摘要:函数节流和防抖防抖和节流的作用都是防止函数多次调用。页面窗口的事件方法节流方法闭包节流防抖一段时间内触发事件只执行一次。
js 函数节流和防抖
防抖和节流的作用都是防止函数多次调用。区别在于,假设一个用户一直触发这个函数,且每次触发函数的间隔小于wait,防抖的情况下只会调用一次,而节流的 情况会每隔一定时间(参数wait)调用函数。throttle 节流
节流是将多次执行变成每隔一段时间执行。 每隔一段时间后执行一次,也就是降低频率,将高频操作优化成低频操作。应用场景
触发mousemove事件的时候, 如鼠标移动。
触发keyup事件的情况, 如搜索。
触发scroll事件的时候, 譬如鼠标向下滚动停止时触发加载数据。
页面窗口的resize事件
coding// function resizehandler(fn, delay){ // clearTimeout(fn.timer); // fn.timer = setTimeout(() => { // fn(); // }, delay); // } // window.onresize = () => resizehandler(fn, 1000);
function resizehandler(fn, delay){ let timer = null; return function() { const context = this; const args=arguments; clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { fn.apply(context,args); }, delay); } } window.onresize = resizehandler(fn, 1000);debounce 防抖
一段时间内触发事件只执行一次。
应用场景按钮点击事件/input事件,防止用户多次重复提交
电话号码输入的验证, 只需停止输入后进行一次。
codingfunction resizehandler(fn, delay, duration) { let timer = null; let beginTime = +new Date(); return function() { const context = this; const args = arguments; const currentTime = +new Date(); timer && clearTimeout(timer); if ((currentTime - beginTime) >= duration) { fn.call(context, args); beginTime = currentTime; } else { timer = setTimeout(() => { fn.call(context, args) }, delay); } } } window.onresize = resizehandler(fn, 1000, 1000);
Demo
CodePen-demo
参考文章
http://www.alloyteam.com/2012...
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摘要:主要实现在于通过异步操作的事件间隔,对于前后两次调用方法打时间进行比较,用清空定时器的操作实现多余调用操作的舍弃。 废话不多说,直奔主题。 什么是throttle和debounce? 这两个方法的主要目的多是用于性能优化。最常见的应用尝尽就是在通过监听resize、scroll、mouseover等事件时候的性能消耗。拿scroll来说,没有处理时滑动一次滚动条scroll事件会触发多...
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