摘要:等价于弹出全局变量和局部变量的区别的变量的是根据方法块来划分的也就是说以的一对大括号来划分。在函数内部,如果没有用进行申明,则创建的变量是全局变量,而不是局部变量了。
令人心痛的血淋淋教训,再犯这些错误我不是人。
setTimeout与console.log()执行顺序setTimeout延时为0时, setTimeout(function(){ console.log(2); },0); console.log(1); //输出顺序:1,2 setTimeout(function(){ console.log(4); },0); setTimeout(function(){ console.log(5); },0); console.log(1); console.log(2); console.log(3); //输出顺序:1,2,3,4,5
原因:(记住喽,记不住打死你!!!):页面中所有由setTimeout定义的操作,都将放在同一个队列中依次执行。而这个队列的执行时间需要等到函数调用栈执行完毕后才会执行,也就是等待所有的可执行代码执行完毕,才会轮到setTimeout执行其内部操作,并且按照其时延时间长短顺序执行代码!
再来个高深的:瞅着
setTimeout(function(){ console.log("a:"+a); },0); var a = 1; console.log("b:"+b); var b = 2; var c = 3; var d = 4; var e = 5; function fx(c){ console.log("c:"+c); } function fn(e,d){ console.log("d:"+d); setTimeout(function(){ console.log("e:"+e); },10); } setTimeout(function(){ console.log("b2:"+b); },20); fn(e,d); fx(c);
输出结果:
原因: 1、console.log()函数会在setTimeout函数之前执行,并且b在输出之前未被定义所以最先输出undefined; 2、之后,会执行fn函数和fx函数,而fn函数内存在console.log函数,那么它将会先输出d的值4; 3、然后,在fx函数内也存在console.log函数,同样会先输出c的值3; 4、再来比较setTimeout函数时延长短,依次输出1,5,2。
3)
for (var i = 0; i < 3; i++) { setTimeout(function() { console.log(i); }, 0); console.log(i); } //0 1 2 3 3 3 用到了闭包
4)
for (var i = 0; i < 3; i++) {} console.log(i); //3,也就说i可以在for循环体外访问到。所以是没有块级作用域。
5)
var i = 0; setTimeout(function() { console.log(i); }, 0); console.log(i); i++; setTimeout(function() { console.log(i); }, 0); console.log(i); i++; setTimeout(function() { console.log(i); }, 0); console.log(i); i++; 等价于: var i = 0; console.log(i); i++; console.log(i); i++; console.log(i); i++; setTimeout(function() { console.log(i); }, 0); setTimeout(function() { console.log(i); }, 0); setTimeout(function() { console.log(i); }, 0); //弹出 0 1 2 3 3 3全局变量和局部变量的区别
1)
var a = "Hello"; function test(){ var a; alert(a); a = "World"; alert(a); } test();//undefined world
2)
var a = "Hello"; function test(){ alert(a); a = "World"; alert(a); } test();//Hello World
3)
var a =1; function test(){ alert(a); var a = 2; alert(a); } test(); alert(a); //undefined 2 1
Javascript的变量的scope是根据方法块来划分的(也就是说以function的一对大括号{ }来划分)。是function块,而for、while、if块并不是作用域的划分标准,可以看看以下几个例子:
function test2(){ alert ("before for scope:"+i); // i未赋值(并不是未声明!使用未声明的变量或函数全抛出致命错误而中断脚本执行) // 此时i的值是underfined for(var i=0;i<3;i++){ alert("in for scope:"+i); // i的值是 0、1、2, 当i为3时跳出循环 } alert("after for scope:"+i); // i的值是3,注意,此时已经在for scope以外,但i的值仍然保留为3 while(true){ var j = 1; break; } alert(j); // j的值是1,注意,此时已经在while scope以外,但j的值仍然保留为1 if(true){ var k = 2; } alert(k); //k的值是1,注意,此时已经在if scope以外,但k的值仍然保留为1 } test2(); //若在此时(function scope之外)再输出只存在于test2 这个function scope里的 i、j、k变量会发生神马效果呢? alert(i); //error! 没错,是error,原因是变量i未声明(并不是未赋值,区分test2函数的第一行输出),导致脚本错误,程序到此结束! alert("这行打印还会输出吗?"+i); //未执行 alert(j); //未执行 alert(k); //未执行
Javascript在执行前会对整个脚本文件的声明部分做完整分析(包括局部变量),从而确定实变量的作用域。怎么理解呢?看下面一个例子:
var a =1; function test(){ alert(a); //a为undefined! 这个a并不是全局变量,这是因为在function scope里已经声明了(函数体倒数第4行)一个重名的局部变量, //所以全局变量a被覆盖了,这说明了Javascript在执行前会对整个脚本文件的定义部分做完整分析,所以在函数test()执行前, //函数体中的变量a就被指向内部的局部变量.而不是指向外部的全局变量. 但这时a只有声明,还没赋值,所以输出undefined。 a=4; alert(a); //a为4,没悬念了吧? 这里的a还是局部变量哦! var a; //局部变量a在这行声明 alert(a); //a还是为4,这是因为之前已把4赋给a了 } test(); alert(a); //a为1,这里并不在function scope内,a的值为全局变量的值
当全局变量跟局部变量重名时,局部变量的scope会覆盖掉全局变量的scope,当离开局部变量的scope后,又重回到全局变量的scope,而当全局变量遇上局部变量时,怎样使用全局变量呢?用window.globalVariableName。
