defaults(); // 推荐 import forEach from "lodash/forEach"; import defaults from "lodash/defaults"; forEach(); defaults();4. 用高效的 api 代替低效的 api
如果相同的功能可以有多种选择,应当尽量使用高效的一种方案。
比如:
用 document.getElementById, document.getElementsByClassName, document.getElementsByTagName 代替 document.querySelector, document.querySelectorAll
用 el.innerHTML 代替 document.createElement, el.appendChild
5. 扁平结构、避免无用嵌套避免无用的闭包、无用的块作用域,尽量是代码结构扁平化。
比如:
// 低效的实现 const urlParams = (() => { const params = {}; if (location.search) { location.search.slice(1).split("&").forEach(item => { const [key, value = ""] = item.split("="); urlParams[key] = value; }); } return params; })(); // 更高效的实现 const urlParams = {}; if (location.search) { location.search.slice(1).split("&").forEach(item => { const [key, value = ""] = item.split("="); urlParams[key] = value; }); }6. 用 es6 的模块化
现在 js 的模块化主要是 commonjs 与 es6 模块化规范,但是在开发的时候,建议是用 es6 的模块化规范,因为 es6 的模块化可以使用 Tree Shaking 的功能。
这个功能能够在构建工具打包代码时,对代码进行分析,只有真正用到的代码会被打包,没有用到的则不会。
// one.js export const smile = {}; export const cry = []; // two.js import { smile } from "./one"; export default smile;
上面的代码以 two.js 为入口进行打包,则 one.js 中只有 export const smile = {} 会被打包,而 export const cry = [] 不会。
关于 Tree Shaking,可以参考:
tree-shaking
webpack 如何优雅的使用tree-shaking(摇树优化)
7. 合并、压缩、分割代码的合并与压缩是前端的必修课,如果使用 webpack 来打包,webpack 会自动帮我们完成,一般无需关心。
另外,在有些时候,代码是需要做分割的,因为 webpack 会把代码都打包到一个文件中,当这个文件很大的时候,就需要分割成多个小文件。一般建议 bundle 文件最大不超过 350k。
对于 webpack,可以用 DllPlugin 或 SplitChunksPlugin 做文件分割。
8. 按需加载对于很多应用来说,特别是 SPA 应用,有些资源是没必要在首屏就加载出来的,而是等到要用的时候才加载,这就是按需加载。按需加载可以减小首屏加载文件的体积,达到提高响应速度的目的。
// about.js export default render; // main.js document.getElementById("about").addEventListener("click", e => { import("./about").then(({default: render}) => { // 渲染页面 render(); }); }, !1);
上面的代码中只有当点击了 #about 元素后,才会加载 about.js 文件。
可以参考:
proposal-dynamic-import
webpack dynamic-imports
9. rollup前端性能的优化除了从语法、http 协议、工程结构方向之外,构建工具也是一个可以优化的方向。
对于前端开发者来说,基本上都用 webpack 来打包项目,但 webpack 带给我们强大功能的同时,也会有一些副作用产生,就是会产生很多冗余的代码(如果你有查看过 webpack 的 bundle 文件,便会发现)。
如果你的项目不需要处理静态资源(如图片),也不需要按需加载,并追求前端高性能的话,可以尝试 rollup。
比如:
源代码
# 目录 |-- src/ |-- index.js |-- prefix.js |-- suffix.js # prefix.js const prefix = "prefix"; export default str => `${prefix} | ${str}`; # suffix.js const suffix = "suffix"; export default str => `${str} | ${suffix}`; # index.js import prefix from "./prefix"; import suffix from "./suffix"; export default str => suffix(prefix(str));
rollup 打包后的代码:
"use strict"; const prefix = "prefix"; var prefix$1 = str => `${prefix} | ${str}`; const suffix = "suffix"; var suffix$1 = str => `${str} | ${suffix}`; var index = str => suffix$1(prefix$1(str)); module.exports = index;
webpack 打包后的代码:
module.exports = /******/ (function(modules) { // webpackBootstrap /******/ /******/ 中间有 100 行代码被省略 /******/ /******/ ]);
可以参考:
rollup
webpack 之外的另一种选择:rollup
10. prepack前端性能的优化还有一个方向,就是预编译脚本,即把原本在运行阶段才解析的代码通过工具预执行,然后只留下结果。
prepack 便是这样的一个工具,它的思路大致是这样:
把不依赖外部环境的逻辑提前进行运算,并把运算结果替换到相应的源码处,然后从源码中移除这段逻辑。
源代码
(() => { const secondsOfOneDay = 24 * 60 * 60; window.getSecondsOfDays = days => days * secondsOfOneDay; })();
编译后的代码
(function () { var _$0 = this; var _1 = days => { return days * 86400; }; _$0.getSecondsOfDays = _1; }).call(this);
可以参考:
prepack
js 性能优化利器:prepack
11. css 选择器不要嵌套太深对于前端来说,css 对性能影响比较小,所以,这里只提一点最常见、也是最有效果的建议:选择器不要嵌套太深。
一般建议选择器层级在 2 级以内,最多不超过 3 级。
// 下面是 less, scss, css 语法 // 不好 .one { .two { .three { .four {} } } } // 不推荐 .one { .two { .three {} } } // 好 .one .two {} .one {}后续
更多博客,查看 https://github.com/senntyou/blogs
作者:深予之 (@senntyou)
版权声明:自由转载-非商用-非衍生-保持署名(创意共享3.0许可证)
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/98626.html
摘要:一般建议文件最大不超过。按需加载可以减小首屏加载文件的体积,达到提高响应速度的目的。如果你的项目不需要处理静态资源如图片,也不需要按需加载,并追求前端高性能的话,可以尝试。 如何提升前端性能和响应速度 下面大多是从前端工程化的角度给出的优化建议,如果需要了解语法上的优化,可以参考: 如何提高页面加载速度 编写高效的JavaScript Web前端性能优化进阶 - 完结篇 1. 原生...
摘要:前言月份开始出没社区,现在差不多月了,按照工作的说法,就是差不多过了三个月的试用期,准备转正了一般来说,差不多到了转正的时候,会进行总结或者分享会议那么今天我就把看过的一些学习资源主要是博客,博文推荐分享给大家。 1.前言 6月份开始出没社区,现在差不多9月了,按照工作的说法,就是差不多过了三个月的试用期,准备转正了!一般来说,差不多到了转正的时候,会进行总结或者分享会议!那么今天我就...
阅读 3603·2021-11-15 11:37
阅读 2289·2021-09-24 10:39
阅读 2287·2021-07-25 21:37
阅读 1352·2019-08-30 15:56
阅读 2558·2019-08-30 15:55
阅读 928·2019-08-30 15:54
阅读 2108·2019-08-30 14:21
阅读 825·2019-08-30 11:24