摘要:起因作为前端工程师,日常开发离不开文件。对于来说,市面上已经有如,体验也很不错,但是需要下载同学提供的庞大的才能进行标注体验。而且有时候还是需要同学给庞大的文件,我们才能在中自动标注。
起因
作为前端工程师,日常开发离不开 psd 文件。
但是日常开发的一个小弹窗页面,它的 psd 居然需要 30+Mb,所以经常得定期清理 psd...
对于我一个 PS 小菜鸡来说,用 PSD 无非只是需要用来度量元素大小(元素间距),查看属性等简单的功能。
思考,对比相对比于 sketch,sketch 具有 sketch-measure,设计师导出成静态资源给前端即可。
对于 PSD 来说,市面上已经有如 pxcook / lanhuapp,体验也很不错,但是需要下载 U 同学提供的 (庞大的) psd 才能进行标注体验。
而且有时候还是需要 U 同学给(庞大的) PSD 文件,我们才能在 pxcook / lanhuapp 中自动标注。
于是鉴于以上,考虑做一个开源项目,类似于 sketch-measure, 定位为 psd-measure。
效果展示DEMO
源码,欢迎 star
我们也可以使用命令行来导出页面标注
bash
npm i measure-export-cli -g # 开启服务,在线预览 `path/to/psdDir` 下的 psd measure-export start path/to/psdDir # 构建 `path/to/psdDir` 下的 psd 至 `dist` 文件目录 measure-export build path/to/psdDirChrome 插件
提供 Chrome 插件,当我们点击 psd 链接时候跳出 Measure UI,而不是下载 PSD,当然我们也可以点击右上方的下载进行下载。
安装下载扩展,点击下载
打开 Chrome 扩展页面: chrome://extensions/
拖拽下载的包至页面中进行安装
出现该图标表示安装完成
流程如下:
PSD 文件格式介绍File Header(定长) 主要包括这个 psd 文件整体的数据,如版本,尺寸大小,图片通道数,使用的颜色类别(rgb、cmyk...)
Color Mode Data Section(变长) 主要是部分颜色类型图片需要用到
Image Resources(变长) 放置一些外部的图片资源
Layer and Mask(变长) 放置图层和蒙层的各种信息,大小位置,字体,描边等等
Image Data(变长) 放置图像像素数据
PSD.js使用 psd.js 便是解析上述文件结构,得到可读的数据结构。
其中 psd.js 使用 getter 得到懒解析数据,即如下代码:
const obj = Object.defineProperty({}, "someParsedVal", { get: function () { if (!this._someParsedVal) { const afterMs = Date.now() + 3000 while (true) { if (Date.now() >= afterMs) { this._someParsedVal = "ok" break } } } return this._someParsedVal } }) obj.someParsedVal // 3s 后出来 obj.someParsedVal // 很快
在 mobx3 中也有类似的设计(LazyInitializer)
psd-html将 PSD 解析为 HAST,进而转换为 HTML
HAST (HTML 抽象语法树)如下 html:
对应 HAST 为
{ "type": "element", "tagName": "a", "properties": { "href": "http://alpha.com", "id": "bravo", "className": ["bravo"], "download": true }, "children": [] }前后端同构
前后端同构的意思:同时运行在客户端和服务端,具体便是同时执行在浏览器环境和 nodejs 环境
实现前后端同构的一些常用方式,借助构建工具 browserify / rollup / webpack 来分别打包不同环境的 js
在 nodejs 环境,对于 nodejs built-in modules 不进行打包
在 browser 环境,则将预设的 built-in modules 打包进去,以及一些 global 变量(如 process.env / __dirname)也会进行 mock
如 webpack 配置 DefinePlugin
{ plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ "process.env.RUN_ENV": JSON.stringify("browser") }) ] }
在代码中对不同环境打包进行区分
module.exports = process.env.RUN_ENV === "browser" ? { psdToHtml, psdToHtmlFromBuffer, psdToHtmlFromURL, psdToHAST, psdToHASTFromBuffer } : { psdToHtml, psdToHtmlFromPath, psdToHtmlFromBuffer, psdToHAST, psdToHASTFromBuffer, psdToHASTFromPath }
最终打包出来的 js 则会剔除掉 psdToHASTFromPath 相关代码
如下:
{ "main": "dist/psd-html.cjs.js", "browser": "dist/psd-html.browser.cjs.js", "cdn": "dist/psd-html.browser.umd.min.js", "unpkg": "dist/psd-html.browser.umd.min.js" }
main: nodejs 环境加载的 js
browser: browser 环境加载的 js
cdn: 部分 cdn 服务加载的 js
unpkg: unpkg cdn 服务加载的 js (主要使用 UMD 规范打包)
直接访问 https://unpkg.com/@moyuyc/psd... 则会重定向至 https://unpkg.com/@moyuyc/psd...{latest-version}/dist/psd-html.browser.umd.min.js
html-measure 交互 布局定位将 psd 导出成整个图片,利用每一个图层的定位和大小来自动标注。
其他2 个 div,相对与同一个父级的绝对定位,如何判断他们是否相交?
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正面直接判断是很费力的,要考虑各种情况,这时候需要逆向思维,考虑不相交的情况。
这时候就简单了
不相交只要满足下面四种情况之一就可以
function isIntersect(node1, node2) { const rect1 = node1.getBoundingClientRect() const rect2 = node2.getBoundingClientRect() return !( rect1.right < rect2.left || rect1.left > rect2.right || rect1.bottom < rect2.top || rect1.top > rect2.bottom ) }measure-export(-cli)
输入 psd / html 导出 meas-ui 静态资源,流程如图(区分 prod 和 dev 环境)
.svg)
Todo[ ] 提供 chrome 插件:当浏览器打开 psd 时候,渲染测量尺寸 UI
相关项目@moyuyc/psd.js - 解析 psd 文件,格式化 (Forked from psd.js)
@moyuyc/psd-html - psd -> hast -> html
html-measure - 标注交互
meas-ui - 前端 UI 展示,包含标注交互
measure-export(-cli) - 输入 psd / html 导出 meas-ui 静态资源
参考资料Adobe Photoshop File Formats Specification PS 文件格式官方标准
Photoshop Styles File Format
JS. 如何判断两个矩形是否相交
HAST
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