摘要:单线程什么是单线程语言的执行环境是单线程所谓单线程,就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。
单线程
什么是单线程?
Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread)
所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。 如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。 执行JS代码的是JS引擎(JS引擎就是单线程,所以叫JS引擎线程)
单线程的好处与产生的问题
好处: 实现起来比较简单,执行环境相对单纯 产生问题: 只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。 常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环), 导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。
单线程解决方案
为了单线程(JS引擎线程)不卡死,所以出现“异步 ”这个解决方案异步
前端中有哪些操作属于异步操作?
1、定时器 2、ajax请求 3、io操作 共性:一些耗时操作一般使用异步 注意:事件绑定不属于异步操作,只是采用了异步编程处理方式(回调函数)而已
异步编程处理方式
1、回调函数 2、Promise 3、await/async (最好解决方案)回调函数
最早出现的处理异步编程的方式(兼容性最好,但不推荐)回调函数方式最大的问题是:回调地狱
回调地狱是代码阅读性差,项目维护性差
setTimeout(function (name) { var catList = name + ","; setTimeout(function (name) { catList += name + ","; setTimeout(function (name) { catList += name + ","; }, 1, "Lynx"); }, 1, "Jaguar"); }, 1, "Panther"); 如果当前网络请求需要依赖前一个网络请求,以此类推,这就叫回调地狱Promise
ES6出现的处理异步编程的方式,主要是为了解决回调地狱问题
三种状态
1、pending:初始状态,后面then()的传参函数不会执行 2、resolved:成功状态 3、rejected:失败状态
基本用法
通过Promise构建函数,创建一个处理异步任务的对象 箭头函数方式: const p = new Promise((resolve, reject)=>{ }); 传统方式 const p = new Promise(function(resolve, reject){})
注意:
1、传参函数的函数体会马上执行,而且是同步的
2、传参函数的内部没有调用resolve()或reject()方法,那么Promise对象的状态依旧是pending,后面then()不会执
3、传参函数的函数体内,主要放的是异步操作代码
4、传参函数的函数体内,调用resolve()时,Promise实例的状态将由pending转resolved
5、传参函数的函数体内,调用reject()时,Promise实例的状态将由pending转rejected
6、resolve()或者reject(),只能传一个参数
实例方法 then
用法: const p = new Promise((resolve, reject)=>{ }); p.then(data=>{ }).then(data=>{ }) then函数的返回值: 是一个全新的Promise对象,与调用then()的Promise对象不同 1、p为resolved状态下,then传递的函数中,如果没有返回值: const pp = p.then(data=>{ console.log("go"); }); 那么pp的状态继承p是resolved,而携带的参数为undefined 2、p为resolved状态下,then传递的函数中,如果有返回值是非Promise对象: const pp = p.then(data=>{ return "你好"; }); 那么pp的状态继承p是resolved,而携带的参数为"你好" 3、p为resolved状态下,then传递的函数中,如果有返回值是Promise对象: const pp = p.then(data=>{ return new Promise((resolve, reject)=>{ reject(); }); }); 那么pp的状态是rejected(状态可以修改),而携带的参数为undefined 4、p为rejected状态下,then传递的函数中没有传递第二个函数时: const pp = p.then(data=>{ }); 那么pp的状态继承p是rejected,而携带的参数也继承p
注意:
1、如果调用resolve()或者reject()方法时,没有传一个参数,那么then()中传的函数就没有接收参数,data为undefined
2、只要Promise状态不是pending,那么then中传的函数就会执行,一般只传一个函数作为参数
3、调用then()时,只要不传函数作为参数,那么生成的新Promise对象,状态继承,参数也继承
实例方法 catch
主要用于处理 rejected失败状态 的
.catch(error=>{ })只是一个then的别名 等同于 then(null, error=>{ }) 或 then(undefined, error=>{ }) catch的返回值: 也是一个全新的Promise对象,该对象的状态和携带参数 与 then四种情况一样 当没有返回值时,状态继承是rejected,而携带的参数为undefined
静态方法 all
多个Promise对象并行执行,最后所有的Promise对象执行完成后,再执行最后的Promise对象
静态方法 race
await/asyncES7出现的处理异步编程的方式(强烈推荐)JS异步实现原理
浏览器中的JS引擎是单线程的(解析JS是单线程的),但浏览器是多进程的
任务类别
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摘要:结构型模式适配器模式桥接模式装饰模式组合模式外观模式享元模式代理模式。行为型模式模版方法模式命令模式迭代器模式观察者模式中介者模式备忘录模式解释器模式模式状态模式策略模式职责链模式责任链模式访问者模式。 主要版本 更新时间 备注 v1.0 2015-08-01 首次发布 v1.1 2018-03-12 增加新技术知识、完善知识体系 v2.0 2019-02-19 结构...
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