摘要:如你所见,这系列文章都是我自己的碎碎叨,当然啦,目的是为了能更好的梳理自己学习的知识,加强印象,顺便再来做个总结,这样能更加扎实的学习。
一直就很想学习WebGL相关的知识,现在也找到了工作,生活也差不多趋向稳定了,加上学校也没那么多课程了,所以我肯定要利用起来这个时间啊!因为腿摔伤了,国庆估计是在家躺7天,所以更加要抓住这么好的学习时机了。
如你所见,这系列文章都是我自己的碎碎叨,当然啦,目的是为了能更好的梳理自己学习的知识,加强印象,顺便再来做个总结,这样能更加扎实的学习。
我的情况是,有前端基础,有PS基础,无计算机图形学基础,没有学过OpenGL,而我觉得,立体的图像比起2D的来说,可能更难以理解,因为首先,没有图形学的基础,游戏建模的经验,所以要通过联想来达成对概念的理解是比较困难的,但是我觉得只要多看多试验,实在不行就问问身边的同学,不一定要是图形学的“专家”,美术生也是不错的选择哦!这样总会明白的,所以让我们开始今天的学习吧!
我的学习资料主要是来源于下面的清单(可是找了好久,才找到了这么多
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摘要:所以在这里来梳理一下今天学到的一些知识。这是今天最后的成品感觉像在跳街舞 昨天终于把基本的东西给弄清楚了,然后也能写简单的DEMO了,今天主要是想想看还有没有更好的资料,然后继续写一些DEMO来加深一下印象,结果在B站发现了从油管上扒下来的Three.js系列教程,于是我就跟着它学了几节课,虽然英文听的不怎么明白,但是完全No problem,不影响学习。所以在这里来梳理一下今天学到的...
摘要:原作者效果内容是一个温度显示仪器,上方一个当前温度显示,下方还有一个温度刻线。原教程使用了布局,给整个容器加上了的高度,让在没有内容的时候也能被沾满。设置上部分占高度的,下部分为。温度的数据要从的实例中获取,然后进行一个输出。 前言 所谓站在巨人的肩膀上学习,是因为这个例子是来自于一个来自于国外的每周插件的栏目的教程,所以我很严肃的说清楚这点!这篇文章是自己通过这个例子的学习后,的一些...
摘要:还有书,入门的书我买了好几本,到最后真正看的只有一本,就是谭浩强的那本。当然也不排除特别差的教程,我当初的入门教程是小甲鱼的,叫做带你学带你飞,书是谭浩强的语言程序设计第四版。 首先,本人也是一个菜鸟,目前依然还在学习,当初在我开始自学C语言的时候,走过了好多弯路,如果你看到这篇文章,希望你不要走我走过的弯路,这也是我写这篇文章的目的,我也不想像老头子一样叨叨叨,哪些要做,哪些不要做,...
摘要:更多文章请前往我的个人博客这个问题是有关执行顺序和的。其中,整体代码,可以理解为待执行的所有代码。当队列执行完后再执行一个任务。然后再次回到新的事件循环。所以两个执行完后队列里只剩下第一个里的。 『前端碎碎念』系列会记录我平时看书或者看文章遇到的问题,一般都是比较基础但是容易遗忘的知识点,你也可能会在面试中碰到。 我会查阅一些资料并可能加上自己的理解,来记录这些问题。更多文章请前往我...
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