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JavaScript设计模式-建造者模式

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摘要:建造者模式建造者模式将一个复杂对象的构建层与其表示层相互分离,同样的构建过程可采用不同的表示。工厂模式主要是为了创建对象实例或者类簇抽象工厂,关心的是最终产出创建的是什么,而不关心创建的过程。

建造者模式

建造者模式将一个复杂对象的构建层与其表示层相互分离,同样的构建过程可采用不同的表示。
工厂模式主要是为了创建对象实例或者类簇(抽象工厂),关心的是最终产出(创建)的是什么,而不关心创建的过程。而建造者模式关心的是创建这个对象的整个过程,甚至于创建对象的每一个细节。
以下以创建应聘者为例:应聘者有兴趣爱好,姓名和期望的职位等等

//创建一位人类
var Human = function (param) {
    //技能
    this.skill = param && param.skill || "保密";//如果存在param参数,并且param拥有skill属性,就用这个属性赋值给this的skill属性,否则将yoga默认值保密来设置
    this.hobby = param && param.hobby || "保密";
}
//类原型方法
Human.prototype = {
    getSkill : function () {
        return this.skill;
    },
    getHobby :function () {
        return this.hobby;
    }
}

应聘者有姓名和工作,先实例化其姓名类和工作类

//实例化姓名类
var Named = function (name) {
    var that = this;
    //构造器
    //构造函数解析姓名的姓和名
    (function (name, that) {
        that.wholeName = name;
        if(name.indexOf("") > -1){
            that.FirstName = name.slice(0,name.indexOf(" "));
            that.secondName = name.slice(name.indexOf(" "));
        }
    })(name,that);
}
//实例化职位类
var Work = function (work) {
    var that = this;
    //构造器
    //构造函数中通过传入的职位特征来设置相应职位以及描述
    (function (work,that) {
        switch(work){
            case "code":that.work ="工程师";
                        that.workDescript ="每天沉醉于编程";
                        break;
            case "UI":
            case "UE":that.work = "设计师";
                        that.workDescript = "设计更似一种艺术";
                        break;
            case "teach":that.work ="教师";
                         that.workDescript = "分享也是一种快乐";
                         break;
            default:that.work = work;
                    that.workDescript = "对不起,我们还不清楚您所选择职位的相关描述";
        }
    })(work,that);
}
//更换期望的职位
Work.prototype.changeWork = function (work) {
    this.work = work;
}
//添加对职位的描述
Work.prototype.changeDescript = function (sentence) {
    this.workDescript = sentence;
}

这样就创建了抽象出来的3个类:应聘者类,姓名解析类和期望职位类。可以通过对这三个类的组合调用,写一个建造者类来创建出一个完整的应聘对象。

/**
 *应聘者建造类
 * 参数name:姓名(全名)
 * 参数work:期望职位
 */
var Person = function (name,work) {
    //创建应聘者缓存对象
    var _person = new Human();
    //创建应聘者姓名解析对象
    _person.name = new Named(name);
    _person.work = new Work(work);
    //将创建的应聘者对象返回
    return _person;
}

创建一位建造者缓存对象测试:

//测试
var person = new Person("xiao ming","code");
console.log(person.skill);//保密
console.log(person.name.FirstName);//xiao
console.log(person.name.secondName);//ming
console.log(person.work.work);//工程师
console.log(person.work.workDescript);//每天沉醉于代码
person.work.changeDescript("更改描述!");
console.log(person.work.workDescript);//更改描述!

通过观察可以发现,建造者模式和工厂模式是有所不同的,建造者模式不仅可以得到创建的结果,而且参与了创建的具体过程,也干涉了创建的具体实现的细节。

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