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ES6 ...操作符

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摘要:在语法中,操作符有两种意义剩余语法,参数和展开语法,展开数组对象,作为函数数组对象的扩展运算符。使用和参数进行操作其余参数传给原始函数展开语法运算则可以看作是参数的逆运算。

在ES6语法中,...操作符有两种意义:rest(剩余语法,rest参数) 和 spread(展开语法,展开数组/对象),作为函数、数组、对象的扩展运算符。

从某种意义上说,剩余语法与展开语法是相反的:
剩余语法将多个元素收集起来并“凝聚”为单个元素,而展开语法则是将数组/对象展开为其中的各个元素。
剩余语法 rest参数
形式为(...变量名),将一个不定数量的参数表示为一个数组。用于获取函数实参中的多余参数,组成一个数组,这样就不需要使用arguments对象了。

语法

function(a, b, ...theArgs) {
  // ...
}
注意:

rest参数之后不能再有其他参数(只能是最后一个参数)否则会报错。

函数的length属性不包括rest参数。

(function(a,b,...c){}).length //2

一个实例

function sumOnlyNumbers() {  
  var args = arguments;
  var numbers = filterNumbers();
  return numbers.reduce((sum, element) => sum + element);


  function filterNumbers() {
    return Array.prototype.filter.call(args, 
        element => typeof element === "number" 
    );
  }
}
sumOnlyNumbers(1, "Hello", 5, false); // => 6  

缺点: 首先我们要将arguments分配给给一个临时新变量args,这样才能在内部函数filterNumbers中可以访问args新变量,因为 filterNumbers()定义了它自己的arguments 会覆盖外部的arguments 。这种做法太冗余了。
优化: 使用rest操作符可以灵活解决这个问题,允许在函数中定义一个rest参数 ...args:

function sumOnlyNumbers(...args) {  
  var numbers = filterNumbers();
  return numbers.reduce((sum, element) => sum + element);
  function filterNumbers() {
    return args.filter(element => typeof element === "number");
  }
}
sumOnlyNumbers(1, "Hello", 5, false); // => 6
剩余参数和 arguments 对象的区别摘自

剩余参数只包含那些没有对应形参的实参,而 arguments 对象包含了传给函数的所有实参。

arguments 对象不是一个真实的数组,而剩余参数是真实的 Array实例。
所以,能够在剩余参数上面直接使用所有的数组方法,比如 sort,map,forEach,pop。
而如果想在arguments对象上使用数组方法,你首先得将它转换为真实的数组。

[].slice.call(arguments)

arguments 对象对象还有一些附加的属性 (比如callee属性)。

解构赋值
数组
let [first,...rest]=[1,2,3,4,5];
first //1
rest  //[2,3,4,5]
// ES5
a = list[0], rest = list.slice(1)
// ES6
[a, ...rest] = list
const [first, ...rest] = [];
first // undefined
rest  // []
对象
let { x, ...y } = { x: 1, a: 2, b: 3 };
x // 1
y // { a: 2, b: 3 }
// 浅拷贝

let obj = { a: { b: 1 } };
let { ...x } = obj;

obj.a.b = 2;
x.a.b // 2
// ...运算符的解构赋值不能继承自原型对象的属性

let o1 = { a: 1 };
let o2 = { b: 2 };

o2.__proto__ = o1;
let { ...o3 } = o2;

o3 // { b: 2 }
o3.a // undefined
const o = Object.create({ x: 1, y: 2 });
o.z = 3;

let { x, ...newObj } = o;
let { y, z } = newObj;
x // 1
y // undefined
z // 3

上面代码中,变量x是单纯的解构赋值,所以可以读取对象o继承的属性;变量y和z是扩展运算符的解构赋值,只能读取对象o自身的属性,所以变量z可以赋值成功,变量y取不到值。
ES6 规定,变量声明语句之中,如果使用解构赋值,扩展运算符后面必须是一个变量名,而不能是一个解构赋值表达式,所以上面代码引入了中间变量newObj,如果写成下面这样会报错。

let { x, ...{ y, z } } = o;
// SyntaxError: ... must be followed by an identifier in declaration contexts

注意:

解构赋值只能放在参数最后一位,否则会报错。

解构赋值要求等号右边是一个对象,如果等号右边是undefined或null,就会报错,因为它们无法转为对象。

解构赋值的拷贝是浅拷贝,即如果一个键的值是复合类型的值(数组、对象、函数)、那么解构赋值拷贝的是这个值的引用,而不是这个值的副本

...运算符的解构赋值,不能复制继承自原型对象的属性

变量声明语句之中,如果使用解构赋值,扩展运算符后面必须是一个变量名,而不能是一个解构赋值表达式

rest参数&解构赋值

扩展某个函数的参数,引入其他操作。

function baseFunction({ a, b }) {
  // ...
}
function wrapperFunction({ x, y, ...restConfig }) {
  // 使用 x 和 y 参数进行操作
  // 其余参数传给原始函数
  return baseFunction(restConfig);
}
展开语法

spread运算则可以看作是rest参数的逆运算。

数组
展开数组作为参数序列、复制数组、合并数组、代替apply、...+表达式

1.展开数组作为函数参数(...arr), 可以将数组转化为逗号分隔的参数序列

console.log(1,...arr)

arr1.push(...arr); 

