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Javascript-函数节流与函数防抖

ivan_qhz / 1208人阅读

摘要:函数节流名词解释函数节流连续执行函数,每隔一定时间执行函数使用场景鼠标移动,事件元素动态定位,对象的和事件等等函数节流简单实现上次执行的时间定时器默认间隔为现在的时间当前距离上次执行的时间小于设置的时间间隔清除定时器时间后,执行函数当前距离

函数节流(throttle) 名词解释

函数节流(throttle):连续执行函数,每隔一定时间执行函数

使用场景

鼠标移动,mousemove 事件
DOM 元素动态定位,window对象的resize和scroll 事件
等等...

函数节流(throttle)简单实现
    function throttle(fn, delay) {
        var last; // 上次执行的时间
        var timer; // 定时器
        delay || (delay = 250); // 默认间隔为250ms
        return function() {
            var context = this;
            var args = arguments;
            var now = +new Date(); // 现在的时间
            if (last && now < last + delay) { // 当前距离上次执行的时间小于设置的时间间隔
                clearTimeout(timer); // 清除定时器
                timer = setTimeout(function() { // delay时间后,执行函数
                    last = now;
                    fn.apply(context, args);
                }, delay);
            } else { // 当前距离上次执行的时间大于等于设置的时间,直接执行函数
                last = now;
                fn.apply(context, args);
            }
        };
    }
函数防抖(debounce) 名词解释

函数防抖(debounce):空闲时间必须大于或等于一定值的时候,才会执行调用方法

使用场景

文本输入keydown 事件
等等...

函数防抖(debounce)简单实现
    function debounce(fn, delay) {
        var timer; // 定时器
        delay || (delay = 250); // 默认空闲时间250ms
        return function() {
            var context = this;
            var args = arguments;
            clearTimeout(timer); // 清除定时器
            timer = setTimeout(function() { // delay时间后,执行函数
                fn.apply(context, args);
            }, delay);
        };
    }

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