var a =1; function test(){ alert(window.a); //a为1,这里的a是全局变量哦! var a=2; //局部变量a在这行定义 alert(a); //a为2,这里的a是局部变量哦! } test(); alert(a); //a为1,这里并不在function scope内,a的值为全局变量的值
**总结:(每个例子慢慢看,就全懂了)
1、js有两级作用域,全局和局部,局部也叫函数作用域
2、全局作用域的变量局部可以使用,局部作用域的变量只能在函数体内使用
3、var和function声明的变量都声明提前,赋值留在原地
4、如果局部和全局变量重名,优先使用局部变量
5、第3条和第4条,解释了全局和局部都有相同变量名的时候,而在函数体内打印的变量是undefined**
一般情况下,是可以省略var的,但有两点值得注意: 1、var a=1 与 a=1 ,这两条语句一般情况下作用是一样的。但是前者不能用delete删除。不过,绝大多数情况下,这种差异是可以忽略的。 2、在函数内部,如果没有用var 进行申明,则创建的变量是**全局变量,而不是局部变量**了。所以,建议变量申明加上var关键字。
瞅着:
1)
var t = 1; function a(){ console.log(t); var t=2; } a();//undefined;
输出undefined,原因:function()中相当于
var t; console.log(t); t = 2; 表示变量t已声明,但还未赋值,输出undefined。
2)
但是变量提升只对var命令声明的变量有效,如果一个变量不是用var命令声明的,就不会发生变量提升。 console.log(aa); aa =1; 以上代码将会报错:ReferenceError: aa is not defined。
3)
var t = 1; function a(){ console.log(t); t=2; } a();//1
4)
函数声明变量提升 foo(); function foo(){ console.log("aaa"); } //输出aaa 原因:函数声明提升 (函数声明提升直接把整个函数提到执行环境的最顶端) 它相当于 function foo(){ console.log("aaa"); } foo();
5)
foo(); var foo = function(){ console.log("aaa"); } 它相当于: var foo; foo(); //foo is not a function foo = function(){ console.log("aaa"); } 上面代码输出undefined 是因为变量提升后并没有赋值因此输出undefined 输出foo is not a function 原因是:js解析遇到 foo()时会默认当做函数来解析
6)最厉害的一个
console.log(foo); var foo=10; console.log(foo); function foo(){ console.log(10); } console.log(foo); 他相当于: function foo(){ console.log(10); } var foo; console.log(foo); foo=10; console.log(foo); console.log(foo);
函数提升在变量提升上面,第一个console.log(foo);为什么会输出函数题呢,原因在于 var foo; 并未有赋值只是声明,因此他会调用上面的值.
this指向全局环境中,this指向window console.log(this.document === document); // true // 在浏览器中,全局对象为 window 对象: console.log(this === window); // true this.a = 37; console.log(window.a); // 37
函数调用
非严格模式下,this 默认指向全局对象window
function f1(){ return this f1() === window; // true 而严格模式下, this为undefined function f2(){ "use strict"; // 这里是严格模式 return this; } f2() === undefined; // true
1)
对象中的this var o = { user:"李钢铁", fn:function(){ console.log(this.user); //李钢铁 } } o.fn();
这里的this指向的是对象o,因为你调用这个fn是通过o.fn()执行的,那自然指向就是对象o,这里再次强调一点,this的指向在函数创建的时候是决定不了的,在调用的时候才能决定,谁调用的就指向谁,一定要搞清楚这个。
2).
var o = { user:"李钢铁", fn:function(){ console.log(this.user); //李钢铁 } } window.o.fn(); this指向o
3).
var o = { a:10, b:{ a:12, fn:function(){ console.log(this.a); //12 } } } o.b.fn();
总结:如果一个函数中有this,这个函数有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是上一级的对象。
4).
var o = { a:10, b:{ // a:12, fn:function(){ console.log(this.a); //undefined } } } o.b.fn(); this指向b,因为this只会指向它的上一级对象,不管这个对象中有没有this要的东西。
5).
特殊情况 var o = { a:10, b:{ a:12, fn:function(){ console.log(this.a); //undefined console.log(this); //window } } } var j = o.b.fn; j(); 这里this指向的是window,,this永远指向的是最后调用它的对象,也就是看它执行的时候是谁调用的,例子4中虽然函数fn是被对象b所引用,但是在将fn赋值给变量j的时候并没有执行所以最终指向的是window。
4.
构造函数中this function Fn(){ this.user = "李钢铁"; } var a = new Fn(); console.log(a.user); //李钢铁 指向实例化对象a
当this遇到return时,如果返回值是一个对象,那么this指向的就是那个返回的对象,如果返回值不是一个对象那么this还是指向函数的实例。
function fn() { this.user = "李钢铁"; return undefined; } var a = new fn; console.log(a); //fn {user: "李钢铁"} function fn() { this.user = "李钢铁"; return 1; } var a = new fn; console.log(a.user); //李钢铁 特殊情况:虽然null也是对象,但是在这里this还是指向那个函数的实例,因为null比较特殊。 function fn() { this.user = "李钢铁"; return null; } var a = new fn; console.log(a.user); //李钢铁
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