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浏览器渲染原理

lpjustdoit / 2828人阅读

摘要:浏览器会使用它来判断文档类型,决定使用何种协议来解析,以及切换浏览器模式。如果文件代码不合法,那么浏览器解析时便会出一些差错。浏览器的工作流程解析,生成树,解析生产根据生成的和构建渲染树根据渲染树,计算每个节点在屏幕上的位置,尺寸等信息。

什么是DOCTYPE及作用
DTD是一系列的语法规则,用来定义XML或(X)HTML的文件类型。浏览器会使用它来判断文档类型,决定使用何种协议来解析,以及切换浏览器模式。
DOCTYPE是用来声明文档类型和DTD规范的,一个主要的作用是文件的合法性验证。如果文件代码不合法,那么浏览器解析时便会出一些差错。
浏览器的工作流程

解析HTML,生成DOM树,解析CSS生产CSSOM

根据生成的DOM和CSSOM构建渲染树Render tree

根据渲染树,计算每个节点在屏幕上的位置,尺寸等信息。

将渲染树绘制到屏幕上

注意:渲染对象和Dom元素相对应,但这种对应关系不是一对一的,不可见的Dom元素不会被插入渲染树,例如head元素。另外,display属性为none的元素也不会在渲染树中出现(visibility属性为hidden的元素将出现在渲染树中)。
重排(reflow)和重绘(repaint)
当页面元素的几何属性发生改变时会发生重排,当元素的属性的该变没有影响到几何属性时发生重绘。重排一定会发生重绘,但重绘不一定会引起重排。
什么时候发生重排

添加或删除可见的DOM元素

元素位置发生该变

元素的尺寸发生该变(包括:外边距,内边距,边框厚度,宽度,高度等属性)

内容改变,例如文本内容该变,或图片被另外一张不同尺寸的图片代替

页面渲染器初始化

由于每次重排都会产生计算消耗,大多数浏览器通过队列化修改并批量执行来优化重排过程,获取布局信息的操作会导致队列刷新,如下面的这些属性和方法需要返回最新的布局信息,所以浏览器会刷新渲染队列并引发重排,应尽量避免使用。

clientWidth、clientHeight、clientTop、clientLeft

offsetWidth、offsetHeight、offsetTop、offsetLeft

scrollWidth、scrollHeight、scrollTop、scrollLeft

scrollIntoView()、scrollIntoViewIfNeeded()

getComputedStyle()

getBoundingClientRect()

scrollTo()

什么时候发生重绘
当页面中元素样式的该变不影响布局时,发生重绘。比如:该变color,background,visibility等
思考下面两段代码:
代码一:

var foo = document.getElementById("fooBar");
foo.style.color = "blue";
foo.style.marginTop = "30px";

代码二:

var foo = document.getElementById("fooBar");
foo.style.color = "blue";
var margin = parseInt(foo.style.marginTop);
foo.style.marginTop = (margin + 10) + "px";

上面两端代码分别发生多少次重排和重绘?
代码一:一次重排和重绘;代码二:一次重排和一次重排和重绘
为什么会这样呢?
当修改一个DOM节点时,修改的操作会先缓存到队列,队列中的修改会在下次UI线程执行时批量更新。修改过的节点会被标记为‘脏’(Dirty),获取脏节点的属性会导致队列中的更新操作立刻执行。所以第二段代码的不同之处在于var margin = parseInt(foo.style.marginTop);引发了一次重排。
如何减少重排和重绘的次数

避免对同一个DOM节点进行读和写操作的交叉进行。

使用display:none临时从文档中移除,添加完元素后在显示它

使用document fragment

为需要修改的节点创建一个备份,然后对副本进行操作,修改完后用其代替旧节点(cloneNode)

使用position为absolute或fixed的元素创建动画

window.requestAnimation()

虚拟DOM库

参考资料:
How browsers work
《高性能JavaScript》

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