摘要:新增了数据结构,对象保存键值对,任何值原始值或对象都可以作为一个键或一个值。基本用法实例的属性和操作方法方法设置键名对应的键值为,然后返回整个结构。获取的值方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前对象之中。如果删除失败,返回。
ES6新增了 Map数据结构,Map对象保存键值对,任何值(原始值或对象)都可以作为一个键或一个值。
基本用法let map = new Map(); let obj = { name: "Leon", sex: "male" }; map.set(obj,"myObject"); map.get(obj); // "myObject" map.has(obj) //true map.delete(obj) //true map.has(obj) // false实例的属性和操作方法
set(key,value):
set方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。
let map = new Map(); map.set("dsssffffdffffdddsdsdsdssfw",8); map.set({a:1},"ddsdsds");
get(key):
获取key的值
map.get("dsssffffdffffdddsdsdsdssfw")//8
has(key)
has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
map.has("dsssffffdffffdddsdsdsdssfw"); //true
delete(key)
delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
map.delete("dsssffffdffffdddsdsdsdssfw"); map.has("dsssffffdffffdddsdsdsdssfw")//false
clear()
清空Map对象
map.size // 2 map.clear() map.size // 0遍历方法
方法 | 作用 |
---|---|
keys() | 返回键名的遍历器 |
values() | 返回键值的遍历器 |
entries() | 返回所有成员的遍历器 |
forEach() | 遍历 Map 的所有成员 |
const map = new Map([ ["F", "no"], ["T", "yes"], ]); for (let key of map.keys()) { console.log(key); } // "F" // "T" for (let value of map.values()) { console.log(value); } // "no" // "yes" for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]); } // "F" "no" // "T" "yes" // 或者 for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value); } // "F" "no" // "T" "yes" // 等同于使用map.entries() for (let [key, value] of map) { console.log(key, value); } // "F" "no" // "T" "yes"与其他数据结构的互相转换
Map转为数组
const myMap = new Map() .set(true, 7) .set({foo: 3}, ["abc"]); [...myMap] // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ "abc" ] ] ]
数组 转为 Map
new Map([ [true, 7], [{foo: 3}, ["abc"]] ])
Map 转为对象
function strMapToObj(strMap) { let obj = Object.create(null); for (let [k,v] of strMap) { obj[k] = v; } return obj; } const myMap = new Map() .set("yes", true) .set("no", false); strMapToObj(myMap)
对象转为 Map
function objToStrMap(obj) { let strMap = new Map(); for (let k of Object.keys(obj)) { strMap.set(k, obj[k]); } return strMap; } objToStrMap({yes: true, no: false})
参考:
http://es6.ruanyifeng.com/#docs/set-map#Map
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/98069.html
摘要:创建并添加项目可以使用数组来初始化一个,并且构造器会确保不重复地使用这些值使用方法来测试某个值是否存在于中移除值使用方法来移除单个值,或调用方法来将所有值从中移除。属性的初始化将数组传递给构造器,以便使用数据来初始化一个。 主要知识点:Set的基本操作,Weak Set,Map的基本操作,Weak MapshowImg(https://segmentfault.com/img/bVbf...
摘要:但是有了尾调用优化之后,递归函数的性能有了提升。常被用来检查对象中是否存在某个键名,集合常被用来获取已存的信息。循环解构对象本身不支持迭代,但是我们可以自己添加一个生成器,返回一个,的迭代器,然后使用循环解构和。 一、let和const 在JavaScript中咱们以前主要用关键var来定义变量,ES6之后,新增了定义变量的两个关键字,分别是let和const。对于变量来说,在ES5中...
摘要:学习笔记工作中常用到的语法只是简单提及和,今天有空于是写了这篇文章深入理解中的和数据结构,与其它数据结构的互相转换。的提供了新的数据结构。本身是一个构造函数,用来生成数据结构。 文中的内容主要是来自于阮一峰的《ES6标准入门》(第三版)。《学习ES6笔记──工作中常用到的ES6语法》只是简单提及Set和Map,今天有空于是写了这篇文章──《深入理解:ES6中的Set和Map数据结构,M...
摘要:引入的数据结构新加入的数据类型有这些数据结构的支持并不广泛,在写这篇文章的时候。是或其他可枚举的对象,其每个元素是的元数组。开头的和不对持有引用,不影响。因此,他们没有办法对自身的进行直接的枚举。目前新版的和支持。 原文:http://pij.robinqu.me/JavaScript_Core/ECMAScript/es6/es6_data_types.html 源代...
摘要:我对数据结构的学习最近在上做了一道题目,嗯,我这个渣渣没有做出来,然后看了别人的解决方案,是时候学习一下的了。。。。。读取对应的键值,如果找不到返回键是函数返回一个布尔值,表示某个键是否在数据结构中。 我对ES6数据结构Map的学习 最近在CodeWars上做了一道题目,嗯,我这个渣渣没有做出来,然后看了别人的解决方案,Map??? 是时候学习一下ES6的Map了。。。。。 以下是原题...
阅读 2935·2023-04-26 02:29
阅读 549·2019-08-30 15:54
阅读 1618·2019-08-29 13:13
阅读 521·2019-08-28 17:51
阅读 2682·2019-08-26 13:58
阅读 1501·2019-08-26 13:27
阅读 2794·2019-08-26 11:39
阅读 3408·2019-08-26 10:46