注意:push方法的参数不能是数组

函数应用实例
JavaScript 的函数只能返回一个值,如果需要返回多个值,只能返回数组或对象。扩展运算符提供了解决这个问题的一种变通方法。

var dateFields = readDateFields(database);
var d = new Date(...dateFields);

上面代码从数据库取出一行数据,通过扩展运算符,直接将其传入构造函数Date。

2.复制数组

const a2 = a1.concat();    // ES5

const itemsCopy = [...items];    // ES6

注意:这两种方法都是浅拷贝,使用的时候需要注意。

3.合并数组

// 合并生成一个新的数组,不影响原来的两个数组
arr = [4].concat(list)    // ES5

arr = [4, ...list]    // ES6
// 扩展arr变量,追加arr2
Array.prototype.push.apply(arr, list);    // ES5

arr.push(...list);    // ES6

如果扩展运算符后面是一个空数组,则不产生任何效果

[...[], 1]
// [1]

4.可以替代apply方法,apply要求将参数合并为数组,作为参数传入

Function.apply(obj,args)方法能接收两个参数

obj:这个对象将代替Function类里this对象

args:这个是数组,它将作为参数传给Function(args-->arguments)

数组没有max方法。Math.max.apply(null,[]);

Math.max.apply(null,[14,3,7])    // ES5写法
Math.max(...[14,3,7])    // ES6写法

// 等同于
Math.max(14, 3, 77);

5.扩展运算符后面还可以放置表达式。

const arr = [
  ...(x > 0 ? ["a"] : []),
  "b",
];
对象
复制对象、完整克隆、合并对象、...+表达式、取值函数get

1.拷贝

let z = { a: 3, b: 4 };
let n = { ...z };    // { a: 3, b: 4 }

这等同于使用Object.assign方法。

let aClone = { ...a };    // 等同于,
let aClone = Object.assign({}, a);

上面的例子只是拷贝了对象实例的属性。

2.完整克隆一个对象,拷贝实例属性+对象原型的属性

// 写法一
const clone1 = {
  __proto__: Object.getPrototypeOf(obj),
  ...obj
};

// 写法二
const clone2 = Object.assign(
  Object.create(Object.getPrototypeOf(obj)),
  obj
);

// 写法三
const clone3 = Object.create(
  Object.getPrototypeOf(obj),
  Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
)

上面代码中,写法一的__proto__属性在非浏览器的环境不一定部署,因此推荐使用写法二和写法三。

3.合并对象

// 合并
let ab = { ...a, ...b };    // 等同于,
let ab = Object.assign({}, a, b);
如果用户自定义的属性,放在扩展运算符后面,则扩展运算符内部的同名属性会被覆盖掉
let aWithOverrides = { ...a, x: 1, y: 2 };    // 等同于

let aWithOverrides = { ...a, ...{ x: 1, y: 2 } };    // 等同于

let x = 1, y = 2, aWithOverrides = { ...a, x, y };    // 等同于

let aWithOverrides = Object.assign({}, a, { x: 1, y: 2 });

上面代码中,a对象的x属性和y属性,拷贝到新对象后会被覆盖掉。这用来修改现有对象部分的属性就很方便了

let newVersion = {
  ...previousVersion,
  name: "New Name" // Override the name property
};

上面代码中,newVersion对象自定义了name属性,其他属性全部复制自previousVersion对象。

如果把自定义属性放在扩展运算符前面,就变成了设置新对象的默认属性值。
let aWithDefaults = { x: 1, y: 2, ...a };
// 等同于
let aWithDefaults = Object.assign({}, { x: 1, y: 2 }, a);
// 等同于
let aWithDefaults = Object.assign({ x: 1, y: 2 }, a);

如果扩展运算符后面是一个空对象,则没有任何效果。
如果扩展运算符的参数是null或undefined,这两个值会被忽略,不会报错

{...{}, a: 1}    // { a: 1 }

let emptyObject = { ...null, ...undefined }; // 不报错

4.与数组的扩展运算符一样,对象的扩展运算符后面可以跟表达式。

const obj = {
  ...(x > 1 ? {a: 1} : {}),
  b: 2,
};

5.对象中取值函数get问题

扩展运算符的参数对象之中,如果有取值函数get,这个函数是会执行的
// 并不会抛出错误,因为 x 属性只是被定义,但没执行
let aWithXGetter = {
  ...a,
  get x() {
    throw new Error("not throw yet");
  }
};

// 会抛出错误,因为 x 属性被执行了
let runtimeError = {
  ...a,
  ...{
    get x() {
      throw new Error("throw now");
    }
  }
};
字符串
[..."hello"]    // [ "h", "e", "l", "l", "o" ]

Unicode 是有两个字节、四字节之区分。上面的写法,有一个重要的好处,那就是能够正确识别四个字节的 Unicode 字符。

"xuD83DuDE80y"    //"x           
               
                                           
                       
                 

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