摘要:下面先看看涉及到的几个函数以及他们的转换规则,这个是需要记忆的内容类型转换需要使用到的函数对于布尔值用到的是对于数值,用到的是当然还有但是对于隐式类型转换的时候,调用的是前者。
javaScript类型转换规则
javaScript的类型转换其实一直是很多前端开发人员很迷的地方,一会儿这里要转换,一会儿那里又要转换,总之就是一个大写的迷,因为它隐式类型转换的地方实在是太多了。
但其实它还是有规律可寻的,只要记忆一些基本的转换规则并掌握这些规律,就能很好的理清楚javaScript隐式类型转换什么时候发生以及它进行怎样的转换。
下面先看看涉及到的几个函数以及他们的转换规则,这个是需要记忆的内容
类型转换需要使用到的函数对于布尔值,用到的是Boolean()
对于数值,用到的是Number(),当然还有parseInt()、parseFloat(),但是对于隐式类型转换的时候,调用的是前者。
对于字符串,用到的是toString()、String()
Boolean()对于不同的数据类型,转换规则不一样
Boolean类型: true -> true, false -> false
String类型: 任何非空字符 -> true, 空字符 -> false
Number类型: 任何非零数字(包括无穷大) -> true, 0和NaN -> false
Object类型: 任何对象啊 -> true, null(特殊的对象,实质是是Object的派生) -> false
Udefined类型: 始终为转换为false
Number()Boolean类型: true -> 1, false -> 0
Number类型: 只是简单的传入和传出
null: 返回0
Udefined类型: 返回NaN
字符串类型:
若字符串中只包含数字(包含正负号),则将其转换为十进制数,注意011 -> 11会忽略前面的0
如果字符串中包含有效的浮点格式,如"1.1",则将其转换为对应的浮点数值(同样也会忽略前导零)
如果字符串包含有效的十六进制格式,例如oxf,则将其转换为相同大小的十进制整数
如果字符串是空的,转换为0
如果字符串包含上述格式之外的字符,则将其转换为NaN
对象:先调用对象的valueOf()方法,然后依照前面列举的规则转换返回的值,如果转换的结果是NaN,再调用对象的toString()方法,也依照前面的规则转换返回的字符串值
toString()、String()除了null、undefined,其他数据类型都含有toString()这个方法,直接调用即可,null、undefined可用String()来转换
以上规则来源于javaScript高级程序设计第三版那什么时候进行隐式类型转换呢? 规则
只要你的数据类型和你使用的操作符所适用的数据类型不同时(除了相等操作符==、!=),就会调用前面提到的相应的类型转换方法来进行转换。
如果被转换类型是Object,那么会先调用自身的valueOf(),根据情况决定是否继续调用toString(),并将得到的值传入类型转换方法中。
如果是二元加性操作符(+),如果有一个值为字符串,那么结果始终为字符串。
如果是关系运算符<、<=、>、>=,对于两边都是字符串的情况,会比较两个字符串对应的字符编码,而不是将其转换为number。
一元操作符++、--,一元加减操作符+、-,位操作符~、&、|、^、<<、>>、>>>,乘性操作符*、/、%,加性操作符加法+、减法-,关系操作符<、>、<=、>=,它们都是对Number类型的值进行操作,如果发现类型不对,就会调用Number()来转换。
布尔操作符对于操作布尔类型的操作符如!、&&、||,如果任意一边不是布尔值,则会调用Boolean()来转换。
相等操作符==、!=对于相等操作符,它的类型转换就比较复杂了,我们上面的规则也不适用于它,这里还是列出来。
这个表展示的是对于不同类型的组合,是怎么转换的,并且将最终转换的结果使用全等===来比较。
javaScript高级程序设计上说的很分散而且也很多,没有统一说明,让人很晕,上面是我总结出来的,中间有一个小地方我没指明,因为还没确认,因为个人觉得这是一个错误,该错误已上报给出版社,若确认是一个错误,那么我将不会在这里指出,否者我将把这个小知识点添加到本文结语后面部分。上面的数据类型转换概括的很全面,也很容易理解,希望对你有帮助。
总结来自javaScript高级程序设计第三版
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