摘要:效果预览按下右侧的点击预览按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。可交互视频此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码。
效果预览
按下右侧的“点击预览”按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。
https://codepen.io/comehope/pen/gBKWdW
可交互视频此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码。
请用 chrome, safari, edge 打开观看。
第 1 部分:
https://scrimba.com/p/pEgDAM/cazRgcL
第 2 部分:
https://scrimba.com/p/pEgDAM/ceDK7cB
每日前端实战系列的全部源代码请从 github 下载:
https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges
代码解读定义 dom,包含 5 个子元素,分别代表 iphone, mini, ipad, macbook, imac 这 5 种设备:
居中显示:
body { margin: 0; height: 100vh; display: flex; align-items: center; justify-content: center; background-color: #aaa; }
设置容器中子元素的布局方式:
.container { position: relative; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; }
设置设备的共有属性,线性渐变图案将作为屏幕的背景:
.device { box-sizing: border-box; position: relative; display: flex; justify-content: center; background: linear-gradient(120deg, #ffffd 30%, #ccc 30%); } .device::before, .device::after { content: ""; position: absolute; }
iphone, mini, ipad 的造型相似,都有顶部摄像头、传感器开口和底部按钮,所以这些共有属性可以一起设置,用 ::before 伪元素画出顶部细节,::after 伪元素画出底部按钮:
.iphone::before, .mini::before, .ipad::before { width: 2px; height: 2px; border-style: solid; border-color: #a5adbe; border-width: 0 12px 0 2px; } .iphone::after, .mini::after, .ipad::after { width: 8px; height: 8px; background-color: white; border-radius: 50%; }
接下来逐个画出设备。先画出 iphone 的轮廓:
.iphone { width: 59px; height: 124px; border: #484f5e solid; border-width: 18px 4px; border-radius: 6px; }
定位 iphone 的顶部和底部细节:
.iphone::before { top: -10px; } .iphone::after { bottom: -13px; }
类似地,画出 mini:
.mini { width: 93px; height: 138px; border: #484f5e solid; border-width: 14px 5px; border-radius: 10px; } .mini::before { top: -8px; } .mini::after { bottom: -11px; }
再画出 ipad:
.ipad { width: 134px; height: 176px; border: #484f5e solid; border-width: 18px 13px; border-radius: 12px; } .ipad::before { top: -10px; } .ipad::after { bottom: -13px; }
接下来画 macbook,先画屏幕:
.macbook { width: 234px; height: 155px; border: 8px solid #484f5e; border-radius: 7px 7px 0 0; }
用 ::before 伪元素画出摄像头:
.macbook::before { width: 294px; height: 14px; background-color: #e8ebf0; top: calc(100% + 8px); border-radius: 0 0 14px 14px; }
用 ::after 伪元素画出主机:
.macbook::after { width: 3px; height: 3px; background-color: #a5adbe; top: -6px; border-radius: 50%; }
接下来画 imac,先画屏幕,屏幕的左、上、右的黑色边框没有用 border 属性画,是因为 border 会在端点处遗留一个斜角,所以改用 box-shadow 实现:
.imac { width: 360px; height: 215px; border-radius: 10px; box-shadow: inset 0 14px #484f5e, inset 14px 0 #484f5e, inset -14px 0 #484f5e; border-bottom: 33px solid #e8ebf1; transform: translateY(14px); }
用 ::before 伪元素画出梯形的底座:
.imac::before { width: 90px; height: 0; top: calc(100% + 33px); border: solid transparent; border-bottom-color: #e2e4e8; border-width: 0 10px 47px 10px; }
用 ::after 伪元素画出顶部的摄像头和屏幕底部的按钮,注意按钮是用 box-shadow 实现的:
.imac::after { width: 4px; height: 4px; background-color: #a5adbe; top: 5px; border-radius: 50%; box-shadow: 0 191px 0 4px #464e5d; }
至此,设备全部绘制完成。
删除除 iphone 之外的其他设备的 dom 元素,只保留 1 个 dom 元素,后面的动画效果都在这个 dom 元素上变化:
设置容器尺寸,子元素垂直居中,设备的高度占容器高度的 75%:
.container { width: 360px; height: 350px; justify-content: center; } .device { transform: translateY(-25%); }
在 dom 中增加 2 个按钮元素,分别用 .left 和 .right 表示:
定位按钮的位置:
.buttons { position: absolute; width: inherit; font-size: 30px; height: 2em; bottom: 0; display: flex; justify-content: space-around; } .buttons > * { position: relative; width: 4em; }
按钮为向左和向右的箭头:
.buttons > *::before { position: absolute; } .buttons .left::before { content: "←"; right: 0; } .buttons .right::before { content: "→"; }
设置按钮样式为圆形:
.buttons > *::before { position: absolute; width: 2em; height: 2em; background-color: #484f5e; color: silver; text-align: center; line-height: 2em; border-radius: 1em; cursor: pointer; }
增加鼠标悬停效果:
.buttons > *::before { transition: 0.2s; } .buttons .left:hover::before { width: 4em; content: "⟵"; } .buttons .right:hover::before { width: 4em; content: "⟶"; }
增加按钮点击效果:
.buttons > *:active { transform: scale(0.9); filter: brightness(0.8); }
至此,按钮制作完毕,接下来创建交互脚本。
定义一个获取元素的函数 $:
const $ = (className) => document.getElementsByClassName(className)[0]
定义一个存放设备名称的数组:
let devices = ["iphone", "mini", "ipad", "macbook", "imac"]
定义点击行为对数据的加工方法,当点击左侧按钮时,把数组最左边的 1 个元素移到最右边,相反地,当点击右侧按钮时,把数组最右边的 1 个元素移到最左边,这样就可以从 2 个方向循环遍历数组了:
let loop = { "left": () => devices.unshift(devices.pop()), "right": () => devices.push(devices.shift()) }
定义点击事件,根据数组的变化切换设备:
Array.from($("buttons").children).forEach(element => element.addEventListener("click", function(e) { loop[e.target.className]() $("device").className = "device " + devices[0] }) )
最后,设置设备切换的缓动效果:
.device, .device::before, .device::after { transition: 0.4s cubic-bezier(0.5, 1.7, 0.5, 1.2); }
大功告成!
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/98515.html
摘要:效果预览按下右侧的点击预览按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。可交互视频此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbirKY?w=400&h=307); 效果预览 按下右侧的点击预览按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。 https://codepen.io/comehop...
摘要:过往项目年月份项目汇总共个项目年月份项目汇总共个项目年月份项目汇总共个项目年月份项目汇总共个项目年月份项目汇总共个项目年月份项目汇总共个项目年月至年月发布的项目前端每日实战专栏每天分解一个前端项目,用视频记录编码过程,再配合详细的代码解读, 过往项目 2018 年 9 月份项目汇总(共 26 个项目) 2018 年 8 月份项目汇总(共 29 个项目) 2018 年 7 月份项目汇总(...
摘要:本项目将设计一个多选一的交互场景,用进行页面布局用制作动画效果用原生编写程序逻辑。中包含个展示头像的和个标明当前被选中头像的。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbknOW?w=400&h=302); 效果预览 按下右侧的点击预览按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。 https://codepen.io/comehope/pen/L...
阅读 3401·2021-10-20 13:49
阅读 2762·2021-09-29 09:34
阅读 3656·2021-09-01 11:29
阅读 3057·2019-08-30 11:01
阅读 823·2019-08-29 17:10
阅读 838·2019-08-29 12:48
阅读 2760·2019-08-29 12:40
阅读 1303·2019-08-29 12